รายการอัพเดทประจำสัปดาห์ 24 สิงหาคม 2565 มีรายการดังนี้
- ปรับปรุงเพิ่มเติมระบบเจาะเกราะ เป็นรูปแบบใหม่ดังต่อไปนี้
1. 1 ปรับปรุงเพิ่มสถานะเจาะเกราะ และเพิ่มดีบัฟ ถูกเจาะเกราะ เข้ามาในเกม
1.2 เมื่อผู้เล่นที่มีสเตตัสเจาะเกราะ ทำการโจมตีธรรมดา , โจมตีด้วยทักษะทางกายภาพ หรือทักษะสายเวทมนตร์ ใส่เป้าหมาย เป้าหมายนั้นจะติดดีบัฟถูกเจาะเกราะ
1.3 ดีบัฟ ถูกเจาะเกราะจะส่งผลให้ ถูกลดสเตตัส ทนทานกายภาพ เกราะกายภาพ ทนทานเวท และเกราะเวทลดลง เป็น %
1.4 ผู้เล่นสามารถทำสร้างสถานะเจาะเกราะได้ให้เป้าหมายอื่นสูงสุด 30% เท่านั้น
1.5 ผู้เล่นสามารถจะถูกดีบัฟเจาะเกราะลดค่าป้องกันต่างๆ ได้สูงสุด 60% เท่านั้น
1.6 ปรับให้ลดค่าต่างๆจากการโดนรุม มีผลแค่การโดนรุมโดย monster เท่านั้น (ยกเลิกในส่วนของการรุม player ด้วยกัน มาใช้ระบบเจาะเกาะแทน)
รายละเอียดบัฟถูกเจาะ
ตารางคำนวณค่าเจาะเกราะ
ตัวอย่างที่ 1 : ตัวละครที่สร้างค่าเจาะเกราะใส่เป้าหมายได้ 90 หน่วย / ชั้น เป้าหมายนั้นจะถูกลดเกราะ ที่ 9%
ตัวอย่างที่ 2 : ตัวละครที่สร้างค่าเจาะเกราะใส่เป้าหมายได้ 160 หน่วย / ชั้น เป้าหมายนั้นจะถูกลดเกราะ ที่ 13% ( ค่าเจาะเกราะ 100 หน่วยแรก จะลด 10% ส่วนค่าเจาะเกราะ 60 หน่วยที่เหลือ จะลดเกราะ 3%) - แก้ไขข้อผิดพลาดต่างๆ มีรายการดังต่อไปนี้
- แก้ไขข้อผิดพลาดระยะหลังใช้ของ ทักษะ หลอมผลึก ที่ไม่ตรงคำอธิบาย
- แก้ไขข้อผิดพลาดสัตว์อัญเชิญที่ไม่วาปตามเมื่อผู้เล่นเดินห่างเกินระยะ
- แก้ไขข้อผิดพลาด ของไอเทม หน้าไม้ไฮดร้านรก ที่เพิ่มตามคำอธิบาย
- แก้ไขข้อผิดพลาด ทักษะ "เกราะแห่งสัจธรรม" ของพาลาดิน ไม่ส่งผลเพิ่ม ค่าเกราะเวท(%)
- แก้ไขข้อผิดพลาดการแสดงผลการใช้อำพันใน UI ตีบวก และ ฟิวส์ชั่น ไม่ถูกต้อง
ข้อคิดเห็น
0 ข้อคิดเห็น
โปรด ลงชื่อเข้าใช้ เพื่อแสดงข้อคิดเห็น