ธาตุ ในอสุราจะแบ่งออกเป็นทั้งหมด 8 ธาตุ อันได้แก่ ธาตุทั่วไป ธาตุดิน ธาตุน้ำ ธาตุลม ธาตุไฟ ธาตุมืด ธาตุแสง และ ไร้ธาตุ
**ตัวเลขสีแดง คือ เมื่อโจมตีเป้าหมายจะกลายเป็นการฟื้นฟูเลือดให้เป้าหมาย
ตัวเลขสีฟ้า คือ เมื่อโจมตีใส่เป้าหมายแล้วจะเพิ่มพลังโจมตีเพิ่มมากขึ้น
ตัวเลขสีน้ำตาล คือ เมื่อโจมตีใส่เป้าหมายแล้วพลังโจมตีจะลดลง
ตัวเลขสีดำ คือ โจมตีเป้าหมาย ด้วยพลังโจมตีปกติ
รูปแบบที่ 1 : ธาตุแท้ คือ ธาตุประจำตัวมอนสเตอร์แต่ละตัว ซึ่งมีทั้งหมด 8 ธาตุเช่นกัน
1)ธาตุป้องกัน : ธาตุทั่วไป เมื่อถูกโจมตีจาก
- ธาตุทั่วไป : ความแรงจากการโจมตีมีผลปกติ ไม่ลดลงหรือสูงขึ้น
- ธาตุดิน : ความแรงจากการโจมตีมีผลปกติ ไม่ลดลงหรือสูงขึ้น
- ธาตุน้ำ : ความแรงการโจมตีมีผลปกติ ไม่ลดลงหรือสูงขึ้น
- ธาตุลม : ความแรงจากการโจมตีมีผลปกติ ไม่ลดลงหรือสูงขึ้น
- ธาตุไฟ : ความแรงจากการโจมตีมีผลปกติ ไม่ลดลงหรือสูงขึ้น
- ธาตุมืด : ความแรงการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุแสง : ความแรงจากการโจมตีมีผลปกติ ไม่ลดลงหรือสูงขึ้น
- ธาตุไร้ธาตุ : ความแรงการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 25% จากพลังโจมตีเดิม
2)ธาตุป้องกัน : ธาตุดิน เมื่อถูกโจมตีจาก
- ธาตุทั่วไป : ความแรงจากการโจมตีมีผลปกติ ไม่ลดลงหรือสูงขึ้น
- ธาตุดิน : ความแรงการโจมตีจะเปลี่ยนเป็นการฟื้นฟูเลือดให้เป้าหมาย 50% จากพลังโจมตี
- ธาตุน้ำ : ความแรงการโจมตีมีผลปกติ ไม่ลดลงหรือสูงขึ้น
- ธาตุลม : ความแรงการโจมตีจะลดลง 75% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุไฟ : ความแรงจากการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 100% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุมืด : ความแรงการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุแสง : ความแรงการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุไร้ธาตุ : ความแรงการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 25% จากพลังโจมตีเดิม
3)ธาตุป้องกัน : ธาตุน้ำ เมื่อถูกโจมตีจาก
- ธาตุทั่วไป : ความแรงจากการโจมตีมีผลปกติ ไม่ลดลงหรือสูงขึ้น
- ธาตุดิน : ความแรงจากการโจมตีมีผลปกติ ไม่ลดลงหรือสูงขึ้น
- ธาตุน้ำ : ความแรงการโจมตีจะเปลี่ยนเป็นการฟื้นฟูเลือดให้เป้าหมาย 50% จากพลังโจมตี
- ธาตุลม : ความแรงการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 100% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุไฟ : ความแรงการโจมตีจะลดลง 75% จากพลังโจมตี
- ธาตุมืด : ความแรงการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุแสง : ความแรงการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุไร้ธาตุ : ความแรงการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 25% จากพลังโจมตีเดิม
4)ธาตุป้องกัน : ธาตุลม เมื่อถูกโจมตีจาก
- ธาตุทั่วไป : ความแรงจากการโจมตีมีผลปกติ ไม่ลดลงหรือสูงขึ้น
- ธาตุดิน : ความแรงจากการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 100% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุน้ำ : ความแรงการโจมตีจะลดลง 75% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุลม : ความแรงการโจมตีจะถูกเปลี่ยนเป็นการฟื้นฟูเลือดให้เป้าหมาย 50% จากพลังโจมตี
- ธาตุไฟ : ความแรงจากการโจมตีมีผลปกติ ไม่ลดลงหรือสูงขึ้น
- ธาตุมืด : ความแรงการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุแสง : ความแรงการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุไร้ธาตุ : ความแรงการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 25% จากพลังโจมตีเดิม
5)ธาตุป้องกัน : ธาตุไฟ เมื่อถูกโจมตีจาก
- ธาตุทั่วไป : ความแรงจากการโจมตีมีผลปกติ ไม่ลดลงหรือสูงขึ้น
- ธาตุดิน : ความแรงการโจมตีจะลดลง 75% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุน้ำ : ความแรงการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 100% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุลม : ความแรงการโจมตีมีผลปกติ ไม่ลดลงหรือสูงขึ้น
- ธาตุไฟ : ความแรงการโจมตีจะเปลี่ยนเป็นการฟื้นฟูเลือดให้เป้าหมาย 50% จากพลังโจมตี
- ธาตุมืด : ความแรงการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุแสง : ความแรงการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุไร้ธาตุ : ความแรงการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 25% จากพลังโจมตีเดิม
6)ธาตุป้องกัน : ธาตุมืด เมื่อถูกโจมตีจาก
- ธาตุทั่วไป : ความแรงการโจมตีจะลดลง 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุดิน ความแรงการโจมตีจะลดลง 50% จากพลังโจมตีเดิมเดิม
- ธาตุน้ำ ความแรงการโจมตีจะลดลง 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุลม ความแรงการโจมตีจะลดลง 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุไฟ ความแรงการโจมตีจะลดลง 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุมืด : ความแรงการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุแสง : ความแรงการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุไร้ธาตุ : ความแรงการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 25% จากพลังโจมตีเดิม
7)ธาตุป้องกัน : ธาตุแสง เมื่อถูกโจมตีจาก
- ธาตุทั่วไป พลังโจมตีจะลดลง 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุดิน พลังโจมตีจะลดลง 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุไฟ พลังโจมตีจะลดลง 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุลม พลังโจมตีจะลดลง 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุน้ำ พลังโจมตีจะลดลง 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุแสง พลังโจมตีจะลดลง 75% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุไร้ธาตุ พลังโจมตีจะลดลง 75% จากพลังโจมตีเดิม
8 )ธาตุป้องกัน : ธาตุไร้ธาตุ เมื่อถูกโจมตีจาก
- ธาตุทั่วไป การโจมตีธรรมดาจะไม่มีผล จึงต้องใช้สกิลมาช่วยซัพพอร์ตในการโจมตีเท่านั้น
(ตัวอย่าง : อาชีพเบลดมาสเตอร์ตีผีน้อย จะทำให้ติดวืดตลอด ต้องใช้สกิลต่างๆจึงจะทำให้ตีผีน้อยเข้า)
- ธาตุดิน พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 25% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุไฟ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 25% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุลม พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 25% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุน้ำ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 25% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุแสง พลังโจมตีจะลดลง 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุมืด พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุไร้ธาตุ พลังโจมตีจะลดลง 25% จากพลังโจมตีเดิม
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
รูปแบบที่ 2 : ธาตุป้องกัน คือ ธาตุที่ป้องกันจากอุปกรณ์ที่ผู้เล่นสวมใส่ เช่น ชุดเกราะ เป็นต้น
1)ธาตุป้องกัน : ธาตุทั่วไป ถูกโจมตีจาก
- ธาตุทั่วไป : ความแรงจากการโจมตีมีผลปกติ ไม่ลดลงหรือสูงขึ้น
- ธาตุดิน : ความแรงจากการโจมตีมีผลปกติ ไม่ลดลงหรือสูงขึ้น
- ธาตุน้ำ : ความแรงการโจมตีมีผลปกติ ไม่ลดลงหรือสูงขึ้น
- ธาตุลม : ความแรงจากการโจมตีมีผลปกติ ไม่ลดลงหรือสูงขึ้น
- ธาตุไฟ : ความแรงจากการโจมตีมีผลปกติ ไม่ลดลงหรือสูงขึ้น
- ธาตุแสง : ความแรงจากการโจมตีมีผลปกติ ไม่ลดลงหรือสูงขึ้น
- ธาตุมืด : ความแรงการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุไร้ธาตุ : ความแรงการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 25% จากพลังโจมตีเดิม
2)ธาตุป้องกันคือ : ธาตุดิน ถูกโจมตีจาก
- ธาตุทั่วไป : ความแรงการโจมตีลดลง 25% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุดิน : ความแรงการโจมตีลดลง 25% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุน้ำ : ความแรงการโจมตีมีผลปกติ ไม่ลดลงหรือสูงขึ้น
- ธาตุลม : ความแรงการโจมตีลดลง 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุไฟ : ความแรงจากการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุแสง : ความแรงการโจมตีจะลดลง 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุมืด : ความแรงการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 75% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุไร้ธาตุ : ความแรงการโจมตีมีผลปกติ ไม่ลดลงหรือสูงขึ้น
3)ธาตุป้องกัน : ธาตุน้ำ ถูกโจมตีจาก
- ธาตุทั่วไป : ความแรงการโจมตีลดลง 25% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุดิน : ความแรงการโจมตีมีผลปกติ ไม่ลดลงหรือสูงขึ้น
- ธาตุน้ำ : ความแรงการโจมตีลดลง 25% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุลม ความแรงการโจมตีมีผลปกติ ไม่ลดลงหรือสูงขึ้น
- ธาตุไฟ : ความแรงการโจมตีลดลง 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุแสง : ความแรงการโจมตีจะลดลง 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุมืด : ความแรงการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 75% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุไร้ธาตุ : ความแรงการโจมตีมีผลปกติ ไม่ลดลงหรือสูงขึ้น
4)ธาตุป้องกัน : ธาตุลม ถูกโจมตีจาก
- ธาตุทั่วไป : ความแรงการโจมตีจะลดลง 25% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุดิน : ความแรงจากการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุน้ำ : ความแรงการโจมตีจะลดลง 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุลม : ความแรงการโจมตีจะลดลง 25% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุไฟ : ความแรงจากการโจมตีมีผลปกติ ไม่ลดลงหรือสูงขึ้น
- ธาตุแสง : ความแรงการโจมตีจะลดลง 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุมืด : ความแรงการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 75% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุไร้ธาตุ : ความแรงการโจมตีมีผลปกติ ไม่หักล้างหรือสูงขึ้น
5)ธาตุป้องกัน : ธาตุไฟ ถูกโจมตีจาก
- ธาตุทั่วไป : ความแรงการโจมตีจะลดลง 25% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุดิน : ความแรงการโจมตีจะลดลง 75% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุน้ำ : ความแรงการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุลม : ความแรงการโจมตีมีผลปกติ ไม่ลดลงหรือสูงขึ้น
- ธาตุไฟ : ความแรงการโจมตีจะลดลง 25% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุแสง : ความแรงการโจมตีจะลดลง 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุมืด : ความแรงการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 75% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุไร้ธาตุ : ความแรงการโจมตีมีผลปกติ ไม่หักล้างหรือสูงขึ้น
6)ธาตุป้องกัน : ธาตุแสง เมื่อถูกโจมตีจาก
- ธาตุทั่วไป : พลังโจมตีจะลดลง 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุดิน : พลังโจมตีจะลดลง 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุไฟ : พลังโจมตีจะลดลง 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุลม : พลังโจมตีจะลดลง 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุน้ำ : พลังโจมตีจะลดลง 50% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุแสง : พลังโจมตีจะลดลง 75% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุมืด : พลังโจมตีจะลดลง 75% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุไร้ธาตุ : พลังโจมตีจะลดลง 50% จากพลังโจมตีเดิม
7)ธาตุป้องกัน : ธาตุมืด ถูกโจมตีจาก
- ธาตุทั่วไป : ความแรงการโจมตีจะลดลง 25% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุดิน : ความแรงการโจมตีจะลดลง 25% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุน้ำ : ความแรงการโจมตีจะลดลง 25% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุลม : ความแรงการโจมตีจะลดลง 25% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุไฟ : ความแรงการโจมตีจะลดลง 25% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุแสง : ความแรงการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 50% จากเดิม
- ธาตุมืด : ความแรงการโจมตีจะลดลง 75% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุไร้ธาตุ : ความแรงการโจมตีจะลดลง 75% จากพลังโจมตีเดิม
8 )ธาตุป้องกัน : ธาตุไร้ธาตุ เมื่อถูกโจมตีจาก
- ธาตุทั่วไป : การโจมตีธรรมดาจะไม่มีผล จึงต้องใช้สกิลมาช่วยซัพพอร์ตในการโจมตีเท่านั้น
- ธาตุดิน : พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 25% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุไฟ : พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 25% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุลม : พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 25% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุน้ำ : พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 25% จากพลังโจมเดิม
- ธาตุแสง : พลังโจมตีจะลดลงเหลือ 25% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุมืด : พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 75% จากพลังโจมตีเดิม
- ธาตุไร้ธาตุ : ความแรงการโจมตีมีผลปกติ ไม่ลดลงหรือสูงขึ้น
ข้อคิดเห็น
0 ข้อคิดเห็น
โปรด ลงชื่อเข้าใช้ เพื่อแสดงข้อคิดเห็น