การแสดงเนื้อเรื่องจะมีทั้งหมด 2 รูปแบบ ซึ่งก็คือ การแสดงเนื้อเรื่องในรูปแบบของห้องแชท และ การแสดงเนื้อเรื่องในรูปแบบของห้องวิชวลโนเวล
การแสดงเนื้อเรื่องในรูปแบบของห้องวิชวลโนเวล จะเป็นการแสดงเนื้อเรื่องที่เหมือนกับบทละคร มีการแสดงภาพอารมณ์ของตัวละคร ฉากหลัง และบทพูดเป็นหลัก สามารถแสดงภาพเหตุการณ์เต็มๆ ได้ด้วยเช่นกัน ดังตัวอย่างจากเกม Call Me Master
การเขียนบทในห้องวิชวลโนเวล
1. คำสั่งในวิชวลโนเวล: แสดงภาพต่างๆ
- คำสั่งแสดงภาพพื้นหลัง โดย background จะเป็นภาพขนาดใหญ่ ที่ถูกนำมาใช้ประกอบกับตัวละคร ส่วน cg เป็นภาพเต็มจอ ที่เอาไว้ใช้แสดงด้วยตัวของมันเอง
- ภาพ image ในวิชวลโนเวล คือภาพขนาดเล็กที่จะให้แสดง กลางหน้าจอ สามารถลบภาพนี้ได้ด้วยการใส่ empty แทนชื่อไฟล์ ดังภาพตัวอย่างจากเกม Call Me Master
2. คำสั่งในวิชวลโนเวล: เรียกตัวละคร
- คำสั่งแสดงตัวละครในหน้าจอ ใน position สามารถใส่ตำแหน่งได้ สามจุด คือ left, center และ right ส่วนใน act จะเป็นตัวกำหนดว่า จะแสดงภาพไหนของตัวละคร ซึ่งกำหนดเป็นอารมณ์หรือท่าทาง ดังภาพตัวอย่าง
- เมื่อต้องการจะลบตัวละครออก ให้ใส่ character เป็น empty ในตำแหน่งที่ต้องการจะลบตัวละครนั้นๆ ออกจากหน้าจอ
3. คำสั่งในวิชวลโนเวล: ข้อความ
- คำสั่งแสดงข้อความให้ตัวละครพูด จำเป็นต้องมีตัวละครประกอบข้อความด้วยทุกครั้ง
ถ้ามีตัวละครที่รหัสเดียวกับตัวละครที่ผูกกับข้อความ ถูกเรียกมาอยู่บนหน้าจอ จอจะแพนไปที่ตัวละครนั้น เพื่อทำการโฟกัสให้กับผู้เล่น ดังตัวอย่าง
name_override มีไว้สำหรับเวลาอยากใส่ชื่อตัวละครเอง เช่นตัว npc ที่ไม่อยากทำรหัสตัวละครใหม่
4. คำสั่งในวิชวลโนเวล: ตัวเลือก
- คำสั่งตัวเลือกในวิชวลโนเวล จะเหมือนกับของแชททุกอย่าง ยกเว้นว่าจะเปลี่ยนจาก avatar เป็น character ที่พูดแทน
5. คำสั่งในวิชวลโนเวล: เส้นทางเรื่อง
- คำสั่งกำหนดเส้นทางเนื้อเรื่องของวิชวลโนเวล เหมือนกับใน ระบบห้องแชททุกอย่าง รวมถึงการประกาศจุดเฉพาะด้วย
- เช่นเดียวกับในห้องแชท คำสั่ง label จะเขียนโดดๆ โดยตัวมันเอง ไม่ได้โดยเด็ดขาด จะต้องอยู่กับคำสั่งอื่นๆ เท่านั้น
6. คำสั่งในวิชวลโนเวล: เสียง
- คำสั่งเล่นเสียงเพลงพื้นหลัง เพลงนี้จะถูกลูปเมื่อเล่นจบ และมีการเฟดเข้าออกเมื่อมีการเปลี่ยน
ถ้าจะปิดเพลงให้ใส่ คำว่า empty แทนชื่อไฟล์
- คำสั่งเล่นเสียงแบบเล่นครั้งเดียว ส่วนมากใช้กับเสียง effect สั้นๆ เมื่อเล่นจบแล้วจะปิดไป
7. คำสั่งในวิชวลโนเวล: ลูกเล่นอื่นๆ
- คำสั่งสำหรับหยุดเว้นช่วง อาจจะไว้ใช้สำหรับดึงอารมณ์บางจุดได้ ตัวเลขด้านหลังที่ใส่ จะนับเป็นวินาที สามารถใส่เป็นจุดทศนิยมได้
- คำสั่งเล่นการสั่น สามารถสั่นตัวละครที่อยู่ในตำแหน่งต่างๆ ได้
หรือถ้าใส่ตำแหน่งเป็น me จะเป็นการสั่นหน้าจอ เหมือนสั่นตัวผู้เล่น
8. คำสั่งพิเศษ: แสดงภาพหลังจบห้อง
- คำสั่งไว้แสดงภาพหลังจากเล่นห้องจบ ใช้ได้ทั้งในวิชวลโนเวล และห้องแชท โดยจะใส่รายการภาพที่แสดงเป็นลิสต์ลงมา จะแสดงทีละภาพเป็นสไลด์โชว์ และสามารถใส่เงื่อนไขไปในภาพได้ ว่าจะให้แสดงภาพนั้นหรือไม่
ข้อคิดเห็น
0 ข้อคิดเห็น
โปรด ลงชื่อเข้าใช้ เพื่อแสดงข้อคิดเห็น