รายละเอียดคร่าวๆของการปรับ Critical ในครั้งนี้
1. ความแรงของ Critical จะไม่โจมตีทะลุ Defence อีกต่อไป
2. การเพิ่มค่าพลังป้องกันหรือค่า DEF จะทำให้โดน Critical เบาลง
3. ค่า Free สามารถหลบหลีกการโจมตีแบบ Critical ได้
4. อัตราการหลบหลีกของผู้เล่น มีผลทำให้หลบการโจมตีแบบ Critical ได้หากผู้ที่โจมตีมีค่า HIT ทีไม่มากพอ
5. อัตราการโจมตีติด Critical จะไม่ถูกนำไปหักกับค่า Critical ของศัตรู
6. ค่าแม่นยำ - ค่าหลบหลีกก่อนคิดอัตราติด Critical
7. ค่า Critical ของศัตรูจะไม่ถูกนำมาคิดอัตราการติด Critical ของเรา
8. การโจมตีแบบเวทย์มนต์มีโอกาสติด Critical
9. การโจมตีแบบเวทน์มนต์ทุกชนิด มีโอกาสที่จะโจมตีติด Critical เหมือนการโจมตีทั่วไป ทำให้สามารถโจมตีแบบเวทย์มนต์ได้รุนแรงมากยิ่งขึ้น
หมายเหตุ มีผลแค่กับ ระบบตะลุมบอนแมพดั้งเดิมเท่านั้น
ข้อคิดเห็น
0 ข้อคิดเห็น
โปรด ลงชื่อเข้าใช้ เพื่อแสดงข้อคิดเห็น