ปรับ BossWorld ให้สนุกและเล่นได้นานขึ้น
รายละเอียด
วอยด์เอเลเมนทัลจะปรากฏตัว ก็ต่อเมื่อผู้เล่นจะต้องกำจัดมอนสเตอร์ทั้งหมดในแผนที่แรกให้หมดก่อน จากของเดิมจะปรากฏตัวเมื่อเอเลเมนทัลทั้ง 4 ธาตุตายหมด
1.1 ปรับปรุงความสามารถ ไฟร์เอเลเมนทัล ดังนี้
1.1.1 เพิ่ม Status
- เพิ่ม HP Max จากเดิม 5m เป็น 10m
- เพิ่ม พลังโจมตีต่ำสุดจากเดิม 3000 เป็น 6000 หน่วย
- เพิ่ม พลังโจมตีสูงสุดจากเดิม 6000 เป็น 10000 หน่วย
- เพิ่ม พลังโจมตีเวทต่ำสุดจากเดิม 3000 เป็น 6000 หน่วย
- เพิ่ม พลังโจมตีเวทสูงสุดจากเดิม 6000 เป็น 10000 หน่วย
- เพิ่ม ความแม่นยำจากเดิม 500 เป็น 1500 หน่วย
- เพิ่ม ความเร็วในการโจมตีจากเดิม 180 หน่วย เป็น 200 หน่วย
1.1.2 เพิ่มความสามารถในการเรียกผีดิบและบอสที่เกี่ยวกับไฟในเกมทั้งหมดมาช่วยสู้ (บอสไกเซอร์ บอสไพโร บอสเกเลี่ยน บอสอินเฟอร์นอส)
- เรียกผีดิบทุกอาชีพ อาชีพละ 1 ตัว มาช่วยทุกๆ 15 วินาที ผีดิบมีอายุขัย 20 วินาที
- เรียกบอสที่เกี่ยวกับไฟในเกมมาช่วยทั้งหมด 3 ครั้งโดยจะออกมาเมื่อ HP Max ของไฟร์เอเลเมนทัลเหลือต่ำกว่า 80% 50% 20% ตามลำดับ
1.1.3 เพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของไฟร์เอเลเมนทัล
- เมื่อโจมตี มีโอกาส 35% ที่จะลด HP/MP โดยตรงของผู้เล่น 80%
- ทุกครั้งที่โจมตีจะกระจายความเสียหาย 500% ของความเสียหายที่ทำใส่เป้าหมายหลัก แบบลด HP โดยตรง ไปยังรอบๆเป้าหมาย 20*20 ช่อง
- เพิ่มความสามารถในการเผาไหม้ศัตรูที่อยู่รอบๆไฟร์เอเลเมนทัลโดยอัตโนมัติ จากเดิม ระยะ 10 ช่องเป็น 32*32 ช่อง
- เมื่อถูกผู้เล่นโจมตีมีโอกาส 35% ที่ผู้โจมตีจะได้รับความเสียหายนั้นด้วยแบบลด HP โดยตรง
- เมื่อสังหารผู้เล่นได้ไฟร์เอเลเมนทัลจะได้รับพลังชีวิตคืนเท่ากับ 10 เท่าของ HP Max ของผู้เล่นนั้น
- เมื่อถูกผู้เล่นสังหารได้จะสาปให้ทั้งแผนที่ไม่สามารถฟื้นฟู HP และ MP ได้นาน 60 วินาที
- จะระเบิดตัวตายเมื่อ HP Max เหลือต่ำกว่า 5%
1.2 ปรับปรุงความสามารถ วอเตอร์เอเลเมนทัล ดังนี้
1.2.1 เพิ่ม Status
- เพิ่ม HP Max จากเดิม 5m เป็น 15m
- เพิ่ม พลังป้องกันหลัง จากเดิม 50 หน่วยเปน 99 หน่วย
- เพิ่ม พลังป้องกันเวทหลัง จากเดิม 50 หน่วยเปน 99 หน่วย
- เพิ่ม ความแม่นยำจากเดิม 500 เป็น 1000 หน่วย
- เพิ่ม ความเร็วในการโจมตีจากเดิม 180 หน่วย เป็น 200 หน่วย
1.2.2 เพิ่มความสามารถในการเรียกผีดิบและบอสที่เกี่ยวกับน้ำในเกมทั้งหมดมาช่วยสู้ (บอสคอร์รัปเชอร์ บอสไอซซี่ บอสมังกรน้ำแข็งเกลซเซอร์ บอสดรากูน)
- เรียกผีดิบทุกอาชีพ อาชีพละ 1 ตัว มาช่วยทุกๆ 15 วินาที ผีดิบมีอายุขัย 20 วินาที
- เรียกบอสบอสที่เกี่ยวกับน้ำในเกมมาช่วยทั้งหมด 3 ครั้งโดยจะออกมาเมื่อ HP Max ของวอเตอร์เอเลเมนทัลเหลือต่ำกว่า 80% 50% 20% ตามลำดับ
1.2.3 เพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของวอเตอร์เอเลเมนทัล
- เมื่อถูกโจมตีมีโอกาส 35% ฟื้น HP คืนจากความเสียหายที่ได้รับ 300%
- เพิ่มระยะรัศมีการแสดงผลของทักษะฟื้นพลังหมู่ให้กว้างเป็น 50*50 ช่อง และฟื้นพลังได้มากขึ้นกว่าเดิม 2 เท่า (เอเลเมนทัลทุกตัวจะได้รับผลการฟื้นพลังทุกครั้ง)
- ลดระยะหลังใช้การละลายบัพผู้เล่นรอบตัวเหลือ 5 วินาที
- เมื่อถูกผู้เล่นโจมตีมีโอกาส 35% ที่ผู้โจมตีจะได้รับความเสียหายนั้นด้วยแบบลด HP โดยตรง
- เมื่อถูกโจมตีจะมีโอกาสเรียกเพื่อนเอเลเมนทัลธาตุอื่นให้วาบมาช่วยบ่อยขึ้น
1.3 ปรับปรุงความสามารถ วินเอเลเมนทัล ดังนี้
1.3.1 เพิ่ม Status
- เพิ่ม HP Max จากเดิม 2.5m เป็น 7.5m
- เพิ่ม พลังโจมตีต่ำสุดจากเดิม 1500 เป็น 4000 หน่วย
- เพิ่ม พลังโจมตีสูงสุดจากเดิม 3000 เป็น 8000 หน่วย
- เพิ่ม พลังโจมตีเวทต่ำสุดจากเดิม 1500 เป็น 4000 หน่วย
- เพิ่ม พลังโจมตีเวทสูงสุดจากเดิม 3000 เป็น 8000 หน่วย
- เพิ่ม พลังป้องกันเวทหลัง จากเดิม 25 หน่วยเปน 50 หน่วย
- เพิ่ม ความแม่นยำจากเดิม 360 เป็น 2000 หน่วย
- เพิ่ม หลบหลีกจากเดิม 800 เป็น 1500 หน่วย
1.3.2 เพิ่มความสามารถในการเรียกผีดิบและบอสที่เกี่ยวกับลมในเกมทั้งหมดมาช่วยสู้ (บอสคิงจุ๊ บอสแจ็คดิสปอย์เรอร์ บอสราชินีแห่งป่าไม้ บอสเทมเฟสเตอร์)
- เรียกผีดิบทุกอาชีพ อาชีพละ 1 ตัว มาช่วยทุกๆ 15 วินาที ผีดิบมีอายุขัย 20 วินาที
- เรียกบอสที่เกี่ยวกับลมในเกมมาช่วยทั้งหมด 3 ครั้งโดยจะออกมาเมื่อ HP Max ของวินเอเลเมนทัลเหลือต่ำกว่า 80% 50% 20% ตามลำดับ
1.3.3 เพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของวินเอเลเมนทัล
- เมื่อโจมตีจะมีโอกาส 35% ที่จะโจมตีติดคริติคอลอย่างแน่นอน
- เมื่อสังหารผู้เล่นได้ไฟร์เอเลเมนทัลจะได้รับพลังชีวิตคืนเท่ากับ 10 เท่าของ HP Max ของผู้เล่นนั้น
- เมื่อตายจะสาปผู้เล่นให้ติดอยู่ในสถานะตาบอดและเมา นาน 60 วินาที
1.4 ปรับปรุงความสามารถ เอิร์ธเอเลเมนทัล ดังนี้
1.4.1 เพิ่ม Status
- เพิ่ม HP Max จากเดิม 10m เป็น 15m
- เพิ่ม พลังโจมตีเวทต่ำสุดจากเดิม 1500 เป็น 7500 หน่วย
- เพิ่ม พลังโจมตีเวทสูงสุดจากเดิม 3000 เป็น 15000 หน่วย
- เพิ่ม พลังป้องกันหลัง จากเดิม 75 หน่วยเปน 90 หน่วย
- เพิ่ม พลังป้องกันเวทหลัง จากเดิม 25 หน่วยเปน 90 หน่วย
- เพิ่ม ความแม่นยำจากเดิม 360 เป็น 1500 หน่วย
- เพิ่ม ความต่อเนื่องจากเดิม 160 เป็น 200 หน่วย
1.4.2 เพิ่มความสามารถในการเรียกผีดิบและบอสที่เกี่ยวกับดินในเกมทั้งหมดมาช่วยสู้ (บอสมังกรจ้าวผลึก บอสดิเซปติโฟร บอสผู้เฒ่าเห็ดหอม บอสรังดา)
- เรียกผีดิบทุกอาชีพ อาชีพละ 1 ตัว มาช่วยทุกๆ 15 วินาที ผีดิบมีอายุขัย 20 วินาที
- เรียกบอสที่เกี่ยวกับดินในเกมมาช่วยทั้งหมด 3 ครั้งโดยจะออกมาเมื่อ HP Max ของเอิร์ธเอเลเมนทัลเหลือต่ำกว่า 80% 50% 20% ตามลำดับ
1.4.3 เพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของเอิร์ธเอเลเมนทัล
- ลดโอกาสการโดนโจมตีติดคริติคอล 100%
- เมื่อถูกผู้เล่นโจมตีมีโอกาส 35% ที่ผู้โจมตีจะติดสถานะมึน 3 วินาที
- เมื่อถูกสังหารจะทำให้ผู้เล่นทั้งหมดในแผนที่ติดสถานะใบ้ เป็นระยะเวลา 60 วินาที
1.5 ปรับปรุงความสามารถ วอยด์เอเลเมนทัล ดังนี้
1.5.1 เพิ่ม Status
- เพิ่ม HP Max จากเดิม 20m เป็น 1500m
- เพิ่ม พลังโจมตีต่ำสุดจากเดิม 3000 เป็น 20000 หน่วย
- เพิ่ม พลังโจมตีสูงสุดจากเดิม 6000 เป็น 30000 หน่วย
- เพิ่ม พลังโจมตีเวทต่ำสุดจากเดิม 3000 เป็น 20000 หน่วย
- เพิ่ม พลังโจมตีเวทสูงสุดจากเดิม 6000 เป็น 30000 หน่วย
- เพิ่ม ความแม่นยำจากเดิม 360 เป็น 2000 หน่วย
- เพิ่ม ความต่อเนื่องจากเดิม 160 เป็น 216 หน่วย
1.5.2 เพิ่มความสามารถในการเรียกผีดิบและบอสที่เกี่ยวกับความมืดในเกมทั้งหมดมาช่วยสู้ (บอสเคออสติก บอสดูลาฮาน บอสราชินีแมงมุม บอสตะเคียน)
- เรียกผีดิบทุกอาชีพ อาชีพละ 1 ตัว มาช่วยทุกๆ 15 วินาที ผีดิบมีอายุขัย 20 วินาที
- เรียกบอสที่เกี่ยวกับความมืดในเกมมาช่วยทั้งหมด 3 ครั้งโดยจะออกมาเมื่อ HP Max ของวอยด์เอเลเมนทัลเหลือต่ำกว่า 80% 50% 20% ตามลำดับ
1.5.3 เพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของวอยด์เอเลเมนทัล
- เมื่อสังหารผู้เล่นได้จะเพิ่มเกราะพิเศษให้ตัวเอง 100 ครั้ง
- ปรับปรุงความสามารถของเกราะดังนี้
เมื่อ HPmax เหลือ 75-100% มีโอกาสบลอคความเสียหาย 90% ถ้าบลอคไม่สำเร็จเกราะจะดูดซับความเสียหาย 90%
เมื่อ HPmax เหลือ 50-75% มีโอกาสบลอคความเสียหาย 80% ถ้าบลอคไม่สำเร็จเกราะจะดูดซับความเสียหาย 80%
เมื่อ HPmax เหลือ 25-50% มีโอกาสบลอคความเสียหาย 70% ถ้าบลอคไม่สำเร็จเกราะจะดูดซับความเสียหาย 70%
เมื่อ HPmax เหลือ 10-25% มีโอกาสบลอคความเสียหาย 60% ถ้าบลอคไม่สำเร็จเกราะจะดูดซับความเสียหาย 60%
เมื่อ HPmax เหลือ 0%-10% มีโอกาสบลอคความเสียหาย 50% ถ้าบลอคไม่สำเร็จเกราะจะดูดซับความเสียหาย 50%
เกราะจะลดลง 1 ครั้งเมื่อบลอคความเสียหายครั้งนั้นไม่สำเร็จ
ปรับลดการเพิ่ม MP ของ ผลึกน้ำ
- เปลี่ยนแปลงการฟื้นฟู MP ของอาหารในรูปแบบยืนจากเดิมฟื้นฟูทุกๆ หน่วยต่อ 5 วินาที เป็นแบบ % ต่อ 5 วินาที และลดการฟื้น MP ของผลึกธาตุน้ำจากเดิม 4% เหลือ 2% ต่อระดับเลเวลผลึก
ปรับทักษะโจมตีแผลเก่า
-แก้ไขบัคที่ทำให้ความเสียหายเพิ่มเติมจากบัพแผลเก่าแสดงผลผิดรูปแบบ จากเดิม ความเสียหายแบบพิเศษสีม่วง เป็น ความเสียหายกายภาพ
-เมื่อใช้ทักษะโจมตีแผลเก่าเกินจำนวนครั้งที่สะสมได้ในแต่ละเลเวล จะเริ่มสะสมความแรงใหม่
เพิ่มการฟื้นฟู MP แบบเป็นหน่วยกับอาหาร
ปรับทักษะขุมพลังเวทที่ใช้ในการฟื้นฟู MP ของแคสเตอร์ ให้น่าใช้ขึ้น
ปรับลดการใช้ MP ของทักษะทวนกระแส(เครลิค) ลง 25%
ทำให้ เมื่อตายในดันเจี้ยนปราการไร้ตะวันให้เกิดที่ห้องโถงของปราการไร้ตะวัน
แก้ไขบัค คันศรแห่งเอพิรุส
- สกิลเล็งสกัดการโจมตี มีระยะหลังใช้
- จากคำอธิบายเวลดใช้สกิลเล็งสกัดการโจมตี จะไม่มีระยะหลังใช้
- เพิ่มเติมเลือดไม่เพิ่มตรงคำอธิบาย เพิ่มแค่10% จากที่บอกไว้15%
ย้ายวัตถุดิบการงาน ซากน้ำแข็ง ให้มาดรอปกับวุ้นน้ำแข็งแทน
ปรับตั๋วปะลองให้แลกเปลี่ยนไม่ได้และถูกล้างเมื่อขึ้นเดือนใหม่
ข้อคิดเห็น
0 ข้อคิดเห็น
โปรด ลงชื่อเข้าใช้ เพื่อแสดงข้อคิดเห็น