- ปรับปรุงการฟื้นฟู hp/mp ของตัวละครในระหว่างต่อสู้
- ปรับปรุงฟื้นฟู hp/mp จากการนั่ง/ยืนให้ไม่สามารถทำได้ทันทีหลังจากเพิ่งออกจากการต่อสู้หรืออยู่ระหว่างการต่อสู้
ปรับปรุงระบบการต่อสู้ โดยเพิ่ม Phase ปกติ และ Phase ขณะต่อสู้ โดยตัวละครผู้เล่นจะเข้าสู่ Phase ณะต่อสู้เป็นเวลา 5 วินาที เมื่อตัวละครทำเงื่อนไขต่อไปนี้
1. ตัวละครถูกโจมตีจนเกิดความเสียหาย
2. ผู้เล่นเริ่มโจมตีใส่เป้าหมาย
3. ผู้เล่นใช้ทักษะช่วยเหลือฝ่ายเดียวกัน
สถานะ Phase ปกติ
- การนั่งเพื่อฟื้น hp/mp จะสามารถทำได้
- ความเร็วการเดินของเผ่ามนุษย์ ค่าสูงสุดจะอยู่ที่ 20 หน่วย
- ความเร็วการเดินของเผ่าอสุรา ค่าสูงสุดจะอยู่ที่ 18 หน่วย
- ความเร็วการเดินของมอนสเตอร์ ค่าสูงสุดจะอยู่ที่ 20 หน่วย
สถานะ Phase ขณะต่อสู้
- การนั่งเพื่อฟื้น hp/mp จะไม่สามารถทำได้
- ความเร็วการเดินของเผ่ามนุษย์ ค่าสูงสุดจะอยู่ที่ 16 หน่วย
- ความเร็วการเดินของเผ่าอสุรา ค่าสูงสุดจะอยู่ที่ 14 หน่วย
- ความเร็วการเดินของมอนสเตอร์ ค่าสูงสุดจะอยู่ที่ 16 หน่วย
ข้อคิดเห็น
0 ข้อคิดเห็น
โปรด ลงชื่อเข้าใช้ เพื่อแสดงข้อคิดเห็น