1. การปรับระดับทักษะทางผ่านต่างๆ โดยแบ่งออกเป็น 2 เผ่าดังนี้
1.1 การปรับระดับทักษะทางผ่าน ของเผ่ามนุษย์
1.2 การปรับระดับทักษะทางผ่าน และปรับลดจำนวนเหรียญในการเรียนทักษะของเผ่าอสุรา
2. ปรับปรุงความสามารถของทักษะคลาส 2 และ ทักษะคลาส 3 (ยังไม่ครบอยู่ระหว่างการอัพเดทข้อมูล)
พาลาดิน
หอกกางเขนศักดิ์สิทธิ์ (ทักษะคลาส 2)
- เพิ่มระยะโจมตีรอบเป้าหมายเป็น 10X10 ช่อง (จากเดิม 6x6 ช่อง)
- เพิ่มพลังโจมตี เป็น 2 เท่าหากสวมใส่หอกแกนกาแล็คซี่
ผนึกความคลั่ง (ทักษะคลาส 3)
- ปรับให้ทักษะไม่มีระยะเวลาร่าย (จากเดิม ระยะเวลาร่าย 0.2 วินาที)
- เมื่อผู้ใช้ทำการโจมตีจะได้รับบัพเพิ่มอัตราโจมตีต่ำสุดและสูงสุด 100% ความต่อเนื่องเต็มที่ อัตราโป๊ะเชะ 20% อัตรา HP MAX 100% และฟื้นฟู HP 1% ของ HP MAX ทุกๆ 2 วินาที โดยทันทีโดยความเสียหายที่ทำได้มากกว่าทุกๆ 3000 จะเพิ่มระยะเวลาให้บัพนานขึ้น 1 วินาที และจะสะสมระยะเวลาสูงสุดได้ไม่เกิน 15 วินาที (เดิมต้องกดทักษะปลดปล่อยผนึกก่อน ถึงจะได้รับบัฟ)
ผนึกเวทย์ (ทักษะคลาส 3)
- ปรับให้ทักษะไม่มีระยะเวลาร่าย (จากเดิม ระยะเวลาร่าย 0.5 วินาที)
- เมื่อได้รับความเสียหายแบบกายภาพหรือเวทจะแปรสภาพความเสียหายเป็นบัพที่จะช่วยเพิ่มพลังโจมตีเวทและฟื้นฟู MP โดยทันทีโดยไม่ต้องปลดปล่อยการผนึก ซึ่งทุกๆความเสียหายแบบกายภาพหรือเวทที่ตัวละครได้รับทุกๆ 1000 จะช่วยเพิ่มระยะเวลาให้บัพนานขึ้น 1 วินาที และจะสะสมระยะเวลาสูงสุดได้ไม่เกิน 15 วินาที (เดิมต้องกดทักษะปลดปล่อยผนึกก่อน ถึงจะได้รับบัฟ)
ผนึกความเสียหาย (ทักษะคลาส 3)
- ปรับให้ทักษะไม่มีระยะเวลาร่าย (จากเดิม ระยะเวลาร่าย 0.2 -1 วินาที)
ผนึกความกลัว (ทักษะคลาส 3)
- ปรับให้ทักษะไม่มีระยะเวลาร่าย (จากเดิม ระยะเวลาร่าย 3-6 วินาที)
เบอเซอเกอร์
โจมตีแผลเก่า (ทักษะคลาส 2)
- เปิดแผลเพื่อให้การโจมตีทางกายภาพมีผล ทุก ๆ ครั้งที่โจมตีเป็นระยะเวลา 10 วินาที (จากเดิม 30 วินาที)
- เป้าหมายที่โดนโจมตีแผลเก่า จะโดนลดความต้านทานทุกชนิด 15/30/45/60/75% ตามระดับของทักษะ(เดิมลดต้านทาน 0.14% ต่อ Dex 1หน่วยทุกระดับทักษะ)
ระเบิดคลั่ง(ทักษะคลาส 2)
- เปลี่ยนความสามารถของทักษะเป็น หากตัวละครใช้ทักษะพลังแห่งความคลั่งผ่านทักษะระเบิดคลั่งนี้จะเพิ่มความสามารถให้ในระหว่างที่มีสถานะคลั่งเต็มที่ตัวละครจะระเบิดความเสียหายออกมาทุกๆ3 วินาที เป้าหมายที่ถูกระเบิดได้รับความเสียหายและจะติดสถานะวิตกกังวล โดยความเสียหายจะคิดจากทุกๆ 15/12/9/6/3 % Max Hp ของผู้ใช้ที่หายไปจะโจมตี 1% MaxHp เป้าหมาย(จากเดิม 5/4/3/2/1%% Max Hp ของผู้ใช้ )
- ลดระยะหลังใช้เหลือ 35 วินาที (จากเดิม 120 วินาที)
พลังแห่งความคลั่ง(ทักษะคลาส 3)
- ลดระยะเวลาเป็นอมตะเหลือสูงสุดที่ 10 วินาที (สำหรับสีชุดสูงสุด 15 วินาที)
- นำการเพิ่มความต้านทานออก
- นำการฟื้นฟู HP ออก
- ลดระยะหลังใช้เหลือ 35 วินาที (เดิม 90 วินาที)
ชาร์ปชู้ตเตอร์
ศรจิตรวมเป็นหนึ่ง (ทักษะคลาส 2)
- ยกเลิกความสามารถการมองเห็นสถานะพรางตัวของศัตรู
ปรับปรุงเงื่อนไขการสลายบัพของทักษะ Class 3 จิตแห่งศร
- การสลายบัพทักษะ Class 3 อื่นๆ จะมีโอกาสสำเร็จ 100% หาก ระดับทักษะจิตแห่งศรสูงกว่าระดับทักษะ Class 3 เป้าหมาย
- การสลายบัพทักษะ Class 3 อื่นๆ จะมีโอกาสสำเร็จ 50% หาก ระดับทักษะจิตแห่งศรเท่ากับระดับทักษะ Class 3 เป้าหมาย
- การสลายบัพทักษะ Class 3 อื่นๆ จะมีโอกาสสำเร็จ 0% หาก ระดับทักษะจิตแห่งศรต่ำกว่าระดับทักษะ Class 3 เป้าหมาย
- ลดระยะหลังใช้ของทักษะศรจิตรวมเป็นหนึ่ง เหลือ 30 วินาที จาก เดิม 60 วินาที
ล็อคเป้า (ทักษะคลาส 3)
- ติดสถานะล๊อคเป้า 5 วินาที(เดิม 15 วินาที และไม่สามารถซ้อนทับได้จนกว่าบัพเดิมจะหายไป)
เล็งเปิดเกราะ (ทักษะคลาส 2)
- ลดพลังป้องกันของเป้าหมายและลดความต้านทานของเป้าหมายโดยคิดความต้านทานปกติ เป็นระยะเวลา 3/4/5/6/7 วินาที ระยะหลังใช้ 5 วินาที
ศรกัมปนาท (ทักษะคลาส 2)
- เปลี่ยนความสามารถทักษะ เป็น โจมตีบนพื้นที่แบบต่อเนื่องโดยไม่คิดพลังป้องกัน ในรัศมี 16*16 ช่อง ระยะเวลาร่าย 1 วินาที เป็นจำนวน 3/4/5/6/7 ครั้ง พลังโจมตี 300/350/400/450/500% ระยะหลังใช้ 10 วินาที (ใช้ความต้านทานป้องกันลดป้องกัน ช่วยเพิ่มโอกาสลดทอนความเสียหายได้ครึ่งหนึ่งจากพลังโจมตีปกติ)
สมาธิขั้นสูง (ทักษะคลาส 2)
- (เพิ่มความสามารถเมื่อมีบัพสมาธิขั้นสูงจะทำการสลายการพรางตัวของศัตรู ในระยะ 10/15/20/25/30 ช่อง ในทุกๆ 3 วินาที)
- ปรับความสามารถไอเท็มและมอนสเตอร์ที่มีผลเกี่ยวข้องกันกับทักษะดังนี้
-บอสไม่สามารถถูกสลายการพรางตัวได้
-มีดเฟนริล เปลี่ยนจากมีโอกาส 35/70% ที่จะพรางตัวระดับ 35 เป็น ลดโอกาสการถูกสลายการพรางตัว 35/70%
-ชุดนักฆ่าไร้เงา สามารถสลายการพรางตัวได้โดยสมาธิขั้นสูง(แต่เทียนไขยังคงไม่สามารถสลายได้)
เครลิค/นัน
สุริยาสาดแสง (ทักษะคลาส 2)
- เพิ่มพลังโจมตีเวทเป็น 100/200/300/400/500% ตามระดับทักษะ(เดิม 110/120/130/140/150%)
- ทักษะนี้ไม่คิดความต้านทานสถานะมึนของเป้าหมาย
กายทิพย์(ทักษะคลาส 2)
- ลดระยะร่ายลงเหลือ 3 วินาที (เดิม 7 วินาที)
- ระยะหลังใช้เหลือ 40 วินาที (เดิม 120 วินาที)
- ลดระยะเวลาของบัฟลงเหลือ 10 วินาที (เดิม 30 วินาที)
**ปรับความสามารถของไอเท็ม เสื้อทอนักบวชแห่งเมทัลลิก้า ที่ส่งผลกับทักษะ กายทิพย์
- ได้รับผลของทักษะกายทิพย์นานขึ้น 3 วินาที และเพิ่มขึ้นอีก 0.2 วินาทีต่อระดับการตีบวก (เดิมเพิ่ม 10 วินาที และเพิ่มขึ้นอีก 1.5 วินาทีต่อระดับตีบวก)
วอร์ลอค
กลืนกินโลหิต (ทักษะคลาส 2)
- เมื่อใช้ทักษะแล้วสามารถเดิน หรือใช้ทักษะอื่นต่อได้ โดยผลของทักษะ กลืนกลินโลหิต จะไม่หายจนกว่าแสดงผลครบ (เดิม เมื่อเดินทักษะก็จะหยุดทันที)
- ความสามารถจะหยุดแสดงผลชั่วคราวหากเป้าหมายอยู่ห่างจากผู้ใช้เกิน 30 ช่อง
- ลดระยะหลังใช้ลงเหลือ 25 วินาที (จากเดิม 30 วินาที)
กลืนกินวิญญาณ (ทักษะคลาส 2)
- ปรับเปลี่ยนให้ ทักษะนี้ต้องใช้ค่าพลังต้านเวทเพื่อลดความแรงในการดูด MP แทน (เดิมต้องค่าความต้านทานจิตใจ)
- เมื่อใช้ทักษะแล้วสามารถเดิน หรือใช้ทักษะอื่นต่อได้ โดยผลของทักษะ กลืนกลินวิญญาณ จะไม่หายจนกว่าแสดงผลครบ (เดิม เมื่อเดินทักษะก็จะหยุดทันที)
- ความสามารถจะหยุดแสดงผลชั่วคราวหากเป้าหมายอยู่ห่างจากผู้ใช้เกิน 30 ช่อง
- ลดระยะหลังใช้ลงเหลือ 25 วินาที (จากเดิม 30 วินาที)
คนทรง
เสาอาคมแห่งเงา (ทักษะคลาส 2)
- ลดระยะเวลาร่ายเวทเหลือ 1.5 วินาที (จากเดิม 2 วินาที)
กรงเล็บกระชากไส้ (ทักษะคลาส 2)
- ลดระยะหลังใช้เหลือ 5 วินาที (จากเดิม 8 วินาที)
ชิคิกามิหกวิถี(ทักษะคลาส 2)
- ต้องอยู่ในร่างนักปราชญ์ หรือนักล่าถึงจะใช้ทักษะได้ (เดิมต้องอยู่ในร่างนักปราชญ์เท่านั้น)
ฟ้าถล่มแผ่นดินทลาย(ทักษะคลาส 2)
- ต้องอยู่ในร่างผู้พิทักษ์ หรือนักล่าถึงจะใช้ทักษะได้ (เดิมต้องอยู่ในร่างผู้พิทักษ์เท่านั้น)
ยันต์อัญเชิญนอกวิถี(ทักษะคลาส 3)
- เพื่อป้องกันปัญหาการเรียกชิคิกามิจำนวนมากแบบไม่จำกัดจำนวน จึงปรับรูปแบบการเรียกชิคิกามิผ่านยันต์อัญเชิญนอกวิถีดังนี้
- การเรียกผ่าน ทักษะ คาถาอัญเชิญหวนกลับ และมหาเวทอัญเชิญหวนกลับ จะต้องทำลายชิคิกามิที่เป็นชิคิกามิที่เกิดจากประจุของตัวละครผู้ใช้เองเท่านั้น
- การเรียกผ่าน ทักษะ หอน จะถูกจำกัดจำนวนเป้าหมายรอบๆ ที่ได้รับผลของทักษะหอน เพียง 10 เป้าหมาย เท่านั้น
- การเรียกผ่าน ไอเท็ม เสื้อคลุมผนึกเพลิงกัลป์ จะถูกจำกัดให้มีระยะหลังใช้ของไอเท็ม 8 วินาที (ระยะหลังใช้ของไอเท็มและระยะหลังใช้ของยันต์อัญเชิญ ต้องหมดไปทั้งคู่ จึงจะสามารถเรียกชิคิกามิจากไอเท็มได้)
ผู้สื่อวิญญาณ
ชีวิตหลังความตาย (ทักษะคลาส 2)
- เมื่อคืนชีพจะมี HP 10/8/6/4/2% ตามระดับทักษะ (เดิม 2/4/6/8/10%)
- ระยะหลังใช้เหลือ 40 วินาที (เดิม 70 วินาที)
- ลดระยะเวลาของบัฟอมตะลงเหลือ 15 วินาที (เดิม 30 วินาที)
- ได้รับบัพ ชีวิตหลังความตาย เป็นระยะเวลา 15/20/25/30/35 วินาที (เดิม 30/40/50/60/70 วินาที)
ขุนศึก
ยั่วยุโทสะ (ทักษะคลาส 2)
- ลดระยะขอบเขตของทักษะเหลือ2 ช่อง (จากเดิม 5 ช่อง)
- แก้ไขไห้ไม่สามารถยั่วซ้ำได้หากผลของทักษะยังคงอยู่ (ต้องรอบัพของเป้าหมายหมดก่อนจึงจะสามารถใช้ทักษะใส่เป้าหมายเดิมซ้ำได้)
จ้าวสังเวียน
ระบำอสูรกาย(ทักษะคลาส 3)
- เปลี่ยนเป็นทักษะ เปิด-ปิด แทน (เพื่อป้องกันปัญหาการพุ่งเข้าหาเป้าหมายโดยไม่ต้องการ)
เซนจูเรี่ยน
บรรจุกระสุน
- ลดระยะเวลาบรรจุกระสุนของปืนทุกชนิดเหลือ 0.5 วินาที และสามารถเคลื่อนที่ขณะบรรจุกระสุนได้(ทักษะบรรจุกระสุนจะร่ายเสร็จทันที แต่จะต้องรอ 0.5 วินาทีถึงจะโจมตีได้)
3. ปรับปรุงความสามารถของทักษะจิต
เบลดมาสเตอร์
นักล่าโลหิต
เนตรสีเลือด
- ปรับปรุงให้ไม่ติดกับดัก 100% ถ้ามีระดับทักษะสูงกว่ากับดักเถาวัลย์ และมีโอกาส 50% หากระดับเท่ากัน (เดิม มีโอกาส 50% ทุกระดับ)
เบอเซอเกอร์
เกราะโลหิต
- ลดระยะเวลาเกราะเหลือ 20 วินาที (เดิม 30 วินาที)
- ลดระยะหลังใช้เหลือ 30 วินาที (เดิม 40 วินาที)
พาลาดิน
ปีกแห่งลูซิส
- ปรับปรุงระยะเวลาของทักษะเป็น 6/6/6/9/9/9/12/12/12/15 วินาที ตามระดับของทักษะ (เดิม 10 - 28 วินาที)
- ปรับปรุงสูตรการทอนความเสียหายใหม่เป็น 7 * Level% (เดิม 5+(Level x 5)%)
- ระยะหลังใช้ 35 วินาที (เดิม 60 วินาที)
ชาร์ปชู้ตเตอร์
กับดักเถาวัลย์
- ห้ามวางติดศัตรูและติดกับดักด้วยกันในระยะ 6 ช่อง (เดิม 4 ช่อง)
- ระยะหลังใช้ 1/1/1/0.7/0.7/0.7/0.3/0.3/0.3/0 วินาที ตามระดับของทักษะ (เดิม 5/5/5/5/3/3/3/1/1/0 วินาที)
เทรเชอร์ฮันเตอร์
ระเบิดห้วงเวลา
หยุดเป้าหมายรอบตัวในรัศมี 16X16/16X16/16X16/18X18/18X18/18X18/20X20/20X20/20X20/22X22 ช่อง ตามระดับของทักษะ (เดิม รัศมี 16x16 ช่องทุกระดับ)
- สุ่มหยุดเป้าหมาย 3/4/5/6/7/8/9/10/12/15 เป้าหมาย ตามระดับทักษะ(เดิม สุ่มหยุดเป้าหมาย 3-8 เป้าหมาย)
- พลังโจมตี 110/120/130/140/150/160/170/180/190/200% ต่อจำนวน 1 เป้าหมาย (เดิม พลังโจมตี 70-340% )
- ระยะหลังใช้ 30 วินาที (เดิม 90 - 45 วินาที)
แอสซาซิน
เชิดเงาสังหาร
- เปลี่ยนรูปแบบทักษะเป็นการเรียกหุ่นเชิดมาโจมตีศัตรูรอบตัวผู้ใช้ทันที
- รัศมีการโจมตีรอบตัวผู้ใช้ 16X16/16X16/16X16/18X18/18X18/18X18/20X20/20X20/20X20/24X24/ ช่องตามระดับของทักษะ
- เป้าหมายเดินช้าลง 6/7/8/9/10/11/12/13/14/15 หน่วย ตามระดับของทักษะ(เดิม 5/7/9/11/13/15/17/19/21/23 หน่วย)
- เพิ่มความสามารถเมื่อเป้าหมายโดนเงาโจมตีจะติดสถานะวิตกกังวล
- ระยะหลังใช้ 30 วินาที (เดิม 40 วินาที)
วิซาร์ด
เดจาวู
- ปรับปรุงโอกาสติด *3 0%/0%/5%/10%/15%/20%/25%/30%/35%/40% ตามระดับของทักษะ (เดิม 0%/0%/0%/0%/15%/20%/25%/30%/35%/40%)
- ปรับปรุงโอกาสติด *4 0%/0%/0%/0%/0%/0%/5%/10%/15%/20% ตามระดับของทักษะ (เดิม 0%/0%/0%/0%/0%/0%/0%/0%/10%/20%)
- เดจาวูจะไม่มีผลกับทักษะแห่งจิตอื่นๆ
วอลอค
รัศมีแห่งอาทรัม
- ปรับปรุงระยะเวลาบัฟสะท้อนความเสียหาย 6/6/6/9/9/9/12/12/12/15 วินาที ตามระดับของทักษะ (เดิม 6-24 วินาที)
- ระยะหลังใช้ 35 วินาที (เดิม 60 วินาที)
- เพิ่มความสามารถในการสลายบัพจากทักษะแห่งจิตของศัตรูในระยะ 16X16/16X16/16X16/18X18/18X18/18X18/20X20/20X20/20X20/22X22 ช่อง ที่มีระดับต่ำกว่าได้ แต่ถ้าระดับเท่ากันจะมีโอกาสสลาย 50%
เครลิค/นัน
หัตถ์แห่งลูซิส
- เพิ่มรัศมีในการผลักเป้าหมาย เป็น 16X16/16X16/16X16/18X18/18X18/18X18/20X20/20X20/20X20/22X22 ช่อง ตามระดับของทักษะ (เดิม 18X18ช่อง)
- เพิ่มความสามารถต้านท้านทุกชนิดขณะอยู่ในหัตถ์แห่งลูซิส (ระดับทักษะ x 5) %
- เพิ่มความสามารถทอนความเสียหาย (ระดับทักษะ x 4)% เมื่ออยู่ในหัตถ์แห่งลูซิส
เซนจูเรี่ยน
เตรียมความพร้อมขั้นสูง
- ปรับปรุงให้ทักษะนี้ ล้างระยะหลังใช้แค่ทักษะแห่งจิตเท่านั้น
- เพิ่มระยะหลังใช้ให้ศัตรูในรัศมี 16x16 ช่อง ขณะใช้ทักษะ 20/20/20/30/30/30/40/40/40/50% เป็นระยะเวลา 4/4/4/6/6/6/8/8/8/10 วินาที ตามระดับทักษะ (เดิม 30/30/40/40/50/60/70/80/100/120%)
- เพิ่มความสามารถให้ ศัตรูที่อยู่รอบเป้าหมายในรัศมี 16x16 ช่องจะติดสถานะถูกเพิ่มระยะหน่วงหลังใช้ทักษะ 0.2 x Level วินาที เป็นระยะเวลา 4/4/4/6/6/6/8/8/8/10 วินาที
- เพิ่มความสามารถการลดระยะหน่วงหลังใช้ทักษะให้กับ พันธมิตรรอบๆในรัศมี 16x16 ช่อง ผู้ใช้ 0.1 x Level วินาที เป็นระยะเวลา 4/4/4/6/6/6/8/8/8/10 วินาที
- ฟื้นฟู HP และ MP เต็มขณะใช้ทักษะ
- หากโดนความเสียหายถึงตาย(ยกเว้นความเสียหายแบบลด HP โดยตรง)ขณะมีบัพจากทักษะจะไม่ตายและฟื้นฟู HP MP เต็มแต่บัพจากทักษะจะหายไปแทน(มีผลเฉพาะผู้ใช้เท่านั้น)
- ระยะหลังใช้ (30 + ระยะหลังใช้ทักษะแห่งจิตอื่นๆที่ถูกล้าง) วินาที (เดิม 60 วินาที)
ขุนศึก
เกราะมังกรคลั่ง
- เพิ่มความสามารถให้ผู้ใช้ไม่ติดกับดัก 100% ในกรณีที่ระดับทักษะสูงเกราะมังกรคลั่งกว่าทักษะกับดัก ถ้าทักษะเท่ากันมีโอกาส 50% ไม่ติดกับดัก
จ้าวสังเวียน
จ้าวแห่งสังเวียน
- สลายบัพผิดปกติเมื่อกดใช้ทักษะเท่านั้น (เดิม สลายบัฟทุกๆ 1 วินาที) และ มีโอกาสสลายบัพผิดปกติ 50/55/60/65/70/75/80/85/90/100% ตามระดับของทักษะ
- ระยะหลังใช้ 20 วินาที (เดิม 15 วินาที)
ผู้สื่อวิญญาณ
กองพันวิญญาณ
- ปรับปรุงให้ ดูด HP โดยมีความรุนแรงต่ำสุด 300 หน่วย (เดิม 800 หน่วย) เป็นระยะเวลา 12/12/12/14/14/14/16/16/16/20 วินาที (เดิม 35/40/40/45/45/50/50/55/55/60 วินาที)
- ระยะหลังใช้ 40 วินาที (เดิม 40 วินาที)
พยากรณ์
เสียงกระซิบแห่งดวงดาว
- สลายบัพดีเป้าหมายขณะใช้ทักษะเท่านั้น (เดิม สลายขณะใช้ทักษะและต่อเนื่องทุกๆ 2 วินาที)และสาปให้เป้าหมายใช้ทักษะไม่ได้ เป็นระยะเวลา 4/4/4/6/6/6/8/8/8/10 วินาที ตามระดับของทักษะ (เดิม 4 - 22 วินาที)
- ลดระยะหลังใช้ 30 วินาที (เดิม 60 วินาที)
- ปรับให้โอกาสสลายบัพจากทักษะ C2 และ C3 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100% ตามระดับของทักษะ
คนทรง
เทพีสถิตสุริยะ
- นำส่วนสร้างความเสียหายครั้งแรกออกไป
- เพิ่มความสามารถให้เป้าหมายรอบๆติดสถานะตาบอด 3/3/3/3.5/3.5/3.5/4/4/4/5 วินาที และ ลดแม่นยำ 20 x Level หน่วย
- เพิ่มรัศมีเป็น 16/16/16/18/18/18/20/20/20/22 ช่อง
- เปลี่ยนรูปแบบการเผาไหม้เป็น ความเสียหายแบบพิเศษต่อวินาที = 4/4.2/4.4/4.7/5/5.3/5.7/6.1/6.5/7 % ของ HPMax และเพิ่มเติมจาก ความต้านทานทุกชนิดที่มี 1 หน่วย (0.1%) x (1/1.2/1.4/1.7/2/2.3/2.7/3.1/3.5/4 หน่วย) (จำกัดความเสียหายเพิ่มเติมจากความต้านทานสูงสุดไม่เกิน 8000 หน่วย และความต้านทานของบอสและมินิบอสจะไม่ช่วยเพิ่มความรุนแรงการเผาไหม้) (เดิม 0.2-7% ของ HP max)
- ติดสถานะเผาไหม้เปนระยะเวลา 10 วินาที (เดิม 10 - 3 วินาที)
- ลดระยะหลังใช้เหลือ 30/30/30/27/27/27/24/24/24/20 วินาที (เดิม 30 วินาที)
- เพิ่มรัศมีของทักษะขณะแสดงผลเป็น 16/16/16/18/18/18/20/20/20/22 ช่อง ตามระดับของทักษะ (เดิม 16X16ช่อง)
ข้อคิดเห็น
0 ข้อคิดเห็น
โปรด ลงชื่อเข้าใช้ เพื่อแสดงข้อคิดเห็น