1. ปรับปรุงกิจกรรมบอสเวิร์ล ดิ เอเลเมนทัล ดังนี้
1.1 เพิ่มรางวัลกิจกิจกรรม และความยากของของกิจกรรม โดยแบ่งกิจกรรมระดับดาวดังนี้
กิจกรรมระดับ 1 ดาว
- กล่องรางวัลแด่ผู้กล้า 200 กล่อง
- ประกายดาวสุ่มสี 50 ชิ้น สำหรับผู้สร้างความเสียหายสูงสุด
- ประกายดาวสุ่มสี 50 ชิ้น สำหรับผู้มีเวลาการรอดชีวิตนานที่สุด
กิจกรรมระดับ 2 ดาว
- กล่องรางวัลแด่ผู้กล้า สุ่มเกิด 350 กล่อง
- ประกายดาวสุ่มสี 65 ชิ้น สำหรับผู้สร้างความเสียหายสูงสุด
- ประกายดาวสุ่มสี 65 ชิ้น สำหรับผู้มีเวลาการรอดชีวิตนานที่สุด
กิจกรรมระดับ 3 ดาว
- กล่องรางวัลแด่ผู้กล้า สุ่มเกิด 500 กล่อง
- ประกายดาวสุ่มสี 80 ชิ้น สำหรับผู้สร้างความเสียหายสูงสุด
- ประกายดาวสุ่มสี 80 ชิ้น สำหรับผู้มีเวลาการรอดชีวิตนานที่สุด
1.2 เพิ่มรางวัลกิจกรรมในกรณีที่ผู้เล่นแพ้กิจกรรมดังนี้
กิจกรรมระดับ 1 ดาว
- ไม่มีรางวัล
กิจกรรมระดับ 2 ดาว
- กล่องรางวัลแด่ผู้กล้า 70 กล่อง และโบนัสทั้งเซิร์ฟเวอร์ 2 ชั่วโมง
กิจกรรมระดับ 3 ดาว
- กล่องรางวัลแด่ผู้กล้า 100 กล่อง และโบนัสทั้งเซิร์ฟเวอร์ 2 ชั่วโมง
1.3 เพิ่มเงื่อนไขการเพิ่ม - ลดระดับกิจกรรมดังนี้
- เมื่อผู้เล่นชนะกิจกรรมต่อเนื่องกันครบ 3 รอบ กิจกรรมในรอบต่อไปจะถูกเพิ่มระดับ 1 ขั้น
- เมื่อผู้เล่นแพ้กิจกรรม 1 รอบ กิจกรรมในรอบต่อไปจะถูกลดระดับลง 1 ขั้น
กล่องสมบัติ
- ผู้เล่นที่ใช้กุญแจแห่งความว่างเปล่าเปิดกล่อง จะได้ไอเทมประกายดาวแบบสุ่มสี 10-50 ชิ้น และแถมอำพัน 0 - 3 ชิ้น
- ผู้เล่นที่เปิดกล่องโดนไม่ได้ใช้กุญแจแห่งความว่างเปล่า จะได้ประกายดาวแบบไม่สุ่มสี 1-5 ชิ้น
- มีเวลาเปิดกล่อง 20 วินาที
- ติด cooldown 5 วินาทีในการเปิดแต่ละกล่อง
2. เพิ่ม UI สำหรับการแสดงคะแนนระดับผู้เล่นของตัวละคร และผู้เล่นที่มีคะแนนอันดับ 1 - 3 ของ 3 กิจกรรมดังนี้
- มหาศึกพิชิตกองทัพอมตะ
- ชิงบัลลังก์
- สงครามชิงปราสาท
3. เพิ่มปุ่มรับรางวัลของภารกิจประจำวัน เมื่อผู้เล่นทำภารกิจประจำวันเสร็จแล้วจะต้องรับรางวัลผ่านปุ่มรับรางวัล (รางวัลจะไม่เข้าตัวแบบเมื่อก่อนแล้ว)
4. ย้ายการเข้าร่วมกิจกรรมดังต่อไปนี้ มาอยู่ใน UI กิจกรรม (ยกเลิกการเข้าร่วมกิจกรรมผ่าน NPC แต่มาเข้าผ่าน UI แทน)
4.1 กิจกรรมสงครามชิงปราสาท
4.2 กิจกรรม ศึกชิงบัลลังก์ และสนาม Battle royal
4.3 กิจกรรมบอสเวิร์ล ดิ เอเลเมนทัล
5. ระบบฟิวชั่นในหมวด เสริมพลัง และ ปรับสภาพ ให้สมารถใช้วัตถุดิบผูกมัดกับไม่ผูกมัดร่วมกันได้โดยจะใช้วัตถุดิบผูกมัดก่อน เช่น ในกรณที่จะต้องใช้อำพัน 10 ก้อน ถ้าผู้เล่นมี อำพันผูกมัดอยู่ 5 ก้อน และอำพันไม่ผูกมัด 5 ก้อน ก็จะเสียวัตถุดิบทั้ง 2 อย่างละ 5 ก้อนเป็นต้น"
6. เพิ่ม UI แสดงข้อมูลโบนัส EXP ของตัวละคร และของเซิร์ฟเวอร์
7. เพิ่มการปุ่ม ลอง ชุดแฟชั่น
8 เพิ่มคีย์ลัดสำหรับ UI ใหม่
- alt + a = UI ภารกิจ
- alt + d = UI ช่วยจำ
- alt + ' = UI โบนัส
9. อัพเดพแก้ไขบัค
- แก้ไขปัญหาคีย์ลัดหาย
ข้อคิดเห็น
0 ข้อคิดเห็น
โปรด ลงชื่อเข้าใช้ เพื่อแสดงข้อคิดเห็น