ปรับให้ทักษะจากอุปกรณ์มีระยะหลังใช้ร่วมกันโดยแยกตามประเภท
1.แยกตามประเภท
- อาวุธ
- เครื่องป้องกัน
- เครื่องประดับ
- สัตว์ขี่
- พลังป้องกัน(หลัง) เปลี่ยนเป็น ทนทาน
- พลังต้านเวท(หลัง) เปลี่ยนเป็น ทนเวท
- พลังป้องกัน%(หน้า) เปลี่ยนเป็น ค่าเกราะ(%)
- พลังต้านเวท%(หน้า) เปลี่ยนเป็น ค่าเกราะเวท(%)
คาเดท
เกร็งแขนฟาด
ลดระยะเวลาร่าย 0.2 วินาที
แก้ไขการใช้ค่าสเตตัส ( Dex x 2 )ในการเพิ่มความเสียหายเพิ่มเติม เป็นใช้ (เลเวลของตัวละคร x 5)
สู้ยิบตา
ลดการใช้ HP จากเดิม 30% เหลือ 15%
เพิ่มระยะเวลาบัฟของทักษะจาก 10 เป็น 15 วินาที
เพิ่มหลบหลีกขณะใช้งาน 30 หน่วย
เพิ่มแม่นยำขณะใช้งาน 30 หน่วย
ดาบสังหาร
เพิ่มความรุนแรงพื้นฐานจากเดิม 50% เป็น 100% และมีโอกาส 20% ที่จะติดสถานะมึน 1 วินาที
สังหารต่อเนื่อง
เพิ่มความรุนแรงพื้นฐานจากเดิม 50% เป็น 200% และมีโอกาส 20% ที่จะติดสถานะมึน 1 วินาที
เร่งพลังสังหาร
เพิ่มความรุนแรงพื้นฐานจากเดิม 50% เป็น 300% และมีโอกาส 20% ที่จะติดสถานะมึน 1 วินาที
พลังสังหารต่อเนื่อง
เพิ่มความรุนแรงพื้นฐานจากเดิม 50% เป็น 400% และมีโอกาส 20% ที่จะติดสถานะมึน 1 วินาที
ปิดฉากสังหาร
เพิ่มความรุนแรงพื้นฐานจากเดิม 50% เป็น 500% และมีโอกาส 20% ที่จะติดสถานะมึน 1 วินาที หากสังหารเป้าหมายได้จะได้รับบัพคอมโบจาก ทักษะสังหารต่อเนื่อง เป็นระยะเวลา 4 วินาที สามารถใช้ทักษะเร่งพลังสังหารใส่เป้าหมายถัดไปได้ทันทีโดยไม่ต้องเริ่มคอมโบใหม่
หอกสุญญากาศ
เพิ่มอัตราโป๊ะเชะขณะโจมตีเพิ่มขึ้นจากเดิม 5 - 27.5% เป็น 5 - 50%
เพิ่มพลังโจมตีจาก 100 เป็น 200%
เพิ่มระยะการใช้งานจาก 7 - 16 ช่อง เป็น 16-25 ช่อง
ยกเลิกการคิดความต้านทานในการผลักเป้าหมายให้กระเด็น
ฟาดหอกโจมตี
หากใช้งานขณะที่ทักษะสะบัดหอกรอบตัวติดระยะหลังใช้อยู่จะเพิ่มความรุนแรงเป็น 2 เท่า และเป้าหมายมีโอกาส 25% ที่จะติดสถานะมึน 1.5 วินาที
ความชำนาญอาวุธ
เพิ่มแม่นยำจาก 2 หน่วย เป็น 4 หน่วยต่อระดับทักษะ
แทงปลิดชีพ
ลดระยะหลังใช้จาก 60 เหลือ 10 วินาที
เพิ่มความรุนแรงจาก 110-200% เป็น 100-325%
แม่นธนู
ลดระยะร่ายจาก 0.5-1.5 เหลือ 0.2 วินาที
เป้าหมายที่ถูกโจมตีจะกระเด็น 5 ช่อง
ยิงธนูปูพรม
เป้าหมายที่ถูกโจมตีจะเดินช้าลง 5 หน่วย เป็นระยะเวลา 0.4 วินาที ต่อระดับทักษะ
ลูกไฟเวท
เพิ่มความสามารถให้ผลของทักษะชิ่งไปยังเป้าหมายในระยะ 16x16 ช่อง เป็นจำนวน 7 ครั้ง
เปลวไฟบรรลัยกัลป์
ยกเลิกระยะเวลาร่ายเวท และ ระยะหลังใช้
ปรัชญาแห่งเบิร์น
เพิ่มความแรงของการลุกไหม้จากเดิม 8/12/16/20/24 เป็น 20/40/60/80/100%
พฤกษาพันธนาการ
เพิ่มพลังโจมตีจาก 50% เป็น 100%
เป้าหมายเดินจากลงเพิ่มขึ้นจากเดิม 3 เป็น 6 หน่วย
เปลี่ยนระยะเวลาผลของทักษะจากเดิม 4/5/6/7/8 เป็น 3/6/9/12/15 วินาที
พสุธาทลาย
เพิ่มจำนวนครั้งสูงสุดจาก 5/8/11/14/17 เป็น 5/10/15/20/25
ปรัชญาแห่งเฮอร์ราเคิล
เป้าหมายที่โดนผลของทักษะพสุธาทลายโจมตีมีโอกาส 2% ต่อระดับทักษะ ที่จะติดสถานะมึน 1 วินาที ใช้ความต้านทานมึนป้องกัน
พลังน้ำแข็ง
เพิ่มพลังโจมตีเวทจาก 85/90/95/100/105/110/115/120/125/130 เป็น 100/125/150/175/200/225/250/275/300/325 %
พลังเยือกแข็ง
เพิ่มพลังโจมตีเวทจาก 90/100/110/120/130 เป็น 100/140/180/220/260%
ลำแสงศักดิ์สิทธิ์
เพิ่มพลังโจมตีจาก 90 เป็น 150%
กระบวนท่าทำลาย
เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐานจากเดิม 50% เป็น 300%
กระบวนท่าทลายฟ้า
เพิ่มพลังโจมตีหากคอมโบสำเร็จจากเดิม 150% เป็น 500% ใส่เป้าหมายหลัก และ 150% เป็น 250 % ใส่เป้าหมายอื่นๆรอบเป้าหมายหลัก
เพิ่มรัศมีการสร้างความเสียหายรอบเป้าหมายจากเดิม 4 ช่องเป็น 8 ช่อง
กระบวนท่าถล่มปฐพี
เพิ่มพลังโจมตีหากคอมโบสำเร็จจากเดิม 50% เป็น 800%
กระบวนท่าสวรรค์คลั่ง
เพิ่มพลังโจมตีหากคอมโบสำเร็จจากเดิม 50% เป็น 800% ใส่เป้าหมายหลัก และ 400% ใส่เป้าหมายอื่นๆรอบเป้าหมายหลัก
เพิ่มรัศมีการสร้างความเสียหายรอบเป้าหมายจากเดิม 4 ช่องเป็น 16 ช่อง
เป้าหมายมีโอกาส 50% ที่จะติดสถานะ ตาบอด อัมพาต ไฟไหม้ 2.5 วินาที
เพิ่มให้เมื่อทักษะ C3 มังกรพิโรธไม่ติดระยะหลังใช้ จะแสดงผลด้วยเมื่อใช้ทักษะนี้
กระบวนท่านรกเดือด
เพิ่มพลังโจมตีหากคอมโบสำเร็จจากเดิม 550% เป็น 1250%
เป้าหมายจะถูกสถานะทัณฑ์ธรณี ลดพลังป้องกันและป้องกันเวท เป็นระยะเวลา 3 วินาที ใช้ความต้านทานลดป้องกัน ลดระยะเวลาติดสถานะ
เป้าหมายมีโอกาส 50% ที่จะติดสถานะ เมา แข็งเป็นหิน คลั่ง 2.5 วินาที
เพิ่มให้เมื่อทักษะ C3 มังกรพิโรธไม่ติดระยะหลังใช้ จะแสดงผลด้วยเมื่อใช้ทักษะนี้
กระบวนท่าโลกาวินาศ
เพิ่มพลังโจมตีจากเดิม 50% เป็น 1000% หากใช้ผ่านคอมโบกระบวนท่าถล่มปฐพี
เพิ่มพลังโจมตีจากเดิม 50% เป็น 300% เป็นจำนวน 3 ครั้ง หากใช้ผ่านคอมโบกระบวนท่าทลายฟ้า
ศัตรูที่โดนผลของทักษะมีโอกาส 50% ที่จะติดสถานะง่อย ทัณฑ์ธรณี พฤกษาพันธนาการ 2.5 วินาที
เพิ่มให้เมื่อทักษะ C3 มังกรพิโรธไม่ติดระยะหลังใช้ จะแสดงผลด้วยเมื่อใช้ทักษะนี้
พยุหดารา
กับดักจะล่องหนขณะทำงาน
ศัตรูรอบๆกับดักจะมีโอกาสติดสถานะมึน 25% เป็นระยะเวลา 1.5 วินาที
กับดักจะไม่ถูกทำลายภายในครั้งเดียวหากโดนโจมตีด้วยเวทอีกต่อไป(ต้องโดนโจมตีครบจำนวนครั้งเหมือนดาเมจชนิดอื่นๆ)
ลดความถี่ในการโจมตีจาก ทุกๆ 2 วิ เหลือ 1 วินาที
เพิ่มระยะเวลาของกับดักจาก 10 เป็น 20 วินาที
C3 ทำลายเวท
ปรับปรุงการทำลาย MP MAX จากเดิมเมื่อโจมตีจะลดทีละ 0/1/2/3/4/5/6/7/8/9 หน่วย เป็น 0.5% ต่อระดับทักษะทำลายเวท
และจะทำลาย MP MAX ได้สูงสุดไม่เกิน 30/35/40/45/50/55/60/65/70/75% ของ MP MAX เป้าหมาย
หอกวารี
ลดระยะหลังใช้เหลือ 1 วินาที
กงล้ออัสนีบาต
เป้าหมายจะติดสถานะอัมพาต 1 วินาที(ใช้ความต้านทานห้ามกระทำ ช่วยลดเวลาติดสถานะ แต่ถ้าติดสถานะคำสาปสัมผัสแห่งธาตุลมจะไม่คิดต้านทาน) และ เพิ่มรัศมีการชิ่ง เป็น 24 ช่อง
อัคคีทำลายล้าง
ติดสถานะห้ามฟื้นฟูเพิ่มจาก 1 เป็น 2.5 วินาที
เสาอัคคี
ปรับให้ไม่มีระยะหลังใช้
ผลาญวิญญาณ
ลดระยะหลังใช้เหลือ 3 วินาที
ราตรีนิรันดร์
ลดระยะหลังใช้เหลือ 3 วินาที
บัญญัติแห่งความพินาศ
ปรับเปลี่ยนให้ผลของทักษะในส่วนที่ทำให้ตายทันที เป็นสถานะโคม่า (ลด HP อย่างมาก) แทน
สาส์นแห่งชัยชนะ
บัพของสาส์นแห่งชัยชนะจะช่วยลดโอกาสการหลุดของอุปกรณ์สวมใส่ 30% จาก โอกาสการหลุดเดิม
โอนถ่ายพลังเวท
เปลี่ยนอัตราการโอนถ่ายจากเดิม เป็น 5/10/15/20/25 % ของ MP MAX ผู้ใช้ทักษะแทน
โอนถ่ายพลังเวทหมู่
เปลี่ยนอัตราการโอนถ่ายจากเดิม 10 หน่วย เป็น 2.5% ของ MP MAX ผู้ใช้ทักษะแทน
สามารถเดินหรือใช้ทักษะอื่นๆได้ขณะทักษะนี้กำลังแสดงผล
ประกาศิตเทวะ
ผลของทักษะจะแสดงอยู่บนพื้นที่ตำแหน่งที่ตัวละครกดใช้ทักษะ จากแบบเดิมจะติดอยู่กับตัวละคร
ปรับให้โจมตีศัตรูทุกชนิด จากเดิมจะโจมตีเฉพาะผีดิบ ปีศาจ
เพิ่มพลังโจมตีจากเดิม 80/90/100/110/120% เป็น 100/150/200/250/300%
เป้าหมายที่ถูกโจมตีมีโอกาส 25% ที่จะติดสถานะวิตกกังวลหน่วงระยะเวลานานขึ้นหลังใช้ทักษะ 1 วินาที เป็นระยะเวลา 2 วินาที(ใช้ความต้านทานจิตใจ ช่วยลดระยะเวลาติดสถานะ)
ยกเลิกการถูกหยุดเดินขณะทักษะกำลังแสดงผล
ลดระยะหลังใช้จาก 45 เหลือ 25 วินาที
ลำแสงเทวะ
เพิ่มจำนวนครั้งของการโจมตีจากเดิม 1/2/3/4/5 เป็น 2/4/6/8/10 ครั้ง
เพิ่มพลังโจมตีจากเดิม 80% เป็น 250%
เป้าหมายมีโอกาสติดสถานะตาบอด 10% เป็นระยะเวลา 4 วินาที(ความต้านทานแม่น/หลบ จะช่วยลดระยะเวลาติดสถานะ)
ยิงต่อเนื่อง
ไม่มีระยะเวลาร่ายทักษะ
กลั้นหายใจ
ไม่มีระยะเวลาหน่วงหลังใช้ทักษะ
พลซุ่มยิง
ระยะหลังใช้เหลือ 10 วินาที
ขณะผลของทักษะทำงานหลบหลีกจะเหลือ 0
แทงสลายบัพ
ระยะหลังใช้เหลือ 15 วินาที
วาดกระบี่
ลดระยะหลังใช้เหลือ 0.1 วินาที
แทงกระบี่
เพิ่มพลังโจมตีจาก 100/125/150/175/200 เป็น 200/250/300/350/400%
เมื่อทักษะแทงรัวออกเป้าหมายจะเดินช้าลง 10 หน่วย เป็นระยะเวลา 3 วินาที
รัวกระบี่
เพิ่มความสามารถเมื่อโจมตีโดนเป้าหมายจะมีโอกาส 10/20/30/40/50% ที่จะโดนความเสียหายแบบพิเศษนั้นซ้ำอีกครั้ง
ยิงสนับสนุน
ยกเลิกระบบการซื้อกระสุนปืนใหญ่ที่ NPC
ยิงกระสุนปืนใหญ่จำนวน 12/24/36/48/60
มีพลังโจมตีลูกละ 5000 หน่วย
สามารถเดินหรือใช้ทักษะอื่นขณะทักษะนี้กำลังแสดงผลได้
ลดระยะหลังใช้เหลือ 30 วินาที
เสียงโหยหวนจากสุสาน
เพิ่มความสามารถให้ในพื้นที่ของทักษะจะลดพลังป้องกันและพลังป้องกันเวทของศัตรู 35%
น้ำพุเวทมนตร์
เพิ่มความสามารถให้ในพื้นที่ของทักษะจะเพิ่มพลังโจมตีและพลังโจมตีเวทของพันธมิตร 35%
แสงสลายวิญญาณ
เปลี่ยนระบบคำนวณความเสียหายจากเดิม ความเสียหาย = ความต่างระหว่าง MP ที่เหลืออยู่ของเป้าหมาย กับ MP MAX ของเป้าหมาย
เป็น ความเสียหาย = ความต่างระหว่าง MP ที่เหลืออยู่ของผู้ใช้ทักษะ กับ ความต่างระหว่าง MP ที่เหลืออยู่ของเป้าหมาย
เพิ่มพลังโจมตีของทักษะ จากเดิม ส่วนต่างของ MP คูณ 0.4/0.8/1.2/1.6/2 เป็น คูณ 0.8/1.6/2.4/3.2/4
ทักษะแห่งจิต
เตรียมความพร้อมขั้นสูง และ จ้าวแห่งสังเวียน
-เพิ่มความสามารถให้สามารถสลายบัพจากทักษะเสียงกระซิบแห่งดวงดาวได้
โดยหากระดับทักษะสูงกว่า จะสามารถสลายได้ 100%
หากระดับเท่ากันมีโอกาส 50%
หากระดับต่ำกว่า 0%
เกราะมังกรคลั่ง
แก้ไขความสามารถของทักษะโดยมีเงื่อนไขดังนี้
ขณะกดใช้ทักษะหากพลังโจมตีเฉลี่ยสูงกว่าพลังป้องกัน เกราะมังกรคลั่งจะมีความสามารถเชิงรุก นั่นคือ ระเบิดเกราะสร้างความเสียหายทุกๆ 3 วินาที
แต่หากพลังโจมตีน้อยกว่าพลังป้องกัน เกราะมังกรคลั่งจะมีความสามารถเชิงตั้งรับ นั่นคือ เพิ่มพลังป้องกัน ป้องกันเวท และ ลดอัตราการถูกโปะเช๊ะ
ร่างสถิตเทพีสุริยะ
ความเสียหายจากทักษะนี้จะทะลุการสะท้อนกลับของทักษะแห่งจิต รัศมีแห่งอาทรัม
ไอเท็ม
ขวานพญาหงส์อัคคี
-ยกเลิกการล้างระยะหลังใช้ก่อนลงประลอง 1 vs 1 และ 3 vs 3
การงาน เล่นแร่แปรธาตุ ระดับ 10
เพิ่มน้ำยาใหม่ มีคุณสมบัติดังนี้
เมื่ออุปกรณ์สวมใส่หลุดจะทำให้สามารถสวมใส่อุปกรณ์กลับได้แม้ตัวละครจะมีผลของบัพห้ามสวมใส่อุปกรณ์ส่วนนั้นอยู่
ช่วยลดโอกาสการหลุดของอุปกรณ์สวมใส่ 30% จาก โอกาสการหลุดเดิม เป็นจำนวน x ครั้ง
ลดระยะเวลาการห้ามสวมใส่อุปกรณ์ลง 75%
ข้อคิดเห็น
0 ข้อคิดเห็น
โปรด ลงชื่อเข้าใช้ เพื่อแสดงข้อคิดเห็น