เนื้อเรื่อง : ผู้กองรูนได้เบาะแสอะไรบางอย่างจากการสังเกตกลุ่มนักโทษชาวนัลที่ถูกคุมขังในป้อมปราการเดธวอลเลย์ ดูเหมือนว่าพวกมันจะส่งรหัสลับอะไรบางอย่างเกี่ยวกับการแหกคุกออกไปรวมพลในสถานที่แห่งหนึ่ง ไม่ไกลจากหมู่บ้านเซาเทิร์นไชร์มากนัก
แม้จะทราบข่าวเช่นนี้แล้ว แต่กองกำลังของจักรวรรดิก็ยังต้องกระจายตัวไปรับศึกหลายด้าน ทางการจึงประกาศรับอาสาสมัครเหล่านักผจญภัยให้มาช่วยหน่วยลาดตระเวนไปสืบข่าวและหยุดยั้งแผนการชั่วร้ายที่อาจจะนำไปสู่การกลับมาของกองทัพเขี้ยวทมิฬ!
วัน-เวลากิจกรรม
วันจันทร์ : 12:00 น. - 13:00 น. , 16:00-17:00 น. และ 18:00-19:00 น.
วันศุกร์ : 15:00-16:00 น.
วันเสาร์ : 17:00-18:00 น.
วันอาทิตย์ : 12:00 น. - 13:00 น. และ 18:00-19:00 น.
***
- ปรับลดค่าสถานะตัวละครให้เทียบเท่ากับตัวละครเลเวล 25
- ไม่เสียค่าประสบการณ์เมื่อตายในแผนที่
- ไม่ได้รับค่าประสบการณ์เมื่อสังหารมอนสเตอร์ในแผนที่
วิธีเล่น :
1. เมื่อเริ่มกิจกรรม ในแผนที่จะสุ่มธงเกิดในจุดที่สุ่มเอาไว้ 3 ต้น
2. เมื่อผู้เล่นทำลายธงได้สำเร็จ จะเกิดธงต้นใหม่ (จนถึงการทำลายต้นที่ 5 ขึ้นไป จะไม่มีธงเกิดใหม่อีก)
3. ประกาศทั่วเซิร์ฟเวอร์ว่าธงที่ถูกทำลายเป็นต้นที่เท่าไหร่ ผู้เล่นคนไหนเป็นผู้ทำลายธง และ ได้ของรางวัลอะไรจากธง
4. เมื่อธงต้นที่สองถูกทำให้ HP ลดลงเหลือ 50 จะเรียก แมดดอก นายกองเขี้ยวทมิฬ ออกมาปกป้องธง พร้อมกับขึ้นประกาศเป็นคำพูดของตัวละคร
แมดดอก: พวกแกคิดจะทำอะไรน่ะ!! นี่มันการรวมพลของพวกข้านะเว้ย! กรั๊ก ๆ ๆ ๆ
5. เมื่อธงต้นที่สี่ถูกทำให้ HP ลดลงเหลือ 50 จะเรียก สไตรเดอร์ นายกองเขี้ยวทมิฬออกมาปกป้องธง พร้อมกับขึ้นประกาศเป็นคำพูดของตัวละคร
สไตรเดอร์: คิดหรือว่าจะทำลายธงประจำการของข้าได้ง่าย ๆ เจอนี้หน่อย! ย๊ากกกกก!
6. เมื่อธงต้นที่เจ็ดถูกทำให้ HP ลดลงเหลือ 50 จะเรียก ในแมพ ไกเซอร์ ออกญาเขี้ยวทมิฬ ออกมาปกป้องธง พร้อมกับขึ้นประกาศเป็นคำพูดของตัวละคร
ไกเซอร์: ข้าได้ข่าวว่ามีพวกที่จะมาขัดขวางการรวมพลของข้า ไหนขอดูหน้ามันหน่อยสิ!
7. เมื่อธงต้นที่เจ็ดถูกทำลาย จะประกาศว่าฝ่ายผู้เล่นได้รับชัยชนะในกิจกรรมนี้ และวาร์ปผู้เล่นกลับจุดเซฟทันที
8. หากเวลาผ่านไปครบ 60 นาที แล้วธงต้นที่เจ็ดยังไม่ถูกทำลาย จะประกาศว่าฝ่ายผู้เล่นเป็นฝ่ายแพ้ในกิจกรรมนี้ และวาร์ปผู้เล่นกลับจุดเซฟทันที
ทักษะในการเล่นกิจกรรม
1. ทักษะ <วิ่งหน้าตั้ง> ทักษะเรียกใช้(เพิ่มความสามารถตนเอง) ไม่ใช้ MP ระยะเวลาหลังใช้งาน 15 วินาที เพิ่มความเร็วในการเดิน 8 หน่วย เป็นเวลา 10 วินาที (ต้นแบบสกิลจาก “โกยแน่บ”)
2. ทักษะ <ยั่วโมโห> ทักษะเรียกใช้(สาปรอบตัวผู้ใช้) ไม่ใช้ MP ระยะเวลาหลังใช้งาน 20 วินาที ดึงศัตรูรอบตัวระยะ 5x5 ช่อง เข้ามาโจมตีผู้เล่น (ต้นแบบสกิลจาก “ยั่วยุโทสะ” ของขุนศึก)
3. ทักษะ <เร่งทำลายธง> ทักษะเรียกใช้(เพิ่มความสามารถตนเอง) ไม่ใช้ MP ระยะเวลาหลังใช้งาน 45 วินาที เพิ่มความต่อเนื่องให้สูงสุด แต่ลดพลังโจมตีของตัวละครเป็น 1-1 เป็นเวลา 15 วินาที (ต้นแบบสกิลจาก “มีดลมกรด” ของเทรฯ)
มอนสเตอร์ในแผนที่
1. ธงโจรป่าเขี้ยวทมิฬ
เมื่อเกิดขึ้นในฉาก จะเรียก ทหารเลวเขี้ยวทมิฬ(ชุดเกราะ) จำนวน 10 ตัว และ ไลแคน จำนวน 5 ตัว มาล้อมรอบเอาไว้ เพื่อให้ผู้เล่นช่วยกันลากออกไปก่อนจะโจมตีธง
มี HP 150 แต่จะถูกโจมตีได้ครั้งละ 1 ดาเมจเท่านั้น แม้จะถูกโป๊ะเช๊ะก็ตาม
เมื่อ HP ลดเหลือ 75, 50, 25 จะเรียก ทหารเลวเขี้ยวทมิฬ(ชุดเกราะ) 10 ตัว ไลแคน จำนวน 5 ตัว อีกชุด ขึ้นมารอบ ๆ ธง (หากเป็นธงที่ 2, 4 และ 7 จะเรียกบอสออกมาด้วยเมื่อ HP เหลือ 50 ดูด้านล่าง)
เมื่อถูกทำลาย จะดรอปไอเทมรางวัลแบบสุ่ม 1 อย่าง
2. ไลแคน จะไม่เกิดแบบทั่วไปในแมพ จะเกิดขึ้นเมื่อธงเรียกขึ้นมาเท่านั้น
3. ทหารเลวเขี้ยวทมิฬ(ชุดเกราะ) จะไม่เกิดแบบทั่วไปในแมพ จะเกิดขึ้นเมื่อธงเรียกขึ้นมาเท่านั้น
4.ทหารเลวเขี้ยวทมิฬ(หน้าไม้) สุ่มเกิดกระจาย ๆ ในแผนที่ เป็นอุปสรรคในการเดินหาธง และ เดินลากมอนของผู้เล่นกิจกรรมนี้
5.แมดดอก นายกองเขี้ยวทมิฬ จะถูกเรียกออกมาเมื่อธงต้นที่สอง ถูกทำให้ HP ลดลงเหลือ 50 พร้อมกับ กำลังเสริมที่ถูกเรียกออกมาพร้อมกัน
6.สไตรเดอร์ นายกองเขี้ยวทมิฬ จะถูกเรียกออกมาเมื่อธงต้นที่สี่ ถูกทำให้ HP ลดลงเหลือ 50 พร้อมกับ กำลังเสริมที่ถูกเรียกออกมาพร้อมกัน
7.ไกเซอร์ ออกญาเขี้ยวทมิฬ จะถูกเรียกออกมาเมื่อธงต้นที่เจ็ด ถูกทำให้ HP ลดลงเหลือ 50 พร้อมกับ กำลังเสริมที่ถูกเรียกออกมาพร้อมกัน
เงื่อนไขชนะกิจกรรม
ผู้เล่นทำลายเสาธงครบ 7 ต้น ภายในระยะเวลา 60 นาที
เงื่อนไขแพ้กิจกรรม
ผู้เล่นทำลายเสาได้ไม่ถึง 7 ต้น เมื่อเวลาผ่านไป 60 นาที
รางวัลจากกิจกรรม
หากผู้เล่นเป็นฝ่ายชนะ
ผู้เล่นที่เข้าร่วมและอยู่จนจบกิจกรรมจะได้รับ เหรียญกิจกรรมปกป้องหมู่บ้าน ตามระดับความยากของกิจกรรม
- ระดับ1: ได้ 1 เหรียญ (ถ้าซื้อตั๋วแลกบัฟได้ 7 เหรียญ)
- ระดับ2: ได้ 2 เหรียญ (ถ้าซื้อตั๋วแลกบัฟได้ 8 เหรียญ)
- ระดับ3: ได้ 3 เหรียญ (ถ้าซื้อตั๋วแลกบัฟได้ 9 เหรียญ)
หากผู้เล่นเป็นฝ่ายแพ้
ผู้เล่นที่เข้าร่วมและอยู่จนจบกิจกรรมจะได้รับ เหรียญกิจกรรมปกป้องหมู่บ้าน ตามระดับความยากของกิจกรรม
- ระดับ1: ไม่ได้รับเหรียญ (ถ้าซื้อตั๋วแลกบัฟได้ 4 เหรียญ)
- ระดับ2: ได้ 1 เหรียญ (ถ้าซื้อตั๋วแลกบัฟได้ 6 เหรียญ)
- ระดับ3: ได้ 1 เหรียญ (ถ้าซื้อตั๋วแลกบัฟได้ 6 เหรียญ)
เมื่อผู้เล่นทำลายธง จะสุ่มดรอปไอเทมจากรายชื่อต่าง ๆ ดังนี้
1. แผนที่ส่วนตัวยกก๊วนพิเศษ โอกาสดรอป 11%
2. โพชั่นฟื้นพลังกายชั้นเลิศ(ห้ามเทรด) 10 ชิ้น โอกาสดรอป 11%
3. ประกันชีวิตชั้นดี(ห้ามเทรด) 3 ชิ้น โอกาสดรอป 11%
4. ยาฟื้นฟูสำหรับนักรบ (ห้ามเทรด) 3 ชิ้น โอกาสดรอป 11%
5. ยาฟื้นฟูสำหรับนักเวทย์(ห้ามเทรด) 3 ชิ้น โอกาสดรอป 11%
6. กล่องซุปเปอร์ฮึดสู้(สำหรับเช่า 1 วัน) โอกาสดรอป 11%
7. โพชั่นฟื้นสภาพชั้นเลิศ(ห้ามเทรด) 5 ชิ้น โอกาสดรอป 11%
8. กล่องยาเพิ่มกล้ามเนื้อขา(สำหรับเช่า 1 วัน) โอกาสดรอป 11%
9. โพชั่นฟื้นพลังเวท(ห้ามเทรด) 10 ชิ้น โอกาสดรอป 11%
10. กล่องเปิดยังไงก็ได้คู่หูสามสหาย โอกาสดรอป 1%
รางวัลของเหรียญกิจกรรมปกป้องหมู่บ้าน(ไอเท็มผูกมัดID)
จำนวนที่ใช้แลก |
เหรียญกิจกรรมปกป้องหมู่บ้าน |
จำนวนที่แลกได้ |
300 |
หุ่นรบกระป๋องหมายเลข 1(หน่วยรบแนวหน้า)ผูกมัดไอดี |
1 |
200 |
ปีกนกขนเขียวเหลืองlowgrade(ปีกพญาเหยี่ยวอีวีจ้าวแห่งเวหา)ผูกมัดไอดี |
1 |
150 |
ขนมตะโก้จำแลงคู่หู (แม่หญิงแห่งหมู่เกาะทะเลใต้ยุพิน)ผูกมัดไอดี |
1 |
50 |
หมวกหัวนกติดขนlowgrade(หมวกพญาเหยี่ยวอีวีจ้าวแห่งเวหา)ผูกมัดไอดี |
1 |
7 |
เหรียญกิจกรรมรูปแอปเปิ้ล(ผูกมัดตัวละคร) |
1 |
5 |
EXP Boost Up 200%(ผูกมัดไอดี) |
1 |
3 |
EXP Boost Up 100%(ผูกมัดไอดี) |
1 |
2 |
EXP Boost Up 50%(ผูกมัดไอดี) |
1 |
1 |
ยาเพิ่มกล้ามเนื้อขา(ผูกมัดไอดี) |
1 |
หุ่นรบกระป๋องหมายเลข 1(หน่วยรบแนวหน้า)ผูกมัดไอดี
ปีกนกขนเขียวเหลืองlowgrade(ปีกพญาเหยี่ยวอีวีจ้าวแห่งเวหา)ผูกมัดไอดี
ขนมตะโก้จำแลงคู่หู (แม่หญิงแห่งหมู่เกาะทะเลใต้ยุพิน)ผูกมัดไอดี
หมวกหัวนกติดขนlowgrade(หมวกพญาเหยี่ยวอีวีจ้าวแห่งเวหา)ผูกมัดไอดี
เหรียญกิจกรรมรูปแอปเปิ้ล(ผูกมัดตัวละคร)
EXP Boost Up 200%(ผูกมัดไอดี)
EXP Boost Up 100%(ผูกมัดไอดี)
EXP Boost Up 50%(ผูกมัดไอดี)
ยาเพิ่มกล้ามเนื้อขา(ผูกมัดไอดี)
ข้อคิดเห็น
0 ข้อคิดเห็น
โปรด ลงชื่อเข้าใช้ เพื่อแสดงข้อคิดเห็น