1. ปรับปรุงรูปแบบการชิงปราสาท
- ยกเลิกการเก็บแต้มจากฝ่ายตรงข้าม
- ฆ่าผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามไม่ได้แต้มแล้ว
- ชิงปราสาทได้ ไม่ได้แต้ม 40% ของเจ้าของเก่าแล้ว
- ยกเลิกการสุ่มเกิดธง
- มีธง 3 จุด ที่ต้องตีก่อนเพื่อให้สามารถตีผลึกในจุดในสุดได้ (ทั้ง 3 จุด มี 200 แต้ม)
เมื่อตีผลึกให้แตกได้จะได้เป็นผู้ครองบ้านต่อไปในช่วงเวลาที่เหลือ
- เจ้าบ้านครองบ้านระหว่างกิจกรรมได้นาทีละ 10 แต้ม
- ผู้ที่ครองบ้านเป็นคนสุดท้าย 500 แต้ม
- แต้มสมาคมไหนมากที่สุดจะได้ครองปราสาทในกิจกรรมรอบนั้น
2. ปรับปรุง รถศึก รถยิงหิน รถยิงธนู
2.1 การใช้ทรัพยากรลง 20 เท่า
- รถศึก ใช้เงิน 20000 ไม้ 200
- รถยิงหิน ใช้เงิน 50000 ไม้ 250
- รถยิงธนู ใช้เงิน 50000 ไม้ 250
2.2 หายไปเมื่อผู้เรียกใช้ตาย
2.3 ฝ่ายบุกเรียกใช้รถยิงธนูได้
- สร้างความเสียหายต่อสิ่งปลูกสร้าง 10
- สร้างความเสียหายต่อ รถศึก รถยิงหิน รถยิงธนู 100
2.4 รถยิงหินสร้างความเสียหายต่อสิงปลูกสร้างเป็น 100
3. ปรับปรุงป้อม 4 ธาตุ
3.1 ระดับขุนพลขึ้นไปของฝ่ายรับสามารถสร้างป้อมธาตุได้
- ระยะเวลาร่าย 5 วินาที
- ระยะหลังใช้ป้อมละ 30 วินาที
3.2 เพิ่มวัตถุดิบพิเศษในการสร้างป้อม โดยผู้สร้างต้องพกติดตัวไว้
- ป้อมดิน ใช้เงิน 250000 ไม้ 5000 และต้องพกเศษผลึกชีวิตโลก 50 เพื่อเป็นวัตถุดิบ
- ป้อมน้ำ ใช้เงิน 250000 ไม้ 5000 และต้องพกเศษผลึกน้ำ 50 เพื่อเป็นวัตถุดิบ
- ป้อมลม ใช้เงิน 250000 ไม้ 5000 และต้องพกเศษผลึกสายฟ้า 50 เพื่อเป็นวัตถุดิบ
- ป้อมไฟ ใช้เงิน 250000 ไม้ 5000 และต้องพกเศษผลึกเลือดไฟ 50 เพื่อเป็นวัตถุดิบ
3.3 วางป้อมรวมกันได้ไม่เกิน 20 ป้อม
ค่า BONUS WAR (โบนัสสงคราม)
bonus war ได้มาจากการเข้าร่วมกิจกรรมสงครามชิงปราสาท และทำเงื่อนไขต่อไปนี้
- กำจัดผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามได้ 2000 แต้ม
- โจมตีสิ่งก่อร้างหรือรถศึก damage ละ 1 แต้ม
- ผู้เล่นเก็บแต้มได้สูงสุด คนละ 40000 แต้ม
- ผู้เล่นต้องใช้เวลาในแผนที่กิจกรรมอย่างน้อย 20 นาที
- เวลาจะนับก็ต่อเมื่ออยู่นอกพื้นที่ปลอดภัยและไม่ได้อยู่ในสถานะเตรียมตัว
- ถ้าเวลาไม่ครบหลังจากจบกิจกรรมแต้มจะเป็น 0
- bonus war จะถูกเซตให้หลังจากกิจกรรมจบ โดยนำแต้มที่ผู้เข้าร่วมสงครามชิงปราสาททำได้มารวมกันแล้วหารด้วยจำนวนสมาชิกที่มีตำแหน่งตั้งแต่ขุนนางขึ้นไป
- เพิ่มตำแหน่งขุนนาง คือ ตำแหน่งล่างสุดที่เป็นตัวหารและได้ส่วนแบ่ง bonus war
- ยกเลิกตำแหน่งทหาร (ตำแแหน่งที่อยู่ได้ทั้งทีมยึดปราสาทและทีมป้องกันปราสาท)
- ตำแหน่งสมาชิก จะไม่นับอยู่ในตัวหารและไม่ได้ส่วนแบ่ง bonus war
- ลดจำนวนผู้เล่นที่สามารถเข้าร่วมสงครามได้ในแต่ละสมาคมตามนี้
- หัวหน้าสมาคม 1 คน เข้าร่วมได้ทั้งทีมยึดปราสาทและทีมป้องกันปราสาท
- รองหัวหน้า ไม่เกิน 4 คน เข้าร่วมได้ทั้งทีมยึดปราสาทและทีมป้องกันปราสาท
- ขุนพล ไม่เกิน 5 คน เข้าร่วมได้ทั้งทีมยึดปราสาทและทีมป้องกันปราสาท
- ทหารทีมยึดปราสาท ไม่เกิน 10 คน
- ทหารทีมป้องกันปราสาท ไม่เกิน 10 คน
สามารถปรับตำแหน่งของสมาชิกได้ตลอดเวลา
-ทุกครั้งที่มีการปรับตำแหน่งจะเสียเงินสมาคม 5,000 บิลล่า
-ตัวละครที่ถูกปรับตำแหน่งและอยู่ในแผนที่สงคราม ถ้าตำแหน่งไม่ตรงกับเงื่อนไขจะถูกวาปกลับจุดเซฟ
-หากปรับตำแหน่งจากผู้ที่สามารถเข้าร่วมสงครามได้กลายเป็นเข้าร่วมไม่ได้ (กลายเป็นขุนนางหรือสมาชิก) แต้มของ-ตัวละครนั้นจะกลายเป็น 0
แต้มที่หารและแจกจ่ายแล้วจะมีค่าดังนี้
8,000 - 11,999 แต้ม ให้เช่า bonus war 6 ชั่วโมง
12,000 - 17,999 แต้ม ให้เช่า bonus war 12 ชั่วโมง
18,000 - 20,000 แต้ม ให้เช่า bonus war 24 ชั่วโมง
ถ้าเป็นสมาคมหรือพันธมิตรที่ได้ครองปราสาท เวลาเช่าจะ x 3
bonus war จะถูกเซตให้กับผู้เล่นที่ offline ด้วย ถ้าหากมีตำแหน่งในสมาคมตรงตามเงื่อนไข
bonus war แบ่งเป็น 2 ชุด
-ชุดบัฟ วันพุธ
เพิ่มโอกาสตีบวก 25%
เพิ่ม EXP C3 25%
เร่งการเพิ่ม ดวงวิญญาณ(จิตแห่งอาชีพ) 25%
-ชุดบัฟ วันเสาร์
เพิ่มโอกาสตีบวก 25%
เพิ่ม EXP จากการฝึกฝนทักษะการงาน 25%
เพิ่ม EXP 25%
สงครามชิงปราสาทในวันเสาร์ จะเป็นแบบจำกัดความสามารถของตัวละคร
- ค่าเกรงขามไม่แสดงผล
- ค่าพลังจากจิตแห่งอาชีพไม่แสดงผล
- อุปกรณ์ชื่อทองไม่แสดงผล
- ทักษะแห่งจิตไม่แสดงผล
- ทักษะ C3 ไม่แสดงผล
- ค่าฟิวชั่นของอุปกรณ์ไม่แสดงผล
- แหวนจาก กิจกรรมบอสเวิร์ล ดิ เอเลเมนทัล ไม่แสดงผล
**อุปกรณ์จุติจะแสดงพลังเท่ากับระดับจุติของตัวละครแต่ไม่เกินระดับจุติของอุปกรณ์นั้น
- ตัวอย่างตัวละครจุติ 6 ใส่อาวุธจุติ5 ก็จะแสดงผลจุติ 5
- ตัวละครจุติ 1 ใส่อาวุธจุติ6 ก็จะแสดงผลจุติ 1
- ตัวละครจุติ 2 ใส่อาวุธจุติ 3 ก็จะแสดงผลจุติ 2
**ตีบวกแสดงพลังไม่เกินยศเสนาธิการ
ข้อคิดเห็น
0 ข้อคิดเห็น
โปรด ลงชื่อเข้าใช้ เพื่อแสดงข้อคิดเห็น