รายการอัพเดทบาลานท์ระบบ และทักษะครั้งที่ 1 โดยมีแผนจะอัพเดทวันที่ 29 พ.ย. 66 ที่จะถึงนี้
1. ปรับปรุงการความเร็วในการเดินของตัวละคร และวิธีคำนวนการเพิ่มความเร็นในการเดินมีรายละเอียดดังนี้
1.1 ปรับให้ค่าความเร็วในการเดินของเผ่ามนุษย์ และเผ่าอสุราเริ่มต้นเท่ากันที่ 9 หน่วย
1.2 ยกเลิกเงื่อนไขการลดค่าความเร็วในการเดิน เมื่อเข้าสู่โหมดต่อสู่
1.3 ปรับการคำนวนาสำหรับสเตตัสที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มค่า move speed ต่อการเพิ่มความเร็วในการเดิน เป็นแบบใหม่
- ที่ค่าสเตตัส 1-10 จะเป็น 1 move speed : เพิ่มความเร็วการเดิน 1 หน่วย
- ที่ค่าสเตตัส 11-20 จะเป็น 2 move speed : เพิ่มความเร็วการเดิน 1 หน่วย
- ที่ค่าสเตตัส 21-40 จะเป็น 4 move speed : เพิ่มความเร็วการเดิน 1 หน่วย
2. ปรับปรุงความสามารถของดีเบียมศาสตราเวท มีรายละเอียดดังนี้
2.1 ยกเลิกความสามารถเดิม (ความสามารถโจมตีซ้อน 2 ครั้ง ความสามารถป้องกันผลของการห้ามโจมตีกายภาพของผู้ใช้ และความสามารถ critical ที่ส่งผลต่อโอกาสลดระยะเวลาร่ายต่ำสุด
2.2 ปรับเป็นความสามารถใหม่คือ จะเปลี่ยนการคิดการป้องกันของการโจมตีดาเมจศาสตราเวทเป็นด้วยค่าป้องกันแบบสลับ (ถ้าผู้ใช้ศาสตราเวทโจมตีด้วยดาเมจกายภาพ ก็จะนำค่าป้องกันเวทของผู้ป้องกันมาคิดแทนค่าป้องกันกายแทน)
- ความเสียหายกายภาพ จะมาจากการโจมตีกายภาพตามอัตราของค่าศาสตราเวท ใส่พลังป้องกันเวทของเป้าหมาย (ยังถือเป็นการโจมตีกายภาพ)
- ความเสียหายเวท จะมาจากการโจมตีเวทตามอัตราของค่าศาสตราเวท ใส่พลังป้องกันกายภาพของเป้าหมาย (ยังถือเป็นการโจมตีเวท)
2.3 ศาสตราเวท จะมีค่าไม่เกิน 100
3. ปรับปรุงรูปแบบของทักษะประเภท chain (ทักษะชิ่งสุ่มเป้าหมาย) จุดประสงค์ของการปรับเพื่อลดการทำงานของเซิร์ฟเวอร์เกม ซึ่งมีรายละเอียดดังนี้
3.1 ยกเลิกการสุ่มชิ่งแบบเดิม
3.2 กลุ่มเป้าหมายที่จะถูกสุ่มชิ่งจะคำนวนจากระยะที่กำหนดโดนศูนย์กลางจะอยู่ที่เป้าหมายแรก
3.3 กลุ่มเป้าหมายที่จะถูกสุ่มชิ่งในครั้งถัดไป จะเป็นกลุ่มเดิมที่คำนวนหาไว้แต่แรก (รูปแบบการใช้งานจะเปลี่ยนเป็นค้นหาหรือลากกลุ่ม monster มาอยู่ในจุดที่คุ้มค่าที่สุด)
3.4 ถ้าทักษะไม่ได้กำหนดให้ห้ามซ้ำเป้าหมายเดิมจะมีโอกาสซ้ำโดนศพ
3.5 การสุ่มเป้าหมายจะจบลง เมื่อสุ่มเป้าหมายที่ตาย หรือเป้าหมายหายไปแล้ว
3.6 รายการทักษะที่ส่งผล และมีการปรับความสามารถมีดังนี้
3.6.1 ทักษะ ลูกไฟเวท ของแคสเตอร์
- ปรับลดรัศมีเป็น 12
- ปรับให้ทักษะไม่ชิ่งเลือกเป้าหมายเดิม
- ปรับเพิ่มระยะหลังใช้ เป็น 3 วินาที ทุกระดับทักษะ
3.6.2 ทักษะ กระแสพลังจิตของผู้ฝึกตน
- ปรับให้ระยะร่ายเป็น 3 วินาที
- ลดพลังโจมตีเวทเหลือ 120, 140, 160, 180, 200 ตามระดับทักษะ
3.6.3 ทักษะ กงล้ออัสนีบาต ของวิซาด/วิท
- ปรับลดจำนวนการชิ่งเป็น 4, 6, 8, 10, 12 ตามระดับทักษะ
- ปรับรัศมีเป็น 4, 6, 8, 10, 12 ตามระดับทักษะ
3.6.4 ทักษะ คำพยากรณ์ ทั้ง 6 ธาตุ ที่เสริมพลังจากคำพยากรณ์แห่งกาลกิณีของพยากรณ์
- จำนวนการชิ่งเหลือ 4, 4, 4, 6, 6, 6, 8, 8, 8, 12 ตามระดับทักษะ
- รัศมีเหลือ 4, 4, 4, 6, 6, 6, 8, 8, 8, 12 ตามระดับทักษะ
- ปรับให้ชิ่งเป้าหมายซ้ำได้
3.6.5 กระสุนชิ่งจาก ไอเทม ราชันย์สีดำ
4. ปรับปรุงความเสียหายรูปแบบต่างๆ ภายในเกม
4.1 ปรับปรุงความเสียหายรูปแบบกายภาพ
- ยกเลิกผลการลดค่าเกราะด้วยความเสียหายแบบคริติคอล (การโจมตีแบบคริติคอลจะต้องคิดค่าเกราะทุกกรณี)
4.2 ปรับปรุงความเสียหายรูปแบบเวท
- ปรับให้ความเสียหายเวทแบบคริติคอล มีโอกาสช่วยเพิ่มดาเมจ เหมือนความเสียหายรูปแบบกายภาพ
- ยกเลิกผลของคริติคอล มีโอกาสลดระยะเวลาร่ายต่ำสุด
- ยกเลิกผลการลดค่าเกราะด้วย ความเสียหายแบบคริติคอลเวท
4.3 ปรับปรุงความเสียหายแบบพิเศษ ซึงจะมีทักษะที่ถูกเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้
- ยกเลิกความเสียหายแบบการลด HP โดยตรงของทักษะ การปลุกชิคิกามิ
- ยกเลิกความสามารถการโดนดาเมจแรงขึ้น 20% แลกกับการรับผลของฟื้นฟูเพิ่มขึ้น 20% ของ หมวกหัวหน้าอัศวิน
- ยกเลิกการทอนหรือป้องกันความเสียหายแบบลด hp โดยตรง ของ buff หัตถ์แห่งลูซิส (ทักษะจิต cleric)
- ยกเลิกการป้องกันความเสียหายแบบลด hp โดยตรง ของ debuff ระเบิดห้วงเวลา (ทักษะจิต treasurehunter)
- ยกเลิกการป้องกันความเสียหายแบบลด hp โดยตรง ของ buff จ้าวแห่งสังเวียน (ทักษะจิต champion)
- ยกเลิกการป้องกันความเสียหายแบบลด hp โดยตรง ของ buff ปีกแห่งลูซิส (ทักษะจิต paladin)
- ยกเลิกการทอนความเสียหายแบบลด hp โดยตรง ของ ดาบใหญ่ไอรอนไฮด์
- ยกเลิกการป้องกันความเสียหายแบบลด hp โดยตรง ของ buff เกราะโลหิต (ทักษะจิต berserker)
- ยกเลิกการกระจายผลของ debuff เมื่อโดนความเสียหายแบบลด hp โดยตรง ของ debuff รัศมีแห่งอาทรัม (ทักษะจิต warlock)
- ยกเลิกการเพิ่มหรือทอนความเสียหายแบบลด hp โดยตรง จากความสามารถที่มีคุณสมบัติเปลี่ยนแปลงความเสียหาย
5. ปรับปรุงความสามารถในการสร้างดีบัฟ ลุกไหม้ และ อัคคีทมิฬ
5.1 ดีบัฟ ลุกไหม้ ส่วนที่ปรับปรุงดังต่อไปนี้
- ปรับการสร้างความเสียหายเป็นแบบลด hp โดยตรง โดยความรุนแรงมากขึ้นเมื่อการซ้อนทับมากขึ้น
- การคำนวนการเสียหายซ้อนทับคิดจากพลังโจมตีกายภาพต่ำสุดและพลังโจมตีเวทต่ำสุดของผู้ใช้
- ความเสียหายต่อการซ้อนทับ และจำนวนการซ้อนทับที่เพิ่มขึ้นต่อครั้ง ขึ้นอยู่กับระดับทักษะ และประเภทของความสามารถ
- การซ้อนทับจะค่อยๆลดลงหากไม่โดนดีบัฟซ้ำ
- ปรับให้ดีบัฟลุกไหม้ มีระยะเวลาคงที่ที่ 6 วินาที
- ปรับให้ดีบัฟ ลุกไหม้ เมื่อโดนการโจมตีธาตุน้ำ ดีบัฟลุกไม้จะหายไปทันที
5.2 บัฟ อัคคีทมิฬ ส่วนที่ปรับปรุงดังต่อไปนี้
- ดีบัฟ อัคคีทมิฬ จะคล้ายกับลุกไหม้แต่เบากว่า
- ปรับให้ ดีบัฟ อัคคีทมิฬ เมื่อโดนการโจมตีธาตุแสงหรือไร้ธาตุดีบัฟอัคคีทมิฬจะหายไปทันที
5.3 รายการทักษะที่ได้รับผลของการปรับดีบัฟลุกไหม้ และดีบัฟ อัคคีทมิฬ
- ทักษะลูกไฟเวท (แคสเตอร์)
- ทักษะเสาอัคคี (วิซาร์ด)
- ทักษะทัณฑ์แห่งเทพ (พาลาดิน)
- ทักษะแก่นแท้ของวิญญาณ (ผู้ใช้มนตรา)
- ทักษะศรจิตวิญญาณ (ผู้ใช้มนตรา)
- ดาบใหญ่อัคคีทมิฬ
- สนับมือลงอาคม
- ขวานใหญ่หินอัคนี
- ขวานใหญ่เพลิงโลหิต
- ขวานพญาหงส์อัคคี
- Boss & Mini Boss
6. รายการปรับปรุงอัพเดทบาลานท์ทักษะ เพื่อความเหมาะสม
ุ 6.1 ทักษะ ลำแสงเทวะ
- ปรับให้มีระยะหลังใช้ 3 วินาที และใช้ mp 20 ทุกระดับ
- ปรับเป็นทักษะประเภท chain รัศมี 6 และใช้งานที่ระดับปัจจุบันเสมอ
- ปรับลดจำนวนครั้งในการโจมตีเป็น 2, 3, 3, 4, 6 ครั้ง ตามระดับ
- ยกเลิกความเสียหายแบบพิเศษเมื่อโจมตีมอนสเตอร์เผ่า ผีดิบ ปิศาจ และไร้รูปร่าง
- ปรับลดความเสียหายต่อครั้งเป็น 100, 110, 125, 145, 180 % (เพิ่มจำนวนครั้งพิเศษ1 ครั้ง ต่อเป้าหมายเมื่อโจมตี มอนสเตอร์เผ่า ผีดิบ ปิศาจ และไร้รูปร่าง)
- ปรับลดเวลาดีบัฟตาบอดเหลือ 2 วินาที โอกาสติด 10% (โอกาสเป็น 100% เมื่อโจมตี มอนสเตอร์เผ่า ผีดิบ ปิศาจ และไร้รูปร่าง)
ุ 6.2 ทักษะ พลังน้ำแข็ง
- ปรับเพิ่มระยะหลังใช้เป็น 6.0, 5.5, 5.0, 4.5, 4.0, 3.5, 3.0, 2.5, 2.0, 1.5 วินาที ตามระดับทักษะ
- ปรับลดความเสียหายเป็น 125, 130, 130, 140, 140, 160, 160, 200, 200, 260 % ตามระดับทักษะ
- ปรับให้เป้าหมายจะติดดีบัฟ ลดความเร็วการเดิน 5 หน่วย เป็นเวลา 5 วินาที แทนการแช่แข็ง
- ถ้ามีปรัชญาแห่งฟรอซ เป้าหมายจะติดดีบัฟแช่แข็ง 2 วินาที
6.3 ทักษะ พลังเยือกแข็ง
- ปรับเพิ่มระยะหลังใช้เป็น 9.5 9.0 8.0 6.5 4.5 วินาที ตามระดับทักษะ
- ปรับลดความเสียหายเป็น 100, 120, 160, 220, 300 % ตามระดับทักษะ
- ถ้ามีปรัชญาแห่งฟรอซ เป้าหมายจะติดดีบัฟแช่แข็ง 5 วินาที
ุ 6.4 ทักษะ ปรัชญาแห่งฟรอซ
- ปรับให้ปรัชญาแห่งฟรอซ ทำให้เป้าหมายของทักษะ ทักษะ พลังน้ำแข็งติดดีบัฟแช่แข็ง 2 วินาที
- ยกเลิกการเพิ่มระยะเวลาดีบัฟแช่แข็ง
- ปรับให้ปรัชญาแห่งฟรอซ ช่วยลดระยะหลังใช้ของทักษะ พลังน้ำแข็ง และทักษพลังเยือกแข็ง 0.1, 0.2, 0.3, 0.4, 0.5 วินาที ตามระดับทักษะ
- ปรับลดเวลาดีบัฟแช่แข็ง ให้ลดเกราะเวทได้ 1 ต่อการซ้อนทับ 1 ชั้น โดยไม่เกิน 30 หน่วย
ุ 6.5 ทักษะ อัคคีทำลายล้าง
- ยกเลิกการติดดีบัฟไม่สามารถฟื้นฟู HP
- ยกเลิกการติดดีบัฟ พลังงานรั่วไหล
- ปรับให้ดีบัฟลุกไหม้ระดับ 1, 2, 3, 4, 5 ตามระดับทักษะ
- ปรับลดความเสียหายเป็น 165, 170, 180, 200, 240 % ตามระดับทักษะ
- ปรับลดจำนวนการโจมตีเป็น 3, 4, 5, 7, 10 ครั้ง และช้าลงเป็น 1 วินาที
- ปรับลดระยะหลังร่ายเป็น 25 วินาที
- ยกเลิกการทอนความเสียหายหากเป้าหมายมีเกราะเป็นธาตุน้ำ
- ปรับให้ใช้ MP 50, 50, 50, 80, 100 ตามระดับทักษะ
ุ 6.6 ทักษะลูกไฟเวท
- ปรับเพิ่มระยะหลังใช้เป็น 4 วินาที
- ปรับลดความเสียหายเป็น 100% ทุกระดับ
- ปรับลดจำนวนครั้งการชิ่งเป็น 2, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 6, 7, 7 ตามระดับทักษะ
- ปรับให้ติด ดีบัฟลุกไหม้ระดับ 1, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5 ตามระดับทักษะ
6.7 ทักษะปรัชญาแห่งเบิร์น
- ปรับให้ปรัชญาแห่งเบิร์น ช่วยลดระยะหลังร่ายของทักษะ เปลวไฟบรรลัยกัลป์ 0.2, 0.4, 0.6, 0.8, 1 วินาที ตามระดับทักษะ
- ปรับให้ปรัชญาแห่งเบิร์น เพิ่มความเสียหาย ของทักษะเปลวไฟบรรลัยกัลป์ 16, 32, 48, 64, 80% ตามระดับทักษะ
6.8 ทักษะแสงอัสนีบาต
- ปรับเพิ่มระยะหลังใช้ เป็น 4.5 วินาที
- ปรับให้ไม่มีระยะเวลาร่าย
- ปรับความเสียหายของเป้าหมายแรกเป็น 100, 120, 160, 220, 300% ตามระดับทักษะ
- ปรับให้ความเสียหายแบบกลุ่มโดนเป้าหมายแรกด้วย
- ปรับให้ที่ระดับ 1-3 เป้าหมายจะมีอาการตาพร่า และที่ระดับ 4-5 เป้าหมายจะมีอาการตาบอด
- ถ้ามีปรัชญาแห่งราซอร์ ช่วยลดระยะหลังใช้ ของทักษะ แสงอัสนีบาต 0.5, 1, 1.5, 2, 2.5 วินาที
- ถ้ามีปรัชญาแห่งราซอร์ เพิ่มความเสียหาย ของทักษะ แสงอัสนีบาต 20, 40, 60, 80, 100% ตามระดับทักษะ
6.9 ทักษะสัมผัสแห่งอควา
- ปรับเพิ่มระยะหลังใช้ เป็น 15, 14, 12, 9, 5 วินาทีตามระดับทักษะ
- ปรับความเสียหายเป็น 100% ทุกระดับ
- ปรับลดเวลาของดีบัฟคำสาปแห่งน้ำเป็น 5, 6, 8, 11, 15 วินาที ตามระดับทักษะ
- ปรับให้ความเสียหายจากดีบัฟเป็นการเพิ่ม 5, 7, 10, 15, 25% จากความเสียหายที่ผ่านการคำนวนเสร็จแล้ว
- ยกเลิกการติดดีบัฟแช่แข็ง
6.10 ทักษะสัมผัสแห่งเทอร์ร่า
- ปรับเพิ่มระยะหลังใช้ เป็น 15, 14, 12, 9, 5 วินาทีตามระดับทักษะ
- ปรับความเสียหายเป็น 100% ทุกระดับ
- ปรับลดเวลาของดีบัฟคำสาปแห่งดิน เหลือ 5, 6, 8, 11, 15 วินาทีตามระดับทักษะ
- ปรับให้ความเสียหายจากดีบัฟเป็นการเพิ่ม 5, 7, 10, 15, 25% จากความเสียหายที่ผ่านการคำนวนเสร็จแล้ว
- ยกเลิกการติดดีบัฟมึน
6.11 ทักษะกระหน่ำปฐพี
- ปรับเพิ่มระยะหลังใช้ เป็น 2.5 วินาที
- ปรับการโจมตีเป็นความเสียหายกายภาพและเวท โดยปรับลดความเสียหายเป็น 140%
- ปรับให้เป้าหมายจะติดดีบัฟมึนเหลือ 2 วินาที โดยมีโอกาสสำเร็จ 25, 30, 40, 60, 100% ตามระดับทักษะ
- เปลี่ยนชื่อทักษะ ฟาดหอกโจมตี (fighter) เป็นทักษะ ฟาดอาวุธโจมตี และให้รองรับการใช้กับค้อน
- เปลี่ยนชื่อทักษะ สะบัดหอกรอบตัว (fighter) ไปเป็นทักษะ สะบัดอาวุธรอบตัว และให้รองรับการใช้กับค้อน
6.12 ทักษะเปลวไฟบรรลัยกัลป์
- ปรับให้มีระยะหลังใช้ 2 วินาที และใช้ mp 30 ทุกระดับ
- ปรับให้ใช้งานที่ระดับปัจจุบันเสมอ
- ปรับให้ปรัชญาแห่งเบิร์น ช่วยลดระยะหลังใช้ เปลวไฟบรรลัยกัลป์ 0.2, 0.4, 0.6, 0.8, 1 วินาที ตามระดับทักษะ
- ปรับให้ปรัชญาแห่งเบิร์น เพิ่มความเสียหาย เปลวไฟบรรลัยกัลป์ 16, 32, 48, 64, 80% ตามระดับทักษะ
6.12 ทักษะสัมผัสแห่งอิกนัส
- ปรับเพิ่มระยะหลังใช้ เป็น 15, 14, 12, 9, 5 วินาที ตามระดับทักษะ
- ปรับความเสียหายเป็น 100% ทุกระดับ
- ปรับลดเวลาของดีบัฟ คำสาปแห่งไฟ เหลือ 5, 6, 8, 11, 15 วินาที
- ปรับให้ความเสียหายจากดีบัฟ เป็นการเพิ่ม 5, 7, 10, 15, 25% จากความเสียหายที่ผ่านการคำนวนเสร็จแล้ว
- ยกเลิกการติดดีบัฟลุกไหม้
6.12 ทักษะสัมผัสแห่งเวนทัส
- ปรับเพิ่มระยะหลังใช้ เป็น 15, 14, 12, 9, 5 วินาที ตามระดับทักษะ
- ปรับความเสียหายเป็น 100% ทุกระดับ
- ปรับลดเวลาของดีบัฟ คำสาปแห่งลม เหลือ 5, 6, 8, 11, 15 วินาที
- ปรับให้ความเสียหายจากดีบัฟเป็นการเพิ่ม 5, 7, 10, 15, 25% จากความเสียหายที่ผ่านการคำนวนเสร็จแล้ว
6.13 ทักษะคำพยากรณ์ทุกธาตุ
- ปรับให้มีพลังโจมตีเริ่มต้น 50, 60, 80, 110, 150% ตามระดับทักษะ
- ปรับเพิ่มระยะหลังใช้ เป็น 4 วินาที
- ปรับให้เป็นทักษะประเภทชิ่งตั้งแต่ต้น โดยจำนวนการชิ่งคงที่ที่ 4 เป้าหมายโดยไม่ซ้ำเป้าหมายเดิม
- ยกเลิกการกระจายดีบัฟไปรอบๆ
- ปรับให้การติดดีบัฟ เหลือ 5 วินาที โดยการซ้อนทับอยู่ที่ 4, 8, 12, 16, 20 (ลดลงครึ่งหนึ่งถ้าไม่มี บัฟจิตวิญญาณธาตุนั้นๆ)
- ปรับให้ดีบัฟกาลกิณีแห่งดิน คำนวนผลตามการซ้อนทับ โดยลดแค่ทนทายกายภาพและเกราะกายภาพที่ 1% ต่อการซ้อนทับ
- ปรับให้ดีบัฟกาลกิณีแห่งน้ำ คำนวนผลตามการซ้อนทับ โดยลดแค่โจมตีกายภาพที่ 1% ต่อการซ้อนทับ
- ปรับให้ดีบัฟกาลกิณีแห่งลม คำนวนผลตามการซ้อนทับ โดยเปลี่ยนเป็นลดความต่อเนื่อง 2 หน่วยต่อการซ้อนทับ
- ปรับให้ดีบัฟกาลกิณีแห่งไฟ คำนวนผลตามการซ้อนทับ โดยเปลี่ยนเป็นลดหลบหลีก 1% ต่อการซ้อนทับ
- ปรับให้ดีบัฟกาลกิณีแห่งแสง คำนวนผลตามการซ้อนทับ โดยเปลี่ยนเป็นลดโอกาสยกอุปกรณ์ป้องกัน 1% ต่อการซ้อนทับ
- ปรับให้ดีบัฟกาลกิณีแห่งความมืด คำนวนผลตามการซ้อนทับ โดยลดความแรงโป๊ะเชะ 5% และลดโป๊ะเชะขณะโจมตี 1% ต่อการซ้อนทับ
- ยกเลิกการสุ่มดีบัฟกาลกิณี ของเสื้อคลุมผู้หยั่งรู้แห่งทราย
6.13 ทักษะอาถรรพ์ทุกธาตุ
- อาถรรพ์ธาตุนั้นๆ จะช่วยเพิ่มพลังโจมตี 5, 10, 20, 35, 55 ต่อระดับให้กับ คำพยากรณ์ธาตุนั้นๆ
- อาถรรพ์ธาตุนั้นๆ จะช่วยลดระยะหลังใช้ได้ 0.2 วินาที ต่อระดับให้กับ คำพยากรณ์ธาตุนั้นๆ
- คำพยากรณ์แห่งกาลกิณีจะช่วยเพิ่ม ระดับของทักษะ อาถรรพ์ทุกธาตุ ได้สูงสุด 3 ระดับ
- โหราจารย์ จะช่วยเพิ่ม ระดับของทักษะอาถรรพ์ทุกธาตุ ได้ 1 เลเวล
- เสื้อคลุมผู้หยั่งรู้แห่งทราย จะช่วยเพิ่มระดับของทักษะอาถรรพ์ทุกธาตุ ได้ 1 เลเวล (การอัพเกรดทักษะของเสื้อคลุมผู้หยั่งรู้แห่งทราย แบบเดิมถูกยกเลิก)
6.14 ทักษะคำพยากรณ์แห่งกาลกิณี
- ยกเลิกความสามารถเดิมที่เป็นการอัพเกรดคำพยากรณ์อื่นๆทั้งหมด
- ยกเลิกความสามารถเดิมที่เป็นการอัพเกรดทักษะสมรภูมิทั้งหมด
- ปรับเป็นทักษะใช้บนพื้นที่ 4x4, 4x4, 4x4, 4x4, 6x6, 6x6, 6x6, 8x8, 8x8, 10x10 ช่อง ตามระดับทักษะ
- ปรับให้สร้างความเสียหายด้วยพลังโจมตีเวทไร้ธาตุ 150, 170, 190, 210, 250, 290, 350, 410, 470, 540% ตามระดับทักษะ
- ปรับให้เป้าหมายจะโดนดีบัฟความต้านทานลดลง 5 วินาที (โหราจารย์จะลดต้านทานได้มากขึ้น)
- ปรับให้มีระยะหลังใช้เป็น 10 วินาที
- ยกเลิกการอัพเกรดสมรภูมิเมื่อใส่เสื้อคลุมเนตรสีเพลิง
6.15 ทักษะศาสตร์แห่งการพยากรณ์
- ยกเลิกการอัพเกรดทักษะในกลุ่มศาสตร์แห่งการช่วยเหลือ
- เปลี่ยนแปลงการอัพเกรดทักษะในกลุ่มคำพยากรณ์ จากเพิ่มระยะเวลาดีบัฟไปเป็นลดระยะเวลาร่าย 0.2 วินาทีต่อระดับ
6.16 ทักษะชีพจรโลกา
- แก้ไขให้ทักษะสมรภูมิแห่งโคลนตมใช้งานที่ระดับปัจจุบันเสมอ
- แก้ไขให้ไม่ล้างสมรภูมิแห่งโคลนตม และใช้บนสมรภูมิแห่งโคลนตมของฝ่ายเดียวกันได้
- ปรับให้เริ่มต้นจะดึงศัตรูในระยะ 5, 7, 9, 12, 16 ช่อง เข้ามายังจุดศูนย์กลางเป็นระยะทาง 2, 3, 4, 6, 9 ช่อง
- ปรับลดความเสียหายเป็น 160%
- ปรับจำนวนการโจมตีเป็น 1, 2, 3, 4, 5 ครั้ง
- ปรับเพิ่มระยะหลังใช้เป็น 3 วินาที
- ปรับให้ใช้นอกสมรภูมิแห่งโคลนตมได้ แต่จะติดระยะหลังใช้ เป็น 5 วินาที
- ปรับเพิ่มการใช้ MP 18
- เพิ่มให้ติดดีบัฟ โดนควบคุมความเร็วการเคลื่อนที่ 1.5 วินาที
- ยกเลิกการสุ่มใช้ชีพจรโลกา ของเสื้อคลุมผู้หยั่งรู้แห่งทราย
- ยกเลิกการอัพเกรด ของเสื้อคลุมเนตรสีเพลิง
6.17 ทักษะพิรุณกัดกร่อน
- แก้ไขให้ทักษะสมรภูมิแห่งหนองน้ำใช้งานที่ระดับปัจจุบันเสมอ
- แก้ไขให้ไม่ล้างสมรภูมิแห่งหนองน้ำ และใช้บนสมรภูมิแห่งหนองน้ำของฝ่ายเดียวกันได้
- ปรับลดความเสียหายเป็น 160%
- ปรับจำนวนการโจมตีเป็น 2, 4, 6, 8, 10 ครั้ง
- ปรับเพิ่มระยะหลังใช้เป็น 6 วินาที
- ปรับให้ใช้นอกสมรภูมิแห่งหนองน้ำได้ แต่จะติดระยะหลังใช้ เป็น 10 วินาที
- ยกเลิกการติดดีบัฟแช่แข็ง
- เพิ่มให้ติดดีบัฟ โดนควบคุมความเสถียร 1.5 วินาที
- ยกเลิกการสุ่มใช้พิรุณกัดกร่อน ของเสื้อคลุมผู้หยั่งรู้แห่งทราย
6.18 ทักษะวายุทมิฬ
- แก้ไขให้ทักษะสมรภูมิแห่งลมกรรโชกน้ำใช้งานที่ระดับปัจจุบันเสมอ
- แก้ไขให้ไม่ล้างสมรภูมิแห่งลมกรรโชกและใช้บนสมรภูมิแห่งลมกรรโชกของฝ่ายเดียวกันได้
- ปรับลดความเสียหายเป็น 120, 140, 180, 240, 320%
- ปรับจำนวนการโจมตีเป็น 3 ครั้ง
- ปรับให้ใช้นอกสมรภูมิแห่งลมกรรโชกได้ แต่จะติดระยะหลังใช้เป็น 3 วินาที
- ยกเลิกการติด ดีบัฟมึน
- ยกเลิกการสุ่มใช้วายุทมิฬ ของเสื้อคลุมผู้หยั่งรู้แห่งทราย
6.19 ทักษะเพลิงผลาญพสุธา
- แก้ไขให้ทักษะสมรภูมิแห่งหินหลอมเหลวใช้งานที่ระดับปัจจุบันเสมอ
- แก้ไขให้ไม่ล้างสมรภูมิแห่งหินหลอมเหลว และใช้บนสมรภูมิแห่งหินหลอมเหลวของฝ่ายเดียวกันได้
- ปรับลดความเสียหายเป็น 50%
- ปรับจำนวนการโจมตีเป็น 2, 4, 6, 8, 10 ครั้ง
- ปรับเพิ่มระยะหลังใช้เป็น 12 วินาที
- ปรับให้ใช้นอกสมรภูมิแห่งหินหลอมเหลวได้ แต่จะติดระยะหลังใช้ เป็น 20 วินาที
- ยกเลิกการติดดีบัฟวิตกกังวล
- เพิ่มให้ติดดีบัฟลุกไหม้ 6 วินาที
- ยกเลิกการสุ่มใช้เพลิงผลาญพสุธา ของเสื้อคลุมผู้หยั่งรู้แห่งทราย
6.20 ทักษะสมรภูมิทุกธาตุ
- ปรับให้การได้รับ บัฟเพลิงแห่งความตะกละ จากเสื้อคลุมเนตรสีเพลิงไม่สนชุดสี
- ปรับให้ไม่มีระยะเวลาร่าย
6.21 ทักษะโกยแน่บ
- ปรับให้ขณะใช้โกยแน่บ จะลดอัตราโจมตีกายภาพและเวท
- ปรับให้ขณะใช้โกยแน่บ จะลดเกราะกายภาพและเกราะเวท
- ปรับให้ขณะใช้โกยแน่บ ไม่ลดทนทานแล้ว
- หมวกหน่วยจู่โจมพิเศษ จะมีผลแค่ป้องกันการลดเกราะกายภาพและเกราะเวท ระหว่างโกยแน่บ
ุ6.22 ทักษะ ความชำนาญการฆ่า
- ยกเลิกความสามารถเดิมทั้งหมด (สร้างความเสียหายแบบพิเศษที่คำนวนตาม HP MAX เป้าหมาย เมื่อใช้ทักษะหรือระเบิด)
- ยกเลิกผลการอัพเกรดระยะโจมตีของสไนเปอร์
- ยกเลิกผลการอัพเกรดทักษะพลซุ่มยิง
- เปลี่ยนวิธีการอัพเกรดทักษะ พลิ้วไหวดุจสายลม (เซนจูเรียน) ไปใช้ระบบระดับพิเศษ
- ปรับให้ เพิ่มระดับการตรวจจับ 5, 5, 5, 10, 10, 10, 15, 15, 15, 20
- ปรับให้สไนเปอร์ จะช่วยเพิ่มระดับการตรวจจับอีก 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
- ปรับให้ เพิ่มโป๊ะเช๊ะ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
- ปรับให้สไนเปอร์ จะช่วยเพิ่มโป๊ะเช๊ะอีก 0.5, 1, 1.5, 2, 2.5, 3, 3.5, 4, 4.5, 5
- รับให้เมื่อเป้าหมายมี HP ต่ำกว่า 50% ความชำนาญการฆ่ามีโอกาส 5, 5, 5, 10, 10, 10, 15, 15, 15, 20 % จะสลายบัฟประเภทพรางตัว (มีเงื่อนไข) เมื่อโจมตีกายภาพโดนเป้าหมาย (ถ้าเป็นสไนเปอร์จะสลายบัฟประเภทพรางตัว โดยไม่มีเงื่อนไข)
ุ6.23 ทักษะ หอกวารี
- ปรับเพิ่ม cooldown เป็น 1.5 วินาที
- ปรับให้เป็นการโจมตี 2 ครั้ง โดยแต่ละครั้งมีพลังโจมตี 125, 150, 200, 300, 500 %
- ยกเลิกการเพิ่มความเสียหายจาก debuff คำสาปแห่งน้ำ
- กลุ่มต้องถูกลดระยะเวลา debuff
ุ6.24 ทักษะ หมื่นมีดซัดขว้าง
- เปลี่ยนรูปแบบการใช้จากต้องกดทักษะรัวๆเพื่อโจมตีหมู่ที่แรงขึ้นเรื่อยๆ ไปเป็นการกดครั้งเดียวเพื่อโจมตีหมู่ จำนวน 10 ครั้ง ใน 10 วินาที (พลังโจมตีจะแรงขึ้นเรื่อยๆ)
- ปรับเพิ่ม cooldown เป็น 17, 16.5, 16, 15.5, 15 วินาที
- ปรับลดรัศมีโจมตีเหลือ 4, 4, 8, 8, 12 ช่อง
- ปรับพลังโจมตีพื้นฐานเป็น 100 % และเพิ่มอีก 5, 10, 15, 20, 25 % ต่อการซ้อนทับของ debuff บาดเจ็บสะสมจากมีดบิน
- ปรับลดเวลา debuff บาดเจ็บสะสมจากมีดบิน เหลือ 2 วินาที
- ปรับให้ debuff บาดเจ็บสะสมจากมีดบิน มีการซ้อนทับสูงสุดเหลือ 10 ชั้น
- ยกเลิกผล การทำให้โดนโป๊ะเชะบ่อยขึ้น ของ debuff บาดเจ็บสะสมจากมีดบิน
- ปรับให้ debuff บาดเจ็บสะสมจากมีดบิน แสดงผลการลดต้านโป๊ะเช๊ะที่ 1, 2, 4, 8, 16%
- เปลี่ยนแปลงการอัพเกรดด้วย ชุดมือสังหารแห่งกรีดิสท์ ไปใช้ระบบระดับพิเศษ (ชุดมือสังหารแห่งกรีดิสท์ช่วยเพิ่ม +1 ระดับพิเศษ)
- ปรับ มีดบินเหล็กบาง ลดราคาเหลือ 20 บิลล่า และเพิ่มการขายแบบแพค
- ปรับ ค้างคาวราตรี ลดน้ำหนักเหลือ 0.1 ลดราคาเหลือ 30 บิลล่า และเพิ่มการขายแบบแพค
ุ6.25 ทักษะ วาดกระบี่
- ปรับพลังโจมตีพื้นฐานเป็น 200, 220, 260, 320, 400 %
- ปรับให้พลังโจมตีเพิ่มตามการซ้อนทับของ debuff รอยแผล โดยช่วยเพิ่มพลังโจมตี 5, 5, 20, 20, 50 % ต่อการซ้อนทับ 1 ชั้น
- ปรับให้เมื่อใช้วาดกระบี่ ใส่เป้าหมายที่มี debuff รอยแผล ซ้อนทับ 6 ชั้น จะถูกเพิ่ม cooldown เป็น 3 วินาที
- เปลี่ยนแปลงการอัพเกรดด้วย ทิวดอร์โรส ไปใช้ระบบระดับพิเศษ (ทิวดอร์โรสช่วยเพิ่ม +1 ระดับพิเศษ)
ุ6.26 ทักษะ แทงกระบี่
- เปลี่ยนรูปแบบการใช้จากต้องกดทักษะใส่เป้าหมายรัวๆและโจมตีหมู่เมื่อครบจำนวน ไปเป็นท่าที่ใช้เข้าประชิดเป้าหมายและโจมตีหมู่
- ยกเลิกความสามารถเสริมแบบเดิมที่มาจาก อุปกรณ์และ skill C3 ทั้งหมด (ส่วนใหญ่เปลี่ยนไปใช้ระบบ ระดับพิเศษ)
- ยกเลิกการติด debuff ลดความเร็วการเคลื่อนที่
- ปรับเพิ่ม cooldown เป็น 5 วินาที
- ปรับให้กระโดดหาเป้าหมาย ในระยะ 3, 3, 5, 5, 8 ช่อง
- ปรับให้เป็นการโจมตีบนพื้นที่ 4x4 ช่อง ด้วยพลังโจมตีกายภาพ 200, 220, 260, 320, 400 %
- ยกเลิกการอัพเกรดด้วย โกลเด้นเรเปียร์
- เปลี่ยนแปลงการอัพเกรดด้วย ทิวดอร์โรส ไปใช้ระบบระดับพิเศษ (ทิวดอร์โรสช่วยเพิ่ม +1 ระดับพิเศษ)
- เปลี่ยนแปลงการอัพเกรดด้วย ชุดรบวิหารสุริยะ ไปใช้ระบบระดับพิเศษ (ชุดรบวิหารสุริยะช่วยเพิ่ม +1 ระดับพิเศษ)
- เปลี่ยนแปลงการอัพเกรดด้วย ทักษะโจมตีจุดตาย ไปใช้ระบบระดับพิเศษ (ทักษะโจมตีจุดตายที่ระดับ 4, 7, 10 ช่วยเพิ่ม +1 ระดับพิเศษ)
- เปลี่ยนแปลงการอัพเกรดด้วย สายอาชีพคอมมานโด ไปใช้ระบบระดับพิเศษ (คอมมานโดช่วยเพิ่ม +1 ระดับพิเศษ)
ุ6.27 ทักษะ พลซุ่มยิง
- ปรับให้ขณะที่มี buff ซุ่ม จะลดอัตราทนทานกายภาพและอัตราทนทานเวท 100, 95, 85, 70, 50 %
ุ6.28 ทักษะ เกร็งแขนฟาด
- ปรับเพิ่ม cooldown เป็น 2.5 วินาที
- ปรับใช้ MP เพิ่มเป็น 15 หน่วย
- ปรับให้เป็นทักษะประเภทชิ่ง บนพื้นที่ 4x4 ด้วยพลังโจมตีกายภาพ 100, 105, 115, 130, 150, 175, 205, 240, 280, 330%
- ปรับให้ความแม่นยำขณะใช้ทักษะเพิ่มขึ้น 5, 5, 6, 6, 8, 8, 11, 11, 15, 15 หน่วย
- ปรับให้เมื่อทำ คอมโบผสม 6 สำเร็จ จะโจมตีกายภาพ 150% (แทนความเสียหายแบบพิเศษที่เตรียมยกเลิก)
ุ6.29 ทักษะ เล็งเปิดเกราะ
- ปรับเป็นทักษะโจมตีและให้ debuff ศัตรูบนพื้นที่ 8x8 ช่อง โดยต้องใช้ลูกธนู 10 ดอก และเสีย MP 40
- ปรับเพิ่ม cooldown เป็น 10 วินาที ทุกระดับ
- ปรับพลังโจมตีเป็น 300% ทุกระดับ
- เปลี่ยนการคำนวนการลดพลังป้องกันกายภาพของ debuff ใช้งานเกราะไม่ได้ เป็นให้ลดอัตราทนทานและลดเกราะ 1, 3, 6, 10, 15 หน่วย
- ลดระยะเวลา debuff ใช้งานเกราะไม่ได้ เหลือ 5 วินาที
- ยกเลิกการลดค่าต้านทานของ debuff ใช้งานเกราะไม่ได้
- เพิ่มความสามารถ ปิดความสามารถเกราะ ให้ debuff ใช้งานเกราะไม่ได้ และมี immune 10 วินาที
ุ6.30 ทักษะ เล็งยิงจุดตาย
- เปลี่ยนให้สร้างความเสียหายเป็นแบบ 2 hit เมื่อเป้าหมายมี debuff ใช้งานเกราะไม่ได้ (ของเดิมเป็นการเพิ่มพลังโจมอีก 700%)
- ปรับให้เมื่อโจมตีโดนเป้าหมาย จะปรับ cooldown ของเล็งเปิดเกราะ เป็น 5, 4.5, 3.5, 2, 0 วินาที
- ปรับให้เมื่อโจมตีโดนเป้าหมาย จะล้าง immune ปกป้องจากการปิดความสามารถเกราะ
- ปรับพลังโจมตี (ทั้ง 2 hit) เป็น 375, 400, 450, 550, 700 %
- ปรับลด cooldown เหลือ 1 วินาที
- ปรับลดการใช้ MP เหลือ 15
- ปรับยกเลิกการเพิ่มแม่นยำขณะใช้เล็งยิงจุดตาย
ุ6.31 ทักษะกระสุนเวทมนตร์
- ปรับให้มี cooldown เป็น 2 วินาที
- ปรับเพิ่มพลังโจมตีเป็น 75, 80, 90, 110, 150% (เป็นการโจมตีกายภาพถ้าหากพลังโจมตีกายภาพสูงสุดมากกว่าพลังโจมตีเวทสูงสุด)
- ยกเลิกการเพิ่มพลังโจมตีด้วยค่า STR และ INT
- ปรับให้จำนวนครั้งการโจมตีคงที่ที่ 5 ครั้ง
- ปรับเพิ่มระยะโจมตีเป็น 16 ช่อง
ุ6.32 ทักษะเตะก้านคอ
- ปรับเพิ่มพลังโจมตีเป็น 160, 180, 210, 250, 300%
- ยกเลิกการเพิ่มพลังโจมตีด้วยค่า STR และ INT
6.33 ทักษะ ศรจิตวิญญาณ
- ปรับลดเวลาร่ายเหลือ 2, 1.9, 1.7, 1.4, 1 วินาที
- ปรับเพิ่ม cooldown เป็น 5, 4.8, 4.4, 3.8, 3 วินาที
- ปรับลดจำนวนครั้งการโจมตีเหลือ 2, 2, 3, 3, 5 ครั้ง
- ปรับเพิ่มพลังโจมตีเป็น 150, 160, 180, 220, 300 %
- ปรับให้ใช้ MP 30 ทุกระดับ
ุ6.34 ทักษะ กระแสพลังจิต
- ปรับลดเวลาร่ายเหลือ 1 วินาที
- ปรับจำนวนการชิ่งเป็น 2, 2, 3, 3, 4 ครั้ง
- ปรับเพิ่มพลังโจมตีเป็น 100, 150, 150, 200, 300 %
ุ6.35 ทักษะ สมรภูมิ (ทั้ง 4 ธาตุ)
- ปรับให้ไม่มีระยะเวลาร่าย
- คำพยากรณ์ (ทั้ง 6 ธาตุ)
- ปรับให้ชิ่งเป้าหมายซ้ำได้
6.36 บัฟจิตวิญญาณ (ทั้ง 7 ธาตุ)
- ปรับให้ตายแล้ว buff ไม่หาย
6.37 ทักษะ ชีพจรโลกา
- ปรับเป็นทักษใช้บนพื้นที่ ในระยะ 16 ช่อง
- ลดระยะเวลาดีบัฟโดนควบคุมความเร็วการเคลื่อนที่ เหลือ 1 วินาที
6.38 ทักษะพิรุณกัดกร่อน
- ปรับเป็นทักษใช้บนพื้นที่ ในระยะ 16 ช่อง
- ลดระยะเวลาดีบัฟโดนควบคุมความเร็วการเคลื่อนที่ เหลือ 1 วินาที
ุ6.39 ทักษะเกราะแห่งสัจจะธรรม
- ปรับเป็นใช้กับปาร์ตี้ในรัศมี 16x16 ช่อง
- ปรับให้ใช้ MP 70
6.40 ทักษะ ขวานคลั่ง
- เอาระยะเวลาร่ายออก
6.41 อาภรณ์แห่งลูซิส
- ปรับเพิ่มความสามารถ ไม่ถูกขัดขวางการร่ายหากถูกโจมตี
6.42 ทักษะอาภรณ์แห่งอาทรัม
- ปรับเพิ่มความสามารถ ไม่ถูกขัดขวางการร่ายหากถูกโจมตี
- ปรับให้วอลอคจะไม่ได้รับผลเสียจากดีบัฟนี้
6.43 ทักษะ ศาสตราแห่งอาทรัม
- ปรับเพิ่มความสามารถ ไม่ถูกขัดขวางการร่ายหากถูกโจมตี
- ปรับให้วอลอคจะไม่ได้รับผลเสียจาก ดีบัฟนี้
6.44 ทักษะ ความชำนาญอาวุธ
- เพิ่มแม่นยำ 6, 12, 18, 24, 30 ตามลำดับ
6.44 ทักษะ เส้นทางผู้ชำนาญทั้ง 4 อาวุธ
- เพิ่มแม่นยำ 20 เมื่อใส่อาวุธนั้นๆ
6.45 ทักษะ ทักษะอัญเชิญของ warlock
- ปรับเพิ่มจำนวนครั้งการถูกโจมตี โดยทุกตัวเท่ากันที่ 30 hit (HP 3000 โดนความเสียหายได้ไม่เกิน 100)
- ที่ hit สุดท้าย summon จะอมตะ 5 วินาที
6.46 ทักษะ ทักษะใช้งาน monster ที่จับมาของ treasurehunter
- ปรับให้มีจำนวนครั้งการถูกโจมตี โดยทุกตัวเท่ากันที่ 15 ครั้ง (ทอนความเสียหาย 100% จำนวน 10 ครั้ง) หลังจากนั้นความเสียหายจะเข้า hp ตามปกติ และพลังเสริมของมอนสเตอร์ (ตาม status ของผู้ใช้) จะหายไปด้วย
- พลังเพิ่มตาม job ของมอนสเตอร์
6.47 ทักษะ ฟื้นฟูขั้นสูง
- เพิ่มให้มีเวลาร่าย 1 วินาที
7. เพิ่มระยะใช้ของยาและโพชั่นต่างๆ มีรายละเอียดดังนี้
- เพิ่มระยะใช้ 10 วินาทีให้กับ ยาสมานแผล โพชั่นทั่วไป โพชั่นชั้นดี โพชั่นชั้นเยี่ยม โพชั่นชั้นสุดยอด ยาฟื้นพลังเวท และยาฟื้นพลังเวทชั้นทั่วไป
8. ปรับสเตตัส อาวุธชุดเกราะ และอุปกรณต่างๆ ดังต่อไปนี้
8.1 ดาบมือเดียว
สเตตัสพื้นฐาน
- ภาพรวมพลังโจมตี → เพิ่มขึ้น 🔼
- อัตราโจมตีกายภาพสูงสุด → เพิ่มขึ้น 🔼
- ความแม่นยำหลัก → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- อัตราโจมตีกายภาพต่ำสุด 10 → 3 🔻
- ความเร็วในการโจมตี 100 → 60 🔻
8.2 ดาบสองมือ
สเตตัสพื้นฐาน
- ภาพรวมพลังโจมตี → เพิ่มขึ้น 🔼
- อัตราโจมตีกายภาพสูงสุด → เพิ่มขึ้น 🔼
- ความแม่นยำหลัก → ลดลง 🔻
���เตตัสคง��ัว
- ค่าเกราะกายภาพเมื่อยกโล่ 18% → นำออก ❌
- อัตราโจมตีกายภาพต่ำสุด 15% → นำเข้า ✅
- โป๊ะเช๊ะขณะโจมตี 3% → นำเข้า ✅
8.3 ขวานมือเดียว
สเตตัสพื้นฐาน
- ภาพรวมพลังโจมตี → เพิ่มขึ้น 🔼
- อัตราโจมตีกายภาพสูงสุด → เพิ่มขึ้น 🔼
- ความแม่นยำหลัก → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- อัตราแม่นยำหลัก 10% → นำออก ❌
- ความเร็วในการโจมตี 40 → 35 🔻
8.4 ขวานสองมือ
สเตตัสพื้นฐาน
- ภาพรวมพลังโจมตี → เพิ่มขึ้น 🔼
- อัตราโจมตีกายภาพสูงสุด → เพิ่มขึ้น 🔼
- ความแม่นยำหลัก → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- โป๊ะเช๊ะขณะโจมตี 25% → 20% 🔻
8.5 หอก
สเตตัสพื้นฐาน
- ภาพรวมพลังโจมตี → เพิ่มขึ้น 🔼
- อัตราโจมตีกายภ���พสูงสุด → เพิ่มขึ้น 🔼
- ความแม่นยำหลัก → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- ความเร็วในการโจมตี 20 → นำเข้า ✅
- เจาะเกราะ 80 → 60 🔻
8.6 มีดสั้น
สเตตัสพื้นฐาน
- ความแม่นยำหลัก → นำออก ❌
- โป๊ะเช๊ะหลัก → นำเข้า ✅
- ภาพรวมพลังโจมตี → เพิ่มขึ้น 🔼
- อัตราโจมตีกายภาพ → ลดลง 🔻
สเตตัสคงตัว
- โป๊ะเช๊ะหลัก 8 → นำออก ❌
- อัตราแม่นยำหลัก 5% → นำเข้า ✅
- ความเร็วในการโจมตี 80 → 55 🔻
8.7 ปลอกแขน
สเตตัสพื้นฐาน
- ความแม่นยำหลัก → นำออก ❌
- ความแรงโป๊ะเช๊ะ → นำเข้า ✅
- ภาพรวมพลังโจมตี → เพิ่มขึ้น 🔼
- อัตราโจมตีกายภาพ → ลดลง 🔻
สเตตัสคงตัว
- อัตราแม่นยำหลัก 5% → นำเข้า ✅
- ความเร็วในการโจมตี 80 → 35 🔻
8.8 ธนู
สเตตัสพื้นฐาน
- ภาพรวมพลังโจมตี → เพิ่มขึ้น 🔼
- อัตราโจมตีกายภาพ → ลดลง 🔻
- ความแม่นยำหลัก → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- ความเร็วในการโจมตี 20 → 30 🔼
8.9 ปืนพก
สเตตัสพื้นฐาน
- ภาพรวมพลังโจมตี → เพิ่มขึ้น 🔼
- อัตราโจมตีกายภาพ → ลดลง 🔻
- ความแรงโป๊ะเช๊ะ → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- ความแม่นยำหลัก 60 → นำออก ❌
- อัตราแม่นยำหลัก 5% → นำเข้า ✅
- ความเร็วในการโจมตี 40 → 35 🔻
8.10 แส้
สเตตัสพื้นฐาน
- ภาพรวมพลังโจมต��� → เพิ่มขึ้น 🔼
- อัตราโจมตีกายภาพ → ลดลง 🔻
- เจาะเกราะ → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- เจาะเกราะ 50 → นำออก ❌
- ความแม่นยำหลัก 70 → นำออก ❌
- อัตราแม่นยำหลัก 5% → นำเข้า ✅
- ความเร็วในการโจมตี 40 → นำเข้า ✅
8.11 หน้าไม้
สเตตัสพื้นฐาน
- ภาพรวมพลังโจมตี → เพิ่มขึ้น 🔼
- อัตราโจมตีกายภาพ → ลดลง 🔻
- ความแรงโป๊ะเช๊ะ → ลดลง 🔻
สเตตัสคงตัว
- ความแม่นยำหลัก 30 → นำออก ❌
- ความเร็วในการโจมตี 25 → นำเข้า ✅
8.12 คฑา
สเตตัสพื้นฐาน
- อัตราโจมตีเวท → นำเข้า ✅
- ความเร็วในการร่ายเวท → นำเข้า ✅
- ภาพรวมพลังโจมตี → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- ลดความเร็วในการโจมตี 100 → นำเข้า ✅
- ความเร็วในการร่ายเวท 100 → 40 🔻
- ระยะโจมตี 14 → 9 🔻
8.13ไม้เท้า
สเตตัสพื้นฐาน
- อัตราโจมตีเวทต่ำสุด → นำออก ❌
- ความแรงโป๊ะเช๊ะ → นำเข้า ✅
- ภาพรวมพลังโจมตี → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- อัตราโจมตีเวทต่ำสุด 10 → นำเข้า ✅
- ลดอัตราคูลดาวน์ 2% → นำเข้า ✅
- ระยะโจมตี 14 → 10 🔻
8.14 ลูกแก้ว
สเตตัสพื้นฐาน
- อัตราโจมตีเวทสูงสุด → นำเข้า ✅
- โป๊ะเช๊ะหลัก → นำเข้า ✅
- ภาพรวมพลังโจมตี → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- อัตราโจมตีเวทสูงสุด → นำออก ❌
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ 1 → นำเข้า ✅
- เจาะเกราะ 50 → 45 🔻
- ระยะโจมตี 14 → 8 🔻
8.15 ค้อน
สเตตัสพื้นฐาน
- ภาพรวมพลังโจมตี → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- โป๊ะเช๊ะหลัก 55 → 40 🔻
8.16 กระบี่
สเตตัสพื้นฐาน
- ภาพรวมพลังโจมตี → เพิ่มขึ้น 🔼
- อัตราโจมตีกายภาพสูงสุด → เพิ่มขึ้น 🔼
- เจาะเกราะ → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- เจาะเกราะ 60 → 15 🔻
- ความเร็วในการโจมตี 80 → 60 🔻
8.17 ปืนไรเฟิล
สเตตัสพื้นฐาน
- ความแม่นยำหลัก → นำเข้า ✅
- ภาพรวมพลังโจมตี → เพิ่มขึ้น 🔼
- อัตราโจมตีกายภาพ → ลดลง 🔻
สเตตัสคงตัว
- ความแม่นยำหลัก 60 → นำออก ❌
- ลดความเร็วในการโจมตี 40 → เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20 🔼
8.18 สนับมือ
สเตตัสพื้นฐาน
- ภาพรวมพลังโจมตี → เพิ่มขึ้น 🔼
- อัตราโจมตีกายภาพสูงสุด → เพิ่มขึ้น 🔼
- ความแม่นยำหลัก → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- อัตราแม่นยำหลัก 10% → นำออก ❌
- ความเร็วในการโจมตี 100 → 70 🔻
8.19 คมแฝก
สเตตัสพื้นฐาน
- ความแม่นยำหลัก → นำเข้า ✅
- ภาพรวมพลังโจมตี → เพิ่มขึ้น 🔼
- อัตราโจมตีกายภาพสูงสุด → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- อัตราแม่นยำหลัก 10% → นำออก ❌
- ความเร็วในการโจมตี 40 → นำเข้า ✅
- ลดอัตราหลบหลีกกายภาพ 25% → นำเข้า ✅
- ความแรงโป๊ะเช๊ะ 40 → 50 🔼
8.20 โล่ใหญ่
สเตตัสพื้นฐาน
- ทนทานกายภาพเมื่อยกโล่ → ลดลง 🔻
- ทนทานเวทเมื่อยกโล่ → ลดลง 🔻
- เกราะกายภาพเมื่อยกโล่ → ลดลง 🔻
- เกราะเวทเมื่อยกโล่ → ลดลง 🔻
สเตตัสคงตัว
- เกราะกายภาพเมื่อยกโล่ 7% → นำเข้า ✅
- เกราะเวทเมื่อยกโล่ 7% → นำเข้า ✅
- ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 1 → นำเข้า ✅
8.21 ลูกธนูและหมุด
ไม้
- พลังโจมตี 6 - 10 → 30 - 30 🔼
เหล็ก
- ความแม่นยำหลัก 5 → นำเข้า ✅
- พลังโจมตี 10 - 14 → 30 - 30 🔼
เหล็กกล้า
- ความแรงโป๊ะเช๊ะ 1 → นำเข้า ✅
- พลังโจมตี 16 - 24 → 20 - 20 🔁
ธาตุ
- เลเวลสวมใส่ 10 → 20 🔁
- พลังโจมตี 36 - 44 → 45 - 45 🔼
แกร่ง
- พลังโจมตี 36 - 44 → 60 - 60 🔼
เงิน/ทอง
- พลังโจมตี 36 - 44 → 45 - 45 🔼
มิธริว/ฮาริเดียม
- พลังโจมตี 76 - 84 → 90 - 90 🔼
อาดามันไทน์
- พลังโจมตี 50 - 70 → 90 - 90 🔼
8.22 กระสุนไรเฟิล
กระสุนปืน
- เลเวลสวมใส่ 35 → 40 🔁
- พลังโจมตี 40 - 40 → 120 - 120 🔼
กระสุนเจาะเกราะ
- เลเวลสวมใส่ 35 → 70 🔁
- พลังโจมตี 60 - 60 → 80 - 80 🔼
- โป๊ะเช๊ะหลัก 15% → 5% 🔻
กระสุนธาตุ
- พลังโจมตี 60 - 60 → 90 - 90 🔼
กระสุนฮาริเดียม
- พลังโจมตี 80 - 80 → 90 - 90 🔼
8.23 กระสุนปืนพก
กระสุนปืน
- พลังโจมตี 40 - 40 → 120 - 120 🔼
กระสุนเจาะเกราะ
- เลเวลสวมใส่ 40 → 70 🔁
- พลังโจมตี 60 - 60 → 80 - 80 🔼
- โป๊ะเช๊ะหลัก 15% → 5% 🔻
กระสุนธาตุ
- พลังโจมตี 60 - 60 → 90 - 90 🔼
กระสุนฮาริเดียม
- โป๊ะเช๊ะหลัก 15% → นำออก ❌
- พลังโจมตี 80 - 80 → 90 - 90 🔼
8.24 ดาวกระจาย
ดาวกระจายไม้
- พลังโจมตี 44 - 76 → 120 - 120 🔼
ดาวกระจายเหล็ก
- ความแม่นยำหลัก 10 → นำเข้า ✅
- พลังโจมตี 64 - 96 → 100 - 100 🔼
ดาวกระจายเหล็กกล้า
- พลังโจมตี 74 - 126 → 140 - 140 🔼
ดาวกระจายพิเศษ
- พลังโจมตี 74 - 126 → 120 - 120 🔼
ดาวกระจายมิธริว
- พลังโจมตี 90 - 150 → 120 - 120 🔁
8.25 หน้ากากเบา
สเตตัสพื้นฐาน
- ทนทานกายภาพ → ลดลง 🔻
- ทนทานเวท → ลดลง 🔻
- เกราะกายภาพ → ลดลง 🔻
- เกราะเวท → ลดลง 🔻
- ความแม่นยำหลัก → ลดลง 🔻
- ฟื้นฟู MP → ลดลง 🔻
8.26 หน้ากากหนัก
สเตตัสพื้นฐาน
- ทนทานกายภาพ → ลดลง 🔻
- ทนทานเวท → ลดลง 🔻
- เกราะกายภาพ → ลดลง 🔻
- เกราะเวท → ลดลง 🔻
- ความแม่นยำหลัก → ลดลง 🔻
- ฟื้นฟู HP → ลดลง 🔻
สเตตัสคงตัว
- ลดอัตรา MP MAX 5% → นำเข้า ✅
- ต้านโป๊ะเช๊ะ 3.5% → 3% 🔻
8.26 ผ้าคลุมผ้า
สเตตัสพื้นฐาน
- หลบหลีกไร้ลักษณ์ → นำออก ❌
- ฟื้นฟู MP ขณะยืน → นำออก ❌
- ฟื้นฟู MP ขณะนั่ง → นำออก ❌
- ทนทานกายภาพ → นำเข้า ✅
- เกราะกายภาพ → นำเข้า ✅
- HP MAX → นำเข้า ✅
- ฟื้นฟู MP → นำเข้า ✅
- ทนทานเวท → ลดลง 🔻
สเตตัสคงตัว
- หลบหลีกไร้ลักษณ์ 2% → นำเข้า ✅
- ลดอัตราคูลดาวน์ 3.5% → นำเข้า ✅
- อัตรา MP MAX 1% → 2% 🔼
8.27 ผ้าคลุมหนัง
สเตตัสพื้นฐาน
- ฟื้นฟู HP ขณะยืน → นำออก ❌
- ฟื้นฟู HP ขณะนั่ง → นำออก ❌
- HP MAX → นำเข้า ✅
- หลบหลีกกายภาพ → นำเข้า ✅
- ทนทานกายภาพ → ลดลง 🔻
- ทนทานเวท → ลดลง 🔻
- เกราะกายภาพ → เพิ่มขึ้น 🔼
- เกราะเวท → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- อัตราเกราะกายภาพ 2% → นำเข้า ✅
- อัตราเกราะกายภาพ 2% → นำเข้า ✅
- หลบหลีกเวท 2% → นำเข้า ✅
- อัตรา HP MAX 1% → 3% 🔼
8.28 กระเป๋า
สเตตัสพื้นฐาน
- ทนทานเวท → นำเข้า ✅
- เกราะเวท → นำเข้า ✅
- ฟื้นฟู HP → นำเข้า ✅
- ทนทานกายภาพ → ลดลง 🔻
- เกราะกายภาพ → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- อัตรา HP MAX 3% → นำเข้า ✅
- อัตรา MP MAX 2% → นำเข้า ✅
- อัตราหลบหลีกกายภาพ 5% → นำเข้า ✅
8.29 กระเป๋าทหาร
สเตตัสพื้นฐาน
- ทนทานเวท → นำเข้า ✅
- เกราะเวท → นำเข้า ✅
- ทนทานกายภาพ → ลดลง 🔻
- เกราะกายภาพ → เพิ่มขึ้น 🔼
- แบกน้ำหนัก → ลดลง 🔻
สเตตัสคงตัว
- อัตราเกราะกายภาพ 3% → นำเข้า ✅
- อัตราเกราะเวท 3% → นำเข้า ✅
- อัตรา HP MAX 4% → นำเข้า ✅
8.30 หมวกผ้า
สเตตัสพื้นฐาน
- ฟื้นฟู MP ขณะยืน → นำออก ❌
- ฟื้นฟู MP ขณะนั่ง → นำออก ❌
- ทนทานกายภาพ → นำเข้า ✅
- เกราะกายภาพ → นำเข้า ✅
- HP MAX → นำเข้า ✅
- MP MAX → นำเข้า ✅
- ทนทานเวท → ลดลง 🔻
- เกราะเวท → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- อัตรา MP MAX 1% → นำเข้า ✅
- ลดอัตราคูลดาวน์ 1% → นำเข้า ✅
- หลบหลีกไร้ลักษณ์ 1% → 2% 🔼
8.31 หมวกหนัง
สเตตัสพื้นฐาน
- HP MAX → นำเข้า ✅
- ทนทานกายภาพ → ลดลง 🔻
- ทนทานเวท → ลดลง 🔻
- หลบหลีกกายภาพ → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- ความเร็วในการโจมตี 10 → นำออก ❌
- อัตรหลบหลีกกายภาพ 2% → นำเข้า ✅
- หลบหลีกเวท 1% → 2% 🔼
9.32 หมวกโลหะ
สเตตัสพื้นฐาน
- ฟื้นฟู HP ขณะยืน → นำออก ❌
- ฟื้นฟู HP ขณะนั่ง → นำออก ❌
- ทนทานเวท → นำเข้า ✅
- เกราะเวท → นำเข้า ✅
- HP MAX → นำเข้า ✅
- ฟื้นฟู HP → นำเข้า ✅
- ทนทานกายภาพ → ลดลง 🔻
- เกราะกายภาพ → ลดลง 🔻
สเตตัสคงตัว
- อัตรา HP MAX 1% → นำออก ❌
- ลดอัตรา MP MAX 5% → นำเข้า ✅
- ต้านโป๊ะเช๊ะ 2% → 3.5% 🔼
8.31 รองเท้าผ้า
สเตตัสพื้นฐาน
- หลบหลีกไร้ลักษณ์ → นำออก ❌
- ทนทานกายภาพ → นำเข้า ✅
- เกราะกายภาพ → นำเข้า ✅
- HP MAX → นำเข้า ✅
- MP MAX → นำเข้า ✅
- ทนทานเวท → ลดลง 🔻
- เกราะเวท → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ 1 → นำออก ❌
- อัตรา MP MAX 1% → นำเข้า ✅
- ลดอัตราคูลดาวน์ 1.5% → นำเข้า ✅
- หลบหลีกไร้ลักษณ์ 2% → นำเข้า ✅
8.34 รองเท้าหนัง
สเตตัสพื้นฐาน
- หลบหลีกเวท → นำออก ❌
- HP MAX → นำเข้า ✅
- ทนทานกายภาพ → ลดลง 🔻
- ทนทานเวท → ลดลง 🔻
- เกราะกายภาพ → เพิ่มขึ้น 🔼
- เกราะเวท → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- หลบหลีกเวท 2% → นำเข้า ✅
- ลดอัตรา HP MAX 3% → นำเข้า ✅
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ 2 → 1 🔻
8.35 รองเท้าโลหะ
สเตตัสพื้นฐาน
- ทนทานเวท → นำเข้า ✅
- เกราะเวท → นำเข้า ✅
- HP MAX → นำเข้า ✅
- ฟื้นฟู HP → นำเข้า ✅
- ทนทานกายภาพ → ลดลง 🔻
- เกราะกายภาพ → ลดลง 🔻
สเตตัสคงตัว
- อัตรา HP MAX 2% → นำเข้า ✅
- ลดอัตรา MP MAX 5% → นำเข้า ✅
- ต้านโป๊ะเช๊ะ 3% → 3.5% 🔼
8.36 เกราะ
- แสดงประเภทของเกราะให้ถูกต้อง จากเดิมที่มีเพียง ผ้า หนังและโลหะ
8.37 เกราะผ้า
สเตตัสพื้นฐาน
- หลบหลีกกายภาพ → นำออก ❌
- ทนทานกายภาพ → นำเข้า ✅
- เกราะกายภาพ → นำเข้า ✅
- HP MAX → นำเข้า ✅
- ทนทานเวท → ลดลง 🔻
- เกราะเวท → เพิ่มขึ้น 🔼
- MP MAX → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- อัตรา MP MAX 3% → นำออก ❌
- ลดอัตราคูลดาวน์ 4% → นำเข้า ✅
- หลบหลีกไร้ลักษณ์ 4% → นำเข้า ✅
8.38 เกราะหนัง
สเตตัสพื้นฐาน
- โป๊ะเช๊ะหลัก → นำออก ❌
- ทนทานกายภาพ → ลดลง 🔻
- ทนทานเวท → ลดลง 🔻
- เกราะกายภาพ → เพิ่มขึ้น 🔼
- เกราะเวท → เพิ่มขึ้น 🔼
- HP MAX → เพิ่มขึ้น 🔼
- หลบหลีกกายภาพ → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- ความเร็วในการโจมตี 30 → นำออก ❌
- อัตรา HP MAX 2% → นำเข้า ✅
- อัตราหลบหลีกกายภาพ 5% → นำเข้า ✅
- หลบหลีกเวท 4% → นำเข้า ✅
8.39 เกราะโลหะ
สเตตัสพื้นฐาน
- ทนทานเวท → นำเข้า ✅
- เกราะเวท → นำเข้า ✅
- ฟื้นฟู HP → นำเข้า ✅
- ทนทานกายภาพ → ลดลง 🔻
- เกราะกายภาพ → เพิ่มขึ้น 🔼
- HP MAX → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- ต้านโป๊ะเช๊ะ 5% → นำเข้า ✅
- อัตรา HP MAX 2% → 5% 🔼
- ดึงดูดมอนสเตอร์ 10 → 5 🔻
8.40 เกราะหนักนักสู้
รายชื่อเกราะ
- เกราะสังเวียนโลกัลป์
- เกราะอสูรสังเวียนล่า
- เกราะจอมยุทธพเนจร
- ชุดรบเกราะเงิน
- ชุดรบเกราะเหล็กกล้า
- ชุดรบเกราะทองคำ
- เกราะเจ้าพสุธา
- เกราะทำลายเวท
- เกราะเหล็กนักรบคลั่ง
- เกราะหยุดเวท
- เกราะเบฮีมอธ
- เกราะเพชรเจ็ดสี
- เกราะนักรบหายนะ
- เกราะเพลิงคำราม
- เกราะโลหิตแห่งความโลภ
- เกราะจอมพลังแห่งขุนเขา
สเตตัสพื้นฐาน
- ทนทานกายภาพ → นำเข้า ✅
- ทนทานเวท → นำเข้า ✅
- เกราะกายภาพ → เพิ่มขึ้น 🔼
- เกราะเวท → เพิ่มขึ้น 🔼
- HP MAX → เพิ่มขึ้น 🔼
- ฟื้นฟู HP → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- อัตรา HP MAX 3% → 7% 🔼
- ดึงดูดมอนสเตอร์ 10 → 5 🔻
8.41 เกราะหนักนักรบ
รายชื่อเกราะ
- เกราะจักรพรรดิแห่งไฟ
- เกราะแม่ทัพหลวงอสุรา
- เสื้อเกราะจอมทัพ
- เสื้อเกราะหนังแข็ง
- เกราะนักดาบโลกันตร์
- เกราะหนักแห่งเวทมนตร์
- เกราะกระหายเลือด
- เกราะหนักประดับอัญมณี
- เกราะเหล็กหมึกยักษ์
- เกราะวิญญาณซามูไร
- เกราะหนังเพลิงตะวัน
- เกราะกระดูกแห่งกรีดิสท์
สเตตัสพื้นฐาน
- ทนทานกายภาพ → ลดลง 🔻
- เกราะกายภาพ → เพิ่มขึ้น 🔼
- เกราะเวท → เพิ่มขึ้น 🔼
- HP MAX → เพิ่มขึ้น 🔼
- ความแม่นยำหลัก → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- อัตราโจมตีกายภาพสูงสุด 2% → นำออก ❌
- อัตราเกราะกายภาพ 3% → นำเข้า ✅
- อัตราเกราะเวท 3% → นำเข้า ✅
- อัตรา HP MAX 5% → นำเข้า ✅
- อัตราโจมตีกายภาพต่ำสุด 1% → นำเข้า ✅
8.42 เกราะหนักอัศวิน
รายชื่อเกราะ
- เกราะหนักศาสนจักร
- เกราะหนักเอลฟ์
- เกราะหนักราชสีห์
- เกราะหนักพญาอินทรี
- เกราะหนักเทพอสูรสงคราม
- เกราะนักรบศักสิทธิ์
- เกราะโลหะศักสิทธิ์
- เกราะแพะแดง
- เกราะหนักฮาริเดียม
- เกราะผนึกแสงศักสิทธิ์
- เกราะวิหคศักสิทธิ์
- เกราะผนึกเพลิงกัลป์
- เกราะหนักทรายทองคำขาว
- เกราะอัศวินผู้พิทักษ์แห่งท้องฟ้า
สเตตัสพื้นฐาน
- ฟื้นฟู HP → นำเข้า ✅
- ทนทานกายภาพ → ลดลง 🔻
- ทนทานเวท → ลดลง 🔻
- เกราะกายภาพ → เพิ่มขึ้น 🔼
- เกราะเวท → เพิ่มขึ้น 🔼
- HP MAX → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- อัตรา HP MAX 1% → นำเข้า ✅
- ต้านโป๊ะเช๊ะ 3% → 5% 🔼
- ดึงดูดมอนสเตอร์ 10 → 5 🔻
8.43 เกราะเวทธรรมชาติ
รายชื่อเกราะ
- เสื้อคลุมผนึกเพลิงกัลป์
- เสื้อคลุมผู้หยั่งรู้แห่งทราย
- เสื้อคลุมกลีบซากุระสรวงสวรรค์
- เสื้อคลุมยาวจอมอาคม
- เสื้อคลุมยาวเจ้าพิภพ
- เสื้อคลุมเลือดขนนก
- เสื้อหนังเพนกวิน
- เสื้อคลุมประกายเพลิง
- เสื้อคลุมไททัน
- เสื้อคลุมจอมเวทพื้นฐาน
- เสื้อคลุมจอมปราชญ์สรรพธาตุ
- เสื้อคลุมมหาเวท
- เสื้อคลุมนักเวททำลายล้าง
- เสื้อคลุมเพลิงตะวัน
- เสื้อคลุมวิหารแห่งทราย
- เสื้อคลุมผู้พันธนาการแห่งธรรมชาติ
สเตตัสพื้นฐาน
- หลบหลีกกายภาพ → นำออก ❌
- MP MAX → นำออก ❌
- HP MAX → นำเข้า ✅
- ความเร็วในการร่ายเวท → นำเข้า ✅
- ทนทานเวท → ลดลง 🔻
- เกราะกายภาพ → เพิ่มขึ้น 🔼
- เกราะเวท → ลดลง 🔻
8.44 เกราะเวทศักสิทธิ์
รายชื่อเกราะ
- เสื้อคลุมเนตรสีเพลิง
- เสื้อคลุมทรายผนึกภูติ
- เสื้อคลุมวิญญาณบูชายัญ
- ชุดคลุมศาสนจักร
- ชุดคลุมลายมังกร
- ชุดคลุมทองคำขาว
- ชุดคลุมเอลฟ์ชุดคลุมอัคคี
- ชุดคลุมนักบวชแห่งแสง
- เกราะปีศาจน้ำแข็ง
- เสื้อคลุมจิตพิสุทธิ์
- เกราะเบาขนสัตว์
- ชุดคลุมผีเด็ก
- เสื้อทอนักบวชแห่งเมทัลลิก้า
- ชุดวิญญาณนักบุญสถิต
- เกราะเบาเอ็กซอซิสต์
- ชุดคลุมแสงสุริยะ
- เกราะเบาหนังแวววาว
- ชุดคลุมนักบวชโลกมืด
- เกราะเบาแสงแห่งความหวัง
- ชุดคลุมไหมเทวะ
- เกราะเบานักบวชแห่งจักรวาล
- เสื้อคลุมวิหารสุริยะ
- เสื้อคลุมนักบวชแห่งความโลภ
- เสื้อคลุมนักบวชหุบเขาลึก
สเตตัสพื้นฐาน
- หลบหลีกกายภาพ → นำออก ❌
- MP MAX → นำออก ❌
- ฟื้นฟู HP → นำเข้า ✅
- ทนทานเวท → ลดลง 🔻
- เกราะกายภาพ → เพิ่มขึ้น 🔼
- เกราะเวท → ลดลง 🔻
- HP MAX → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- อัตรา HP MAX 5% → นำเข้า ✅
- อัตราโจมตีเวททั่วไป 3% → นำเข้า ✅
8.45 เกราะเวทมนตร์ดำ
รายชื่อเกราะ
- เสื้อคลุมเพลิงนรก
- เสื้อคลุมกระชากวิญญาณ
- เสื้อคลุมดวงดาราระยับ
- เสื้อคลุมเวทดำ
- เสื้อคลุมนักล่าวิญญาณ
- เสื้อคลุมคำสาปปิศาจงู
- เสื้อคลุมดำจอมเวท
- เสื้อคลุมราชานรก
- เสื้อคลุมลอร์ดแห่งความมืด
- เสือคลุมนักเวทมืด
- เสื้อคลุมเงาโลกัลป์
- เสื้อคลุมทรายทมิฬ
- เสื้อคลุมผู้อัญเชิญแห่งป่าต้องห้าม
สเตตัสพื้นฐาน
- หลบหลีกกายภาพ → นำออก ❌
- HP MAX → นำเข้า ✅
- ฟื้นฟู HP → นำเข้า ✅
- ทนทานกายภาพ → ลดลง 🔻
- ทนทานเวท → ลดลง 🔻
- เกราะกายภาพ → เพิ่มขึ้น 🔼
- เกราะเวท → ลดลง 🔻
- MP MAX → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- อัตราโจมตีเวทวิญญาณ 3% → นำเข้า ✅
- สะท้อนเวท 5% → นำเข้า ✅
8.46 เกราะเบานักฆ่า
รายชื่อเกราะ
- ชุดกำมะหยี่สีดำ
- ชุดหนังเสือโคร่ง
- ชุดไหมเงิน
- ชุดแพรดำ
- เกราะขนนก
- เกราะเบาโบราณ
- เกราะเบาอสรพิษ
- เกราะขนนกพิเศษ
- ชุดนินจาอารักษ์
- ชุดนักฆ่าไร้เงา
- ชุดไหมเงาอัคนี
- ชุดมือสังหารแห่งกรีดีสท์
- เสื้อคลุมหนามอสรพิษ
สเตตัสพื้นฐาน
- ทนทานกายภาพ → นำออก ❌
- ทนทานเวท → ลดลง 🔻
- เกราะกายภาพ → ลดลง 🔻
- เกราะเวท → ลดลง 🔻
- หลบหลีกกายภาพ → เพิ่มขึ้น 🔼
- HP MAX → เพิ่มขึ้น 🔼
- ความแรงโป๊ะเช๊ะ → ลดลง 🔻
สเตตัสคงตัว
- โป๊ะเช๊ะหลัก 3% → 4% 🔼
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ 1 → นำเข้า ✅
8.47 เกราะเบาพลธนู
รายชื่อเกราะ
- เสื้อนอกประดับไพลิน
- ชุดไฮดรา
- เสื้อนอกชาวเอลฟ์
- เสื้อนอกประดับไพลินพิเศษ
- เสื้อเทพเมฆา
- เสื้อเทพอัสนี
- เสื้อคลุมผู้ทำลาย
- ชุดนักล่าตาเหยี่ยว
- เสื้อเปลวอัคนี
- เสื้อเกล็ดวายุอัสนี
- เสื้อคลุมผู้คุมกฎแห่งป่าเอลฟ์
สเตตัสพื้นฐาน
- ทนทานกายภาพ → นำออก ❌
- หลบหลีกเวท → นำออก ❌
- ความแรงโป๊ะเช๊ะ → นำเข้า ✅
- ทนทานเวท → ลดลง 🔻
- เกราะกายภาพ → ลดลง 🔻
- เกราะเวท → ลดลง 🔻
- หลบหลีกกายภาพ → ลดลง 🔻
- HP MAX → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- อัตราแม่นยำหลัก 5% → นำเข้า ✅
- หลบหลีกเวท 4% → นำเข้า ✅
- ความเร็วในการโจมตี 30 → 10 🔻
8.48 เกราะเบานักล่า
รายชื่อเกราะ
- เสื้อชายทะเล
- เสื้อคลุมลมหวน
- เสื้อคลุมแห่งวายุ
- เสื้อกั๊กนักล่าปีศาจ
- เสื้อคลุมลมหวนพิเศษ
- เสื้อคลุมสตาร์แพลทินัม
- เสื้อหนังมังกรขาว
- เสื้อนักเจรจาแห่งไฟ
- เสื้อทรายผนึกเวลา
- เสื้อนักล่าขุมทรัพย์ดึกดำบรรพ์
สเตตัสพื้นฐาน
- ทนทานกายภาพ → นำออก ❌
- อัตราดรอป → นำออก ❌
- โป๊ะเช๊ะหลัก → นำเข้า ✅
- หลบหลีกกายภาพ → นำเข้า ✅
- เกราะกายภาพ → ลดลง 🔻
- เกราะเวท → ลดลง 🔻
- HP MAX → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- อัตราดรอป 5% → นำเข้า ✅
- ความเร็วในการโจมตี 30 → 10 🔻
8.49 เกราะเบาทหารรับจ้าง
รายชื่อเกราะ
- เกราะขุนโจรแห่งกู๋เฟน
- เสื้อทหารลายพราง
- เสื้อเกราะหนังจระเข้
- เกราะเสริมโครงเหล็ก
- เกราะผลึกเวท
- เกราะลูกพระพาย
- เกราะนักดาบพเนจร
- เกราะผลึกเวทพิเศษ
- เกราะเบานักดาบใต้พิภพ
- เกราะร้อยพันธมิตร
- เกราะโรนินแห่งสายฝน
- เกราะกันไฟ
- เกราะเม็ดทราย
- เสื้อเกราะ UBL alpha
- เกราะกันไฟแบบพิเศษ
- เกราะ 11 รด.
- ชุดรบสหัสศึก
- ชุดรบวิหารสุริยะ
สเตตัสพื้นฐาน
- โป๊ะเช๊ะหลัก → นำออก ❌
- ทนทานกายภาพ → เพิ่มขึ้น 🔼
- ทนทานเวท → เพิ่มขึ้น 🔼
- HP MAX → เพิ่มขึ้น 🔼
- หลบหลีกกายภาพ → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- โป๊ะเช๊ะหลัก 6% → นำเข้า ✅
- ความเร็วในการโจมตี 20 → 10 🔻
8.50 เกราะหนักองครักษ์
รายชื่อเกราะ
- เสื้อทหารเสริมเกราะ
- เกราะหนักมังกรน้ำแข็ง
- เกราะหนักคอมมานโด
- เสื้อเกราะมังกรปิศาจ
- เกราะหนักคอมมานโดเสริมพิเศษ
- เกราะโลมายักษ์สีนิล
- เกราะวัลคีรี่
- ชุดหน่วยรบแห่งอวาริเทีย
- ชุดหน่วยรบล่าสังหาร
สเตตัสพื้นฐาน
- โป๊ะเช๊ะหลัก → นำออก ❌
- ทนทานเวท → นำเข้า ✅
- เกราะเวท → นำเข้า ✅
- ฟื้นฟู HP → นำเข้า ✅
- ทนทานกายภาพ → ลดลง 🔻
- เกราะกายภาพ → ลดลง 🔻
- HP MAX → เพิ่มขึ้น 🔼
สเตตัสคงตัว
- อัตราเกราะกายภาพ 2% → นำเข้า ✅
- อัตราเกราะเวท 2% → นำเข้า ✅
- อัตรา HP MAX 2% → 3% 🔼
- ดึงดูดมอนสเตอร์ 10 → 5 🔻
8.51 เกราะพิเศษนักกลยุทธ์
รายชื่อเกราะ
- เกราะมิธริล
- เสื้อนอกเหยี่ยวแดง
- เสื้อนอกกระต่ายดำ
- เสื้อนอกหนังกิ้งก่า
- เสื้อนอกเจ้าแห่งป่า
- เสื้อนอกลงอาคม
- เสื้อนอกจอมอสูร
- เสื้อหนังเจ้าสมุทร
สเตตัสพื้นฐาน
- ทนทานกายภาพ → นำออก ❌
- ทนทานเวท → นำออก ❌
- MP MAX → นำออก ❌
- ความแรงโป๊ะเช๊ะ → นำเข้า ✅
- เกราะกายภาพ → เพิ่มขึ้น 🔼
- เกราะเวท → เพิ่มขึ้น 🔼
9. ปรับปรุงเซ็ตไอเทม เล่นง่ายสบายตัว (เซ็ตไอเทมมอล)
9.1 หมวกเล่นง่ายสบายตัว
สเตตัสเสริม
- ทนทานกายภาพ 30 → 10 🔻
- ทนทานเวท 30 → 10 🔻
- เกราะกายภาพ 3 → 1 🔻
- เกราะเวท 3 → 1 🔻
- แม่นยำหลัก 30 → 5 🔻
9.2 รองเท้าเล่นง่ายสบายตัว
สเตตัสเสริม
- ทนทานกายภาพ 30 → 10 🔻
- ทนทานเวท 30 → 10 🔻
- เกราะกายภาพ 3 → 1 🔻
- เกราะเวท 3 → 1 🔻
- ฟื้นฟู HP 25 → นำเข้า ✅
- ฟื้นฟู MP 10 → นำเข้า ✅
9.3 ผ้าคลุมเล่นง่ายสบายตัว
สเตตัสเสริม
- ทนทานกายภาพ 40 → 20 🔻
- ทนทานเวท 40 → 20 🔻
- เกราะกายภาพ 4 → 2 🔻
- เกราะเวท 4 → 2 🔻
- หลบหลีกกายภาพ 40 → 10 🔻
9.4 เกราะเล่นง่ายสบายตัว
สเตตัสเสริม
- ทนทานกายภาพ 50 → 20 🔻
- ทนทานเวท 50 → 20 🔻
- เกราะกายภาพ 5 → 2 🔻
- เกราะเวท 5 → 2 🔻
- HP MAX 250 → 1500 🔼
- MP MAX 250 → 375 🔼
9.5 กำไลเล่นง่ายสบายตัว
สเตตัสเสริม
- พลังโจมตีกายภาพต่ำสุด 20 → นำออก ❌
- พลังโจมตีกายภาพสูงสุด 20 → นำออก ❌
- พลังโจมตีเวทต่ำสุด 20 → นำออก ❌
- พลังโจมตีเวทสูงสุดสุด 20 → นำออก ❌
- พลังโจมตีกายภาพ 60 → นำเข้า ✅
- พลังโจมตีเวท 60 → นำเข้า ✅
- ความเร็วในการโจมตี 20 → 25 🔼
- โป๊ะเช๊ะหลัก 2% → 3% 🔼
9.6 พลังเล่นง่ายสบายตัว
ความสามารถ
- พลังโจมตีกายภาพ 230 → 25 🔻
- พลังโจมตีเวท 230 → 25 🔻
- ความเร็วในการร่าย 30 → 5 🔻
- ความเร็วในการโจมตี 20 → 10 🔻
- โป๊ะเช๊ะหลัก 10% → 2% 🔻
- ความแรงโป๊ะเช๊ะ 120% → 5% 🔻
9.6 แหวนอัลเทม่า
ความสามารถ
- แม่นยำหลัก 2 ต่อ 1 เลเวล → นำออก ❌
- หลบหลีก 2 ต่อ 1 เลเวล → นำออก ❌
- ความเร็วในการโจมตี 3 ต่อ 10 เลเวล (สูงสุด 18 หน่วย ) → นำเข้า ✅
- พลังโจมตีกายภาพ 5 ต่อ 1 เลเวล → 15 ต่อ 10 เลเวล (สูงสุด 90 หน่วย)🔻
- พลังโจมตีเวท 5 ต่อ 1 เลเวล → 15 ต่อ 10 เลเวล (สูงสุด 90 หน่วย)🔻
- ความเร็วในการร่ายเวท 0.25% ต่อ 1 เลเวล → 1% ต่อ 10 เลเวล (สูงสุด 6%) 🔻
10. ปรับปรุงภารกิจคำร้องมีรายละเอียดดังนี้
- ลดจำนวนเควสที่ทำได้ต่อวัน จาก 10 เควส เหลือ 3 เควส
- ลดจำนวนครั้งที่สามารถเปลี่ยนเควสได้ จาก 10 ครั้ง เหลือ 3 ครั้ง
- ปรับปรุงรางวัลในส่วนของบิลล่า และ EXP ให้เหมาะสม
11. รายการปรับปรุงอื่นๆ
- ปรับโอกาสตีโดนกลับมาที่ ขั้นต่ำ 5% และไม่เกิน 95%
- ลดราคาอุปกรณ์ร้าน ช่วงเลเวล 1-40
- เปลี่ยนธาตุป้องกันของปักเป้า เป็นธาตุไฟ
- เปลี่ยนธาตุป้องกันของปุยปุย เป็นธาตุน้ำ
- เพิ่มมอนเตอร์ ดอกไม้ภูเขา เลเวล 25 ธาตุป้องกันเป็นธาตุแสง ที่ แผนที่ death_valley/field06 (แทนวุ้นโคลน)
- ปรับลดความสามารถของดีเบี่ยมสีเหลืองแห่งความรอบคอบ เป็น 2%/3%/4%/5%/6%/9%/10%/11%/12%/13%/16%/17%/18%/19%/20%/23% ตามระดับขั้น
- นำอาวุธเลเวล 20-30 ของสายไฟเตอร์เข้าร้านอาวุธมอร์แกนที่เร้ดคลิฟ
- นำเมนูขายโพชั่นออกจากอะคาเดมี่
- แก้ไขข้อผิดพลาดการฟื้นฟู HP และ MP ขณะตัวละครอยู่
- นำปุ่ม ลบภารกิจ ออกจาก หน้าต่างภารกิจ
ข้อคิดเห็น
0 ข้อคิดเห็น
โปรด ลงชื่อเข้าใช้ เพื่อแสดงข้อคิดเห็น