รายการอัพเดทประจำสัปดาห์ 1 มีนาคม 2566
- ปรับปรุงการแจกรางวัลในกิจกรรม บอสวอยเอเลเมทัล ให้อยู่ในรูปแบบใหม่ คลิกเพื่อดูรายละเอียด
- ปรับปรุงทักษะ เชื่อมกายา อาชีพขุนศึก
- ปรับปรุงรัศมีการรับความเสียหายแทนเป้าหมายเป็น 20x20 ช่อง
- ยกเลิกเงื่อนไขเลิกเชื่อมต่อเมื่อเป้าหมายออกนอกระยะ - เปลี่ยนความเสียหายประเภทไม่คิดค่าป้องกันเป็นความเสียหายแบบทะลวงเกราะแทน โดยมีความสามารถดังนี้
- เป้าหมายของทักษะมีความสามารถทะลวงเกราะ จะถูกลดค่าเกราะหรือเกราะเวทลง 30%
- เป้าหมายของทักษะมีความสามารถทะลวงเกราะโจมตี ถ้าติดโป๊ะเชะ จะคิดความแรงโป๊ะเชะเพียง 50% ของปกติ
- ขณะโจมตีถ้าติดโป๊ะเชะ จะเอาความแรงโป๊ะเชะครึ่งหนึ่งไปลดค่าเกราะหรือเกราะเวทของเป้าหมายเพิ่ม (100 ความแรงโป๊ะเชะ ต่อ 10% เกราะและเกราะเวท)- ทักษะที่เปลี่ยนความเสียหายเป็นการทะลวงเกราะ คือ ทักษะคำสาปแห่งอาทรัม (ดูมเมจ) ทักษะตัดชีพจร (นินจา) ทักษะแทงทะลวงเกราะ (พาลาดิน) และ ทักษะศรกัมปนาท (ชาร์ปชูตเตอร์)
-
ปรับการทำงานของค่า เกราะกายภาพ เกราะเวท หลบหลีกไร้ลักษณ์ หลบหลีกเวท โป๊ะเชะ อัตราคูลดาวน์
5.1 ค่าเกราะ และค่าเกราะเวท จะทอนความเสียหาย โดยคิดเป็นช่วงดังนี้
- ช่วงค่าเกราะ 1- 40% จะมีผลทอนความเสียหาย 1% ต่อค่าเกราะ / เกราะเวท 1%
- ช่วงค่าเกราะ 41- 80% จะมีผลทอนความเสียหาย 1% ต่อค่าเกราะ / เกราะเวท 2% ในช่วงนี้
- ช่วงค่าเกราะ 81-120% จะมีผลทอนความเสียหาย 1% ต่อค่าเกราะ / เกราะเวท 5% ในช่วงนี้
- ช่วงค่าเกราะ 121% ขึ้นไป จะมีผลทอนความเสียหาย 1% ต่อค่าเกราะ / เกราะเวท 10% ในช่วงนี้
- ยกเลิกจำกัดค่าที่ 95%
5.2 ค่าหลบหลีกไร้ลักษณ์ หลบหลีกเวท เอาไปคำนวนอัตราหลบแบบพิเศษ โดยคิดเป็นช่วงดังนี้
- ช่วงค่าหลบหลีก 1-30% จะเพิ่มอัตราหลบแบบพิเศษ 1% ต่อค่าหลบหลีก 1 %
- ช่วงค่าหลบหลีก 31-60% จะเพิ่มอัตราหลบแบบพิเศษ 1% ต่อค่าหลบหลีก 2 %ในช่วงนี้
- ช่วงค่าหลบหลีก 61-90% จะเพิ่มอัตราหลบแบบพิเศษ 1% ต่อค่าหลบหลีก 5 %ในช่วงนี้
- ช่วงค่าหลบหลีก 91% ขึ้นไป จะเพิ่มอัตราหลบแบบพิเศษ 1% ต่อค่าหลบหลีก 10 % ในช่วงนี้
- ยกเลิกจำกัดค่าที่ 60%
5.3 ค่าอัตราโป๊ะเชะ เอาไปคำนวนอัตรา critical โดยคิดเป็นช่วงดังนี้
- ค่าอัตราโป๊ะเชะ 1-30% เพิ่มอัตราโป๊ะเชะ 1% ต่อ 1 ค่าอัตราโป๊ะเชะ
- ค่าอัตราโป๊ะเชะ 31-60% เพิ่มอัตราโป๊ะเชะ 1% ต่อ 2 ค่าอัตราโป๊ะเชะในช่วงนี้
- ค่าอัตราโป๊ะเชะ 61-90% เพิ่มอัตราโป๊ะเชะ 1% ต่อ 5 ค่าอัตราโป๊ะเชะในช่วงนี้
- ค่าอัตราโป๊ะเชะ 91% ขึ้นไป เพิ่มอัตราโป๊ะเชะ 1% ต่อ 10 ค่าอัตราโป๊ะเชะในช่วงนี้
- ยกเลิกการนำค่าโป๊ะเชะของฝ่ายป้องกันมาหักล้าง
5.4 ค่าลดอัตราคูลดาวน์ เอาไปคำนวนการลดอัตราคูลดาวน์ โดยคิดเป็นช่วงดังนี้
- ค่าลดอัตราคูลดาวน์ 1-30% จะลดอัตราคูลดาวน์ 1% ต่อ 1 ค่าลดอัตราคูลดาวน์
- ค่าอัตราคูลดาวน์ 31 - 60% อัตราคูลดาวน์ 1% ต่อ 2 ค่าอัตราคูลดาวน์ในช่วงนี้
- ค่าอัตราคูลดาวน์ 61-90% อัตราคูลดาวน์ 1% ต่อ 5 ค่าอัตราคูลดาวน์ในช่วงนี้
- ค่าอัตราคูลดาวน์ 91% ขึ้นไป อัตราคูลดาวน์ 1% ต่อ 10 ค่าอัตราคูลดาวน์ในช่วงนี้
- ยกเลิกจำกัดค่าอัตราคูลดาวน์ที่ 70%
ตัวอย่างการคิดคำนวนค่าต่างๆ ในระบบนี้ เช่น
ถ้าผู้เล่นมีค่าเกราะที่หน้าสเตตัส 150% จะมีผลทอนความเสียหายเท่ากับ 68% โดยคำนวนจาก
- ช่วงที่ 1 ได้รับผลทอนความเสียหาย 40% (1 - 40%)
- ช่วงที่ 2 ได้รับผลทอนความเสียหาย 20% (41 - 80%)- ช่วงที่ 3 ได้รับผลทอนความเสียหาย 5% (81 - 120%)- ช่วงที่ 4 ได้รับผลทอนความเสียหาย 3% (121 - 150%) - ปรับความสามารถมีดผลึกทรายโปร่งแสง
- แก้ไขข้อผิดพลาดถอดมีดแล้วบัฟทรายโปร่งแสงไม่หายไป
- ปรับให้ ถ้าผู้ใช้ถอดมีดขณะมีบัฟทรายโปร่งแสง จะติดคำสาปแห่งทราย 5 วินาที - ปรับให้ความสามารถประเภท multicast จะไม่แสดงผลซ้ำในช่วง 10 วินาที โดยส่งผลจากทักษะ และไอเทมดังนี้
- ทักษะ เดจาวู (ทักษะแห่งจิต)
- ทักษะร่างแยกวิญญาณ (ผู้สื่อวิญญาณ)
- ทักษะ เวทมนตร์คลุ้มคลั่ง (ไม้เท้าตะวันจันทราหมาป่าเหิน)
- หมวกกระโหลกมังกรสะท้อนเสียง - ปรับอุปกรณ์ประเภททอนความเสียหายต่อไปนี้
8.1 เสื้อหนังเพนกวิน
- ปรับลด ทอนความเสียหายจากการโจมตีธาตุน้ำ เหลือ 50% (ของเดิม 150%)
- ปรับให้ ผลของการลดความเร็วการร่ายเวท เหลือ 15% (ของเดิม 50%)
8.2 เสื้อนอกประดับไพลินพิเศษ
- ปรับลด การทอนความเสียหายจากการโจมตีธาตุทั่วไป เหลือ 50% (ของเดิม 60%)
- ปรับให้ เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีธาตุอื่นๆ 50% - คมแฝกกระดูกมังกร ความสามารถบางรายการไม่แสดงผล และทักษะความชำนาญป้องกันขั้นสูง แสดงความสามารถไม่ถูกต้อง
ทักษะความชำนาญป้องกันขั้นสูง ให้ป้องกันกายภาพมากผิดปกติและไม่มีป้องกันเวท ปรับเป็น
- ระดับ 1 เพิ่ม ทนทาน 2 ต่อ 10 STR, เกราะกายภาพ 1 ต่อ 50 STR, ทนเวท 1 ต่อ 10 STR, เกราะเวท 1 ต่อ 50 STR
- ระดับ 2 เพิ่ม ทนทาน 4 ต่อ 10 STR, เกราะกายภาพ 2 ต่อ 50 STR, ทนเวท 2 ต่อ 10 STR, เกราะเวท 1 ต่อ 50 STR
- ระดับ 3 เพิ่ม ทนทาน 6 ต่อ 10 STR, เกราะกายภาพ 3 ต่อ 50 STR, ทนเวท 3 ต่อ 10 STR, เกราะเวท 2 ต่อ 50 STR
- ระดับ 4 เพิ่ม ทนทาน 8 ต่อ 10 STR, เกราะกายภาพ 4 ต่อ 50 STR, ทนเวท 4 ต่อ 10 STR, เกราะเวท 2 ต่อ 50 STR
- ระดับ 5 เพิ่ม ทนทาน 10 ต่อ 10 STR, เกราะกายภาพ 5 ต่อ 50 STR, ทนเวท 5 ต่อ 10 STR, เกราะเวท 3 ต่อ 50 STRทักษะความชำนาญป้องกันขั้นสูง ความสามารถในการเพิ่มความต้านทานบางอย่างหายไป ปรับเป็น
- ระดับ 1 เพิ่ม ความต้านทานห้ามเดิน, ความต้านทานมึน, ความต้านทานลดค่าจู่โจม, ความต้านทานลดค่าตั้งรับ จำนวน 1 ต่อ 10 STR
- ระดับ 2 เพิ่ม ความต้านทานห้ามเดิน, ความต้านทานมึน, ความต้านทานลดค่าจู่โจม, ความต้านทานลดค่าตั้งรับ จำนวน 2 ต่อ 10 STR
- ระดับ 3 เพิ่ม ความต้านทานห้ามเดิน, ความต้านทานมึน, ความต้านทานลดค่าจู่โจม, ความต้านทานลดค่าตั้งรับ จำนวน 3 ต่อ 10 STR
- ระดับ 4 เพิ่ม ความต้านทานห้ามเดิน, ความต้านทานมึน, ความต้านทานลดค่าจู่โจม, ความต้านทานลดค่าตั้งรับ - จำนวน 4 ต่อ 10 STR
- ระดับ 5 เพิ่ม ความต้านทานห้ามเดิน, ความต้านทานมึน, ความต้านทานลดค่าจู่โจม, ความต้านทานลดค่าตั้งรับ จำนวน 5 ต่อ 10 STRคมแฝกกระดูกมังกร ความสามารถเสริมทักษะความชำนาญป้องกันขั้นสูงหายไป ปรับเป็น
- เพิ่ม ทนทาน 10, เกราะกายภาพ 2, ทนเวท 5, เกราะเวท 1 ต่อ ระดับทักษะความชำนาญป้องกันขั้นสูง
- เพิ่ม ความต้านทานห้ามเดิน, ความต้านทานมึน, ความต้านทานลดค่าจู่โจม, ความต้านทานลดค่าตั้งรับ จำนวน 5 ต่อ ระดับทักษะความชำนาญป้องกันขั้นสูง - ปรับปรุงกับระเบิดช็อคเวฟ
- ปรับเพิ่มให้ เป้าหมายที่โดนกับระเบิดช็อคเวฟ จะเสีย MP 25-50% ของ MP MAX ทันที
- ปรับเพิ่มให้ ดีบัฟพลังงานรั่วไหล ปิดการฟื้นฟู MP ทุกรูปแบบ - แก้ไขข้อผิดพลาดทักษะปรุงยาของเเอสซาซิน ที่วัตถุดิบครบ กดจำนวนเริ่มผลิตเเล้ว ไม่เเสดงผลเเละไม่ได้รับของ
ข้อคิดเห็น
0 ข้อคิดเห็น
โปรด ลงชื่อเข้าใช้ เพื่อแสดงข้อคิดเห็น